Biografier Kjennetegn Analyse

Rop og maktord beskrivelse av applikasjonen i Skyrim Skyrim. Spillet "Skyrim": alle skrikene Skyrim skriker på 4 ord

Dragerop (Voice eller Tu "sinn) er maktord på dragespråket som brukes til å avsløre en kraftig magisk effekt. Drager har alltid vært i stand til å rope, denne ferdigheten er uatskillelig fra deres natur, ropet etter en drage er like naturlig som pust og tale. Vel angår mennesker ... I gamle tider ga gudinnen Kynareth dem evnen til å snakke språket til drager, men de fleste bruker mange år på å lære det enkleste skriket. Bare Dragonborn har stemmens store gave - evnen til å lede livsenergi inn i det "sinnet, eller skriket. Dragenes tale er i blodet deres, den blir gitt dem uten mye anstrengelse. Karakteren din er en Dragonborn - en kriger med sjelen til en drage i en dødelig kropp, selv om dette først ikke er kjent for noen. Muligheten til å bruke Shouts vil bli tilgjengelig etter fullføring av oppdraget "Dragon in the sky" (Dragon Rising), etter å ha absorbert sjelen til den først drepte dragen.

For å åpne et nytt rop eller forbedre et allerede kjent, bør du nærme deg Wall of Words og finne ut Power of Power, deretter bruke den absorberte dragesjelen for å låse opp ordet (R-knappen), og hvis det ikke er noen tilgjengelig dragesjel , du må drepe en drage og absorbere sjelen hans. Alle rop består av tre ord, og hver gang du mestrer et nytt ord, blir ropet ditt kraftigere: Låse opp det første ordet fra et rop låser opp en svakere versjon av det, det andre og tredje øker intensiteten, varigheten og så på.

For å rope må du trykke på Z-knappen (som standard). Et enkelt trykk på Shout-knappen produserer en svak versjon av den, et kort hold vil resultere i en middels versjon, og et langt hold vil forårsake det sterkeste ropet. Etter roping må det være litt "opplading"-tid før du kan rope igjen (pass på at kompasskonturene går fra blått til hvitt).

Totalt 20 skrik kan læres. Etter hvert som du går gjennom hovedoppdraget, vil du lære 15 ord fra forskjellige rop (ingen dragesjeler kreves for å låse dem opp). Du trenger 44 Dragon Souls for å låse opp alle andre tilgjengelige Words of Power. Noen ord kan bare læres på visse steder når du fullfører hovedoppdraget og fullfører oppdrag for ulike fraksjoner (se tabellene nedenfor), mens de fleste er åpne for læring når som helst (rekkefølgen spiller ingen rolle). For å lette søket etter Word Walls, er det to måter å få informasjon om deres plassering på:

1. Det er verdt å rope oftere i byer, bygder, leirer og fangehull, for så å forvente en budbringer med et "Brev fra en venn" som inneholder et hint om et sted med en annen Word Wall. Messengers vil fortsette å bringe slike brev til alle tilgjengelige Powers-ord er funnet. Vær imidlertid oppmerksom på at du ikke vil motta et nytt "Brev fra en venn" før du fullfører oppdraget knyttet til det forrige brevet du mottok.

2. Etter å ha fullført The Horn of Jurgen Windcaller-oppdraget, kan du også spørre Arngeir fra Path of the Voice-mestrene, Greybeards, om de vet noe om maktplasser, så vil han merke dem på kartet. Når du har lært deg alle tilgjengelige Powers-ord, slutter Arngeir å gi deg ledetråder.

Uopphørlig kraft

Plassering av ordveggene: Det første ordet du lærer på Windy Peak (Bleak Falls Barrow), det låses opp automatisk etter å ha drept dragen Mirmulnir (Mirmulnir) i hovedoppdraget, det andre og tredje vil bli lært deg av Greybeards i ferd med å fullføre hovedoppdraget.

Bli eterisk

Tu "sinnet når tomrommet, og endrer formen din slik at verken du kan skade noen, eller noen kan skade deg.

Word Wall Locations: Ustengrav, hvor du må se under hovedoppdraget, Ironbind Barrow og Lost Valley Redoubt.

Kast stemme

Tu "sinnet blir hørt, men kilden er ukjent, og de som hører begynner å lete etter det.

Ordveggplasseringer: Alle tre ordene kan bli funnet på Shearpoint.

Storm Call

Skriket ryster himmelen og vekker den destruktive kraften til Skyrims lyn.

Plasseringen av veggene til ord: Skuldafn - Temple (Skuldafn Temple), hvor du må se under hovedoppdraget, Forelhost (Forelhost), High Gate Ruins.

Dragonslayer (Dragonrend)

Location of the Word Walls: Throat of the World, under hovedoppdraget.

Dyretroskap

Et rop om hjelp til ville skapninger og de kommer for å kjempe ved din side.

Plassering av Walls of Words: Ancient's Ascent, Angarvunde og Ysgramors Tomb.

Sakte tid

Skriket får tiden til å adlyde ordren, og alt rundt fryser.

Plassering av Walls of Words: Labyrinthian, hvor du må besøke College of Winterhold-oppdraget, Witch's Nest (Hag's End) og Korvanjund, hvor du vil komme på jakten etter Imperials eller Storm Brothers.

Call of Valor

Plasseringen av Walls of words: Sovngarde (Sovngarde), i løpet av hovedoppdraget.

Ring Dragon
Skrekk (forferdelse)

Og de svake i dette sinnet vil være redde og vil skynde seg å løpe, grepet av redsel.

Word Wall-plasseringer: Lost Tongue Overlook, Shalidor's Maze og Dead Crone Rock.

Isform

Ditt "sinn gjør fienden til en isblokk.

Plasseringen av Walls of words: Saarthal (Saarthal), hvor du må besøke College of Winterhold quest, Frostmere Crypt og Mount Anthor.

Kynes fred (Kyne's Peace)

Ordveggssteder: Shroud Hearth Barrow, Ragnvald og Rannveigs Fast.

Frost pust

Pusten din er vinter, din "sinn" er en snøstorm.

Ordveggplasseringer: Bonestrewn Crest, Skyborn Altar og Folgunthur.

Ildpust

Pust inn luften og pust ut ilden - dette tu "sinnet er selve flammen.

Plasseringen av Walls of words: Throat of the World, i løpet av hovedoppdraget, Ancient Cairn (Dustman's Cairn), hvor du må besøke Companions-oppdraget, og Sunderstone Gorge.

Nedrustning

Stål er underlagt dette ropet - du snapper våpen fra fiendens hender.

Plassering av ordveggene: Snow Veil Sanctum, hvor du må besøke Thieves Guild-oppdraget, Eldersblood Peak og Silverdrift Lair.

Dødsdom (merket for død)

Word Wall-plasseringer: Dark Brotherhood Sanctuary, Forsaken Cave og Autumn Watch Tower.

Virvelvindsprint

Tu "sinnet skynder seg fremover og tar deg med det i hastigheten til en virvelvind.

Plassering av ordveggene: Gråskjeggene vil lære deg det første ordet i prosessen med å fullføre hovedoppdraget, resten vil du lære i Dead Men's Respite og Volskygge.

Klar himmel (klar himmel)

Skyrim selv adlyder dette at "sinnet - tåken lysner og været blir klart.

Plassering av ordveggene: High Hrothgar, under hovedoppdraget.

Aura Whisper

Ordveggplasseringer: Northwind Summit, Valthume og Volunruud.

Elementær raseri

Tu "sinnet gir hendene hastigheten til vinden, slik at du kan slå våpen raskere.

Word Wall-plasseringer: Shriekwind Bastion, Dragontooth Crater og nordøst for Statue til Meridia.


Hver Dovakin med respekt for seg selv drømmer om å lære alle skrikene i Skyrim. Dragespråksord er de kraftigste trollformlene. Effekten av dem kan både fryse fienden og sette fyr på, og noen ganger til og med tilkalle en drage. Dette vil bli diskutert i artikkelen.

Thu'um

Når dowaen puster ut flamme, snakker han et ord på det eldgamle språket. Disse unike trylleformularene kommer i tre deler. Sammen er de skriket, eller Thu'um.

Maktens ord kan læres både i prosessen med å fullføre hoved- og sideoppdragene, og i løpet av å vandre rundt i provinsen og oppdage maktplasser - Ordenes vegger. Når man nærmer seg, vil hovedpersonen lære det. For å bruke den i kamp, ​​må du absorbere dragens sjel og forsterke kunnskapen du har fått.

For å forstå hvor du finner skrik i Skyrim, anbefales det å besøke toppen av verdens hals med jevne mellomrom og snakke med Arngeir. Eller bare skriv tmm 1 for å åpne hele kartet.

Hvordan legge inn juksekoder

Konsollen aktiveres ved å trykke på ~ (tilde)-tasten. Ved å spesifisere psb-koden vil spilleren lære alle trollformler, talenter og drageskrik på en gang. Bare de nødvendige thu'ums legges til via player.teachword-kommandoen, hvor ID er sekvensnummeret som er tildelt ordet. Følgelig, for å lære fullstendig, er det nødvendig å registrere tre koder med forskjellige tall. For å skrive inn kodene for rop riktig i Skyrim, må du kjenne alle ID-ene.

Ordenstall

Delene av thu'um læres i rekkefølge: først det første ordet, så det andre og tredje. Ellers vil det ikke fungere. For å lære Thunder Call, må du for eksempel skrive player.teachword med følgende tall:

  • 6029A - det første ordet;
  • 6029B - andre;
  • 6029C er den tredje.

Serienumrene til drageskrikene til den originale versjonen av The Elder Scrolls V: Skyrim er som følger:

Navn Beskrivelse Ord-ID-er
1 2 3
Nådeløs kraft Dovahkiins stemme frastøter fiender som kommer i veien 13E22 13E23 13E24
ukroppslighet Dovahkiin blir et spøkelse uten evne til å håndtere eller motta skade 32917 32918 32919
Harmony Keane Ropet blidgjør dyrene. De slutter å slåss og angripe noen 6029D 6029E 6029F
Stemmekast Forvirrer fiender som prøver å finne kilden til thu'um, men som ikke klarer det. 602A0 602A1 602A2
Thunder Call Himmelen deler seg, og overøser jorden med lyn 6029A 6029B 6029C
Dragedreper Et skrik oppfunnet ikke av dova, men av mennesker. Lar deg slå dragen ut av himmelen 44251 44252 44253
vennskap med dyr Dyr i nærheten kjemper på siden av hovedpersonen 60291 60292 60293
Tidsreduksjon Det senker tiden. Ved riktig bruk lar den deg komme deg ut av skuddlinjen i tide 48ACA 48ACB 48ACC
Call of Valor Kaller en av heltene i Sovngarde til Dovahkins side 51960 51961 51962
frykt Får fiender til å stikke av 3291A 3291B 3291C
Isform Fryser motstanderen 602A3 602A4 602A5
Frost pust Gir kuldeskader og bremser offeret 5D16C 5D16D 5D16E
Ildpust Dragonborn puster ut flammer og setter fyr på motstandere 20E17 20E18 20E19
Nedrustning Slår våpen ut av motstanderens hender 5FB95 5FB96 5FB97
dødsdom Thu'um tapper fiendens helse og reduserer rustning 60297 60298 60299
Swift Rush Hovedpersonen gjør et skarpt fremskritt 2F7BB 2F7BC 2F7BD
Call of the Dragon Beordrer Odahviing til å kjempe om spilleren 46B89 46B8A 46B8B
Klar himmel Været blir bedre, skyene sprer seg 3CD31 3DC32 3CD33
Aura hvisker Lyser opp auraene til levende skapninger og vandøde, og hjelper helten med å oppdage dem. Effekten virker imidlertid også i motsatt retning: fiender legger merke til bruken av dette ropet 60294 60295 60296
Elementært raseri Øker hovedpersonens angrepshastighet 3291D 3291E 3291F

DLC Dawnguard

Dawnguard-utvidelsen har brakt noen nye drageord. Listen over alle Skyrim-rop har blitt fylt opp med følgende ID-er.

Navn Beskrivelse Ord-ID-er
1 2 3
Utfordring av Durnevir Tilkaller en vandød drage ved navn Durnevir fra Soul Cairn 020030D4 020030D6 020030D7
Soul Break Fanger sjelen til de beseirede og returnerer den til kamp i form av vandøde 02007CB7 02007CB8 02007CB9
Tøm livet Hovedpersonen henter liv og magisk energi, så vel som styrke, fra motstanderen, og tilegner seg 02008A65 02008A64 02008A63

Dragonborn DLC

Med utgivelsen av det offisielle Dragonborn-tillegget gikk drømmen til mange spillere i oppfyllelse: utviklerne introduserte muligheten til å fly en drage i Skyrim-himmelen. Shout "Bend Will" består av tre deler, som hver er viktig i oppdragskjeden:

  1. GOL. Det første av thu'uma-ordene som ble brukt av hovedpersonen for å rense de hellige steinene i Solstheim for å befri lokalbefolkningen for Miraaks innflytelse på deres sinn.
  2. HAH. Det andre ordet - lar deg underlegge representanter for intelligente raser i kort tid. Et interessant faktum er at hvis du bruker usynlighetstrolldommen, vil alle underordnede umiddelbart bli fiendtlige.
  3. DOV. Den siste er kontroll over dragen, slik at du kan ri målet.

Andre rop fra utvidelsen er listet opp nedenfor.

Dragon Souls

Som allerede nevnt, for å bruke ropene, kreves dowa-sjeler, som de lærte ordene skal aktiveres med. Følgelig, etter å ha skrevet inn juksekoder, må spilleren få det nødvendige beløpet eller angi konsollkommandoen player.modav dragonsouls N, hvor N er det nødvendige antallet sjeler. Først etter å ha aktivert ordene vil alle skrikene i Skyrim være tilgjengelige. Ellers vil de bare henge som en dødvekt.

Shout "Bend Will" har sine egne restriksjoner på bruk. Ikke tro at Dovahkiin vil "rope ut" tre kjære ord, og alle på veien vil være ydmyke og underdanige. Unntakene er:

  • kan ikke underkue de vandøde, bortsett fra vampyrer;
  • du kan tøyle Odahviing;
  • Vulturiol, Alduin, Paarthurnax og alle dragene i Skuldafn vil forbli gjenstridige;
  • oppdragsfigurer reagerer ikke på rop;
  • drager har evnen til å motstå thu'um;
  • drageflyvning er mer som en tur: den kan ikke kontrolleres, men den kan beordres til å angripe det nærmeste målet;
  • etter at dovakinen går av, vil dragen igjen bli fiendtlig.

sjeldne skrik

Det er skjulte ord i spillet som ikke kan oppnås naturlig, da de brukes av NPC-er og deres studie ikke er foreskrevet av utviklerne. Tre deler av thu'ums har ikke engang sine egne IDer:

  1. Verdens undergang. Alduins versjon av Storm Call. Kan sees i begynnelsen av spillet, på toppen av verdens strupe i oppdraget Alduin's Curse, og i det siste slaget i Sovngarde.
  2. Dragon Revival. Det uttales av den samme Alduin når man gjenoppliver brødre fra dragegravplassen. Kan pakkes sammen med psb-kommandoen.
  3. Tåke av Alduin. Brukt av en drage i Sovngarde.
  4. Gå tilbake til Nirn. Skriket brukes av karakteren Tsun for å returnere hovedpersonen fra Sovngarde til Tamriel.

Spesielt å merke seg er det unike ropet brukt av Miraak: Ziil Los Dii Du . Thu'um, bestående av fire ord. Kastet av hovedantagonisten til Dragonborn DLC på underordnede drager for å konsumere sjelen deres. Det er umulig å lære verken ved hjelp av psb, eller ved å foreskrive en egen kommando.

Lagt til spillet av modders. Etter å ha blitt brukt av Dovakin, faller dragen til bakken og går umiddelbart i oppløsning, og sjelen går over til hovedpersonen.

Utfall

Juksekoder for å rope i Skyrim har lenge blitt noe av en norm. Ordenes vegger ligger både på de høyeste toppene og i de dypeste fangehullene. Derfor er det ikke alle spillere som har lyst til å bruke et godt dusin timer på å studere skrik alene.

For en nybegynner vil prosessen være ekstremt hyggelig. Tross alt er utviklingen av provinsens vidder en ekstremt spennende aktivitet, og du bør ikke ødelegge den ved å foreskrive konsollkommandoer for å finne ut alle skrikene til Skyrim. Selv om det nå er vanskelig å forestille seg en person som ikke ville være fullstendig fordypet i den vidunderlige verdenen til Elder Scrolls.


Du er en dragefødt, og derfor kan du språket deres (som du ennå ikke har våknet), det er magisk kraft i alle dine lærte fraser. For å bruke et forhåndsvalgt rop, trykk Z. Dessuten, jo lenger du trykker på tasten, desto kraftigere blir selve ropet, siden en frase med flere ord uttales. Du kan bare velge ett rop om gangen.

Etter å ha brukt ropet, må du vente litt med å bruke det igjen (til kompasset ditt (linjen på toppen) blir grått igjen (slutter å lyse).

Alle disse ordene må du studere på veggene av ord som er spredt over hele verden. Men det er ikke nok bare å lære dem, de krever en annen dragesjel (du kan få dragens sjel ved å drepe den og absorbere den) og først etter det vil ropet være tilgjengelig.

Du kan også se kartet med veggene av skrik markert på det.

jukser

Rop og deres egenskaper:

1) juggernaut- dette er et rop som kaster tilbake på avstand og overvelder motstandere massivt (jo flere ord, jo sterkere). Gjenoppretting - med ett ord - 15 sekunder, to ord - 20 sekunder, tre - 45 sekunder.

Du vil lære ditt første ord i dette ropet på slutten av oppdraget, og du vil lære resten fra gråskjeggene, i oppdraget Stemmens vei.

Hvis du beveger deg langs hovedhistorien.

2)Rask strek- et rop som tar deg et visst stykke i kjøreretningen. Cooldown -20,25,35 (avhengig av hvor mange ord du lærte i dette ropet)

I likhet med det første ropet vil du også lære dette fra gråskjeggene i Way of the Voice-oppdraget, og du kan lære de to andre: det andre i Dead Men's Respite og det tredje i Volskygge.

3) ildpust– Rop som kaster ut en brannbølge i angitt retning. Gjenopprettingstid - 60,90,120.

Det første ordet i ropet læres i oppdraget "The Throat of the World" (hovedplott).
Det andre ordet er studert i Ancient Cairn, Ancient Crypt (Companions line, quest "Test of Valor").
Den tredje studeres i Den delte juvet.

4) frostig pust– Rop som kaster en kuldebølge mot fiender og fryser dem. Gjenopprettingstid - 30, 50, 100.

Det første ordet læres på "Skeleton Ridge", det andre - i hulen "Folguntur", som ligger nær Solitude, er det andre studert på "Alter of the Skyborn".

5)tordenrop– Shout, som er ideelt for å kjempe mot drager, slår ned flygende mål med lyn. Gjenopprettingstid - 300, 480 600.

Det første ordet læres i byen Forelhost, det andre er i Skuldafn, hvor du må komme til i hovedhistorien, det tredje læres i High Gate Ruins.

6) Tidsnedgang- et rop som senker tiden i verden (bortsett fra deg). Gjenopprettingstid - 120 160, 180.

Du vil lære det første ordet i Korvanjud-hulen, tilgjengelig fra historieoppdragene til Imperials eller Stormcloaks. Den andre er studert i «Heksereiret», ikke langt fra Dragebroen. Den tredje veggen er i labyrintisk

7)Dragens kall- et rop som tilkaller en drage til deg. Nedkjøling -5,5, 300.

Dette ropet læres alle tre ordene med en gang, etter å ha fullført hele historien.

8) frykt– et skrik som setter alle på flukt. Restitusjonstid 40, 45,60.

Den første veggen er i Tungehøyde
Det andre ordet er studert i Old Woman's Rock (ifølge søken Shards of Past Glory)
Den tredje veggen ligger i Labyrinthian, i Labyrinth of Shalidor selv.

9) ukroppslighet- et skrik som gjør deg ukroppslig og på deg, og du kan heller ikke gjøre skade. Restitusjonstid - 20,30,40.

Det første ordet er lært i Iron Mound, nær Winterhold. Den andre veggen er på Bard's Leap Peak nær Rorikstead. Det tredje ordet er studert i Ustengrav, ifølge oppdraget fra hovedplottet "Jürgens Horn".

9) Elementært raseri- Rop som øker angrepshastigheten til et nærkampvåpen betydelig (våpenet må være ufortryllet). Restitusjonstid - 5,10,15.

Det første ordet du kan lære i Screaming Wind Bastion (nær byen Falkreath);
Den andre veggen er i Dragontooth Crater (in the Reach);
Den tredje veggen ligger nær statuen av Meridia (vest for Solitude).

9) Klar himmel- et rop som fjerner tåken foran deg (endrer været). Dette ropet er bare nødvendig for å komme inn i verdens strupe under hovedoppdraget.

Lærte av Greybeards i historien.

10)Dragedreper- et rop som slipper en kraftbølge, og hvis den treffer dragen, så: 1) slår ned ropet hans med ild og is 2) slår dragen ned, og han faller til slutt til bakken 3) tillater ikke drager som har landet eller falt for å fly.

Nedkjøling - 10, 12, 15

Alle tre ordene læres i løpet av hovedoppdraget.

11)Call of Valor- et rop som tilkaller et spøkelse fra Sovangard for å hjelpe deg. Gjenopprettingstid - 180.180.180.

Du vil lære dette ropet på slutten av hovedhistorien.

12)vennskap med dyr- et rop som oppfordrer alle dyrene i området til å angripe fienden din. Gjenopprettingstid - 50,60,70.

Den første veggen er i Angarwund.
Du kan lære det andre ordet i Ysgramor's Tomb (Companion line quest).
Den tredje veggen er i Walk of the Ancients.

13)Aura hvisker– et rop som viser auraene til alle skapninger i området. Gjenopprettingstid - 30,40,50.

Den første veggen ligger i Valtum, Catacombs (oppdraget "Evil Slumbers")
Det andre ordet du kan lære på toppen "Northern Wind"
Den tredje veggen ligger i Volundrud, Elder's Cairn (oppdraget "Tungenes stillhet")

14)dødsdom– et rop som svekker fiendens forsvar og senker livet hans. Restitusjonstid - 20,30,40.

Den første veggen er i Forgotten Cave, Forgotten Crypt
Det andre ordet kan du lære i Høstvakttårnet
Den tredje veggen ligger i Dark Brotherhood Sanctuary (oppdraget "Med slike venner" etter oppdraget "Lost Innocence", Dark Brotherhood-linjen)

15)Harmony Kin (Kyne's Peace)- et rop som beroliger fiendtlige skapninger (de vil ikke angripe deg), nedkjøling - 40, 50, 60.

Det første ordet kan du lære i Rannveig Abode
Den andre veggen er i "Burning Fire", The Depths (Quest of the Innkeeper fra Ivarstead)
Tredje ord i Ragnvald, Tempel

Du kan lære alle tre ordene på Two-Headed Peak.

17) Nedrustning- et rop som slår ut våpen fra fiendene dine. Restitusjonstid - 30, 35,40.

Det første ordet du kan lære i Peak of the Ancients
Den andre veggen ligger i Silver Lair
Det tredje ordet i Snow Veil (oppdraget "Conversation with Silence", Thieves Guild-linjen)

Dragon Shout (også kalt Voice eller Tuum) er en trylleformular på dragespråket som skaper veldig kraftige effekter. Alle drager og noen av NPC-ene kan bruke dem uten unntak. Siden hovedpersonen er Dovakin, det vil si drageborn, hvis de nødvendige betingelsene er oppfylt, kan han også bruke disse trylleformularene. I denne guiden vil vi se på funksjonene til dragerop og når det er bedre å bruke dem.

Dragon Shout-funksjoner

Det er totalt 24 Tuums i spillet, inkludert alle DLC-er. Hver består av tre ord som først må læres. Dette kan gjøres både når du skal fullføre noen oppgaver, og ved å finne maktens ord på veggen – for eksempel på toppen av et fjell eller i en av fangehullene. Jo flere ord i dragens rop helten lærer, desto sterkere blir effekten av stemmen.

Etter å ha lært, vises ropet i den magiske menyen, men det er ennå ikke tilgjengelig. For å lære ett ord, må du bruke en dragesjel, som helten absorberer når de blir drept. Når du lærer det første ordet, kan ropet brukes, og med påfølgende pumping forsterkes effekten - det andre ordet øker med en tredjedel, det siste med full kraft.

Siden ordene i ropet utgjør en meningsfull setning, foregår studien i streng rekkefølge fra første til siste ord. Samtidig spiller det ingen rolle i hvilken rekkefølge å studere veggen med runene skrevet på den: for eksempel er det umulig å lære bare det første og tredje ordet, og ignorere det andre. Det vil si at det ikke er noen binding av et spesifikt ord til en spesifikk vegg av makt - artefakten bestemmer bare typen rop som kan læres. For noen rop bestemmes forskningsrekkefølgen av spillets historie.

Som alle trollformler eller våpen, kan ropet settes i hurtigmenyen for enklere aktivering.

Typer skrik

verdens undergang

Dette ropet kan bare brukes av Alduin World Eater. Når de aktiveres, faller meteoritter til bakken og forårsaker skade i et område. Allierte til hovedpersonen faller også inn under handlingen. Aktivering i fangehullet er ikke mulig. Du kan nøytralisere effekten av ropet ved hjelp av "Clear Sky". Hvor finner du vegger av kraft:

  • Forelhost festning;
  • Ruinene av den høye porten;
  • Skuldafns tempel.

juggernaut

Den berømte Fus Ro Da, som har blitt memetisk. Skriket slår tilbake nesten alle fiender for en betydelig avstand, med unntak av Dwemer centurions og sfærer, drageprester og spøkelser. Med dette ropet kan fienden bli kastet fra en høyde og for svak til å drepe mot veggen, eller flytte en alliert som blokkerer passasjen. Ofte brukt av draugr krigsherrer og bødler. Hvor finner du maktord:

  • High Hrothgar (to ord læres under oppdraget).

ukroppslighet

Skriket gjør Dovakin til en ukroppslig form. Under handlingen gjør ikke karakteren skade på fiender og mottar den ikke selv. Fallskader er også fraværende, slik at du raskt kan gå ned fra fjellet til dalen. Ropet studeres under passasjen av oppgavene "Horn of Jurgen" og "Coming of Age".

Dragon Inkarnasjon

Thuum forbedrer brukerens statistikk og evner, inkludert økninger i forsvar og angrep. Ropen brukes kun én gang per dag, men nedkjølingen er atskilt fra resten av ropene. Når handlingen avsluttes, kan neste rop gis innen 5 sekunder.

Utfordring av Durnevir

Rop som tilkaller en dracolich (udød drage) fra Cairn. Dette ropet har ingen vegger for å lære maktord - de læres opp av drakolikken selv etter å ha beseiret ham i Cirn of Souls. Du kan komme dit under oppdraget "Beyond Death".

Livet drenerer

Ved å bruke dette ropet absorberer Dovakin fiendens mana, helse og utholdenhet. Hvor finner du vegger av kraft:

  • Crypt of the Night Void
  • Forgotten Valley;
  • Vindbue.

Harmony Keane

Et rop som roer dyrene. Skapninger som er berørt av det, vil ikke stikke av og kjempe. Geolokalisering av maktens vegger:

  • Ragnvald;
  • Abode Rannveig;
  • Mound of the Funeral Fire.

stemmekasting

Et rop som lar deg distrahere motstandere som kommer til å reagere på kilden. Du kan bare lure NPC-er som ennå ikke har lagt merke til hovedpersonen.

tordenrop

Thuum, lik Armageddon, men når det kastes, blir området truffet av lynet. Dovakin selv er ikke påvirket av elektriske utladninger.

Dragedreper

vennskap med dyr

Dyr i nærheten begynner å kjempe på din side. Hvor finner du maktord:

  • Angarwund;
  • Forløpet til de gamle;
  • Isgamores grav.

Tidsnedgang

Et skrik som bremser tiden - hastigheten til motstanderne og karakteren selv. Kraftord kan bli funnet:

  • labyrintisk;
  • Heksereir;
  • Korvanjund.

Call of Valor

Tilkaller en av heltene til Sovngarde, som kjemper på siden av hovedpersonen. Shout blir undervist av Tsun etter å ha fullført oppdraget "Dragon Slayer".

Dragens kall

Med denne Tuum kan du tilkalle dragen Odahviing til å kjempe ved din side. Kan kun brukes i åpne områder. Bruk er mulig etter å ha beseiret Alduin.

frykt

Dovakin skremmer alle motstandere i området til dette Tuum, på grunn av hvilket de sprer seg i panikk. I tillegg gir den mindre helseskader. Hvor finner du maktord:

  • Høyde Bitt av tungen;
  • Labyrinth of Shalidor;
  • Gammel stein.

isform

Omslutter fienden i islenker, noe som gjør dem ubevegelige. Hvis skade blir delt i løpet av denne tiden, knekker isskorpen og fienden bryter løs. Rop påvirker ikke drager og mammuter. Maktens ord er plassert:

  • Saartal;
  • Mount Antor;
  • Frostmere.

frostig pust

En thuum som gir skade i en sving. Ligner på Fire Breath, men mer effektiv ettersom den bremser ofrene. Walls of Power kan bli funnet:

  • Skyborn alter;
  • Skjelett kam;
  • Folguntur.

ildpust

Et skrik som gir brannskader. Fiender i brann tar ytterligere skade. Du vil finne kraftfulle ord:

  • Gammel varde;
  • Delt kløft;
  • Verdens hals.

Innlevering av testamente

Ved hjelp av et rop kan du dempe og sale dragen. Kraftord kan bli funnet:

  • Siring Utpost;
  • Apokryfer - de to gjenværende ordene blir studert under passasjen av oppdraget "Gardener of People".

Nedrustning

Thuum, som du kan slå våpen ut av fiendens hender med. Treffer flere mål samtidig som er lamslått. Hvor finner du maktord:

  • Toppen av de gamle;
  • Snøgardin;
  • Sølvhule.

Sjel tåre

Dovakin kan fange sjelen til en beseiret fiende for å gjenreise ham som en vandød minion. Tar en enorm mengde helse fra offeret, og gjør 300 magiske skader. Det er mote å oppdra de sterkeste skapningene, hvis gjenoppliving ikke er tilgjengelig på andre måter. Shout blir undervist av Durnevir ved hver samtale.

dødsdom

Thuum skader offerets rustning og drenerer helsen, noe som gjør dem mer sårbare for fysisk skade. Hvor finner du maktord:

  • Høst vakttårn;
  • Glemt hule;
  • Dark Brotherhood Sanctuary.

Rask strek

Ved hjelp av dette ropet beveger Dovakin seg raskt et betydelig stykke fremover. Kan brukes både i kamp og bare for å bevege seg raskere. Kraftens vegger er plassert:

  • Høy Hrothgar;
  • Hvile;
  • Volskigge.

Syklon

Ligner på Unrelenting Force-ropet, men slår fienden opp. Faller fra en høyde, tar offeret ytterligere skade. Walls of Power kan bli funnet:

  • Mound of the White Ridge;
  • Benkongerik;
  • Kurgan Kolbjørn.

Klar himmel

Thuum, som forbedrer været og nøytraliserer skrikene som bruker den. Alle ord læres under passasjen av oppgaven "The Throat of the World".

Aura hvisker

Dovakin kan oppdage alle levende skapninger i nærheten, så vel som Daedra, vandøde og Dwemer-mekanismer. Hvor er maktens vegger?

  • Summit Nordavind;
  • Valtum;
  • Volundrud.

Elementært raseri

Rop som øker karakterens angrepshastighet. Når det er fullt studert, dobles det. Kraftord kan bli funnet:

  • Dragon's Tooth Crater;
  • Bastion skrikende vind;
  • Ruinene av Kalkrit.

Battle Fury

Øker angrepshastigheten til allierte våpen. Alle tre ordene kan læres i Valoks grav.

Uendelige skrik

Hvert rop har en viss nedkjøling av gjenbruk, som avhenger av typen og nivået det har lært. Jo sterkere gråten er, desto lengre tid vil det ta å gjenbruke.

Spillmåter kan redusere denne tiden litt - for eksempel, amuletter av Talos eller bønner til denne guden reduserer nedkjølingen med 20 minutter. Morokeas maske har samme effekt. For å gjøre skrik uendelige, det vil si å fjerne nedkjølingstiden for ferdigheter, må du bruke juksekoder eller installere en trener. Du kan også bruke mods som lar deg fjerne fortryllelser fra Talos-amuletter og bruke dem på en hvilken som helst gjenstand.

Rop er maktord på det drakoniske språket. Dette er kraftige trollformler med stort magisk potensial. For å studere ropene, må du vandre på leting etter veggene som ordene er skrevet på.

Ett ord er skrevet på hver vegg, og veggene er plassert i hele Skyrim. De fleste av dem består av tre ord, og følgelig må du finne tre vegger, hvis ord er en del av et bestemt rop. Det er imidlertid ikke nok å finne veggen og få gulvet. Du må også vite hvordan du lærer skrik i Skyrim. Og for dette må ordet lades ved å drepe dragen og tilegne seg dens sjel, ved hjelp av hvilken kraften vil bli satt i verk. Plasseringen av veggene vil bli bedt om av Greybeards. Blant dem er det en viss Arngeir, en svært snakkesalig karakter, som du fra tid til annen kan finne ut av hva som er blitt kjent om hvor murene befinner seg. Det er også et ropkart som forteller deg hvor du finner ropet, og forenkler dermed søket.

Hvis alle betingelsene er oppfylt riktig, ordene mottas og dragene blir drept, kan spilleren bruke dette sterkeste våpenet i praksis. Poenget er lite - det gjenstår å lære å bruke rop i Skyrim. For å gjøre dette, må du trykke og holde inne Z-knappen, og jo lenger du holder den, jo flere ord høres ut og desto kraftigere blir handlingen. Husk imidlertid at etter å ha brukt ropet, vil helten trenge tid til å gjenopprette båndene. Følgelig, jo sterkere den er, jo mer tid til restitusjon. For de som ikke leter etter vanskelige måter, er det en mulighet til å bruke koder for skrik i Skyrim. De vil hjelpe spilleren å tilegne seg de nødvendige egenskapene i begynnelsen av spillet. Imidlertid bør både de som vandrer på leting etter vegger, og de som ikke vil kaste bort tiden på å vandre, vite omfanget av dette eller det ropet, samt ha informasjon om sammensetningen, dvs. om ordene som kampropet består av.





Ruthless Force: Fus Ro Da. Slår tilbake og slår fiender rundt deg.
Skrekk: Fas Ru Maar. Fiender i redsel flykter fra deg.
Swift Charge: Vuld Na Kest. På et øyeblikk vil helten overføres.
Ukroppslig: Fim Z Gron. Fratar helten det kroppslige skallet, noe som gjør det enkelt å unngå skade.
Elemental Rage: Su Gra Dun. Får fart på slaget.
Clear Sky: Locke Va Kor Fjerner tåke og skyer rundt karakteren.
Ildpust: Yol Tol Shul. Kaster en bølge av ild i den angitte retningen.
Dragonbreaker: Jor Za Fruhl. Får en flygende drage til å lande. Og hvis dragen puster ild, undertrykker den angrepet.
Dragon's Call: Od A Wing. Tilkaller en drage om hjelp.
Slow Time: Teed Claw Ul. Alle unntatt helten fryser.
Call of Valor: Hun Kal Zor. Tilkaller et gjenferd fra Sovngarde om hjelp.
Frost Breath: Pho Kra Din. Kaster en bølge av frost i den angitte retningen.
Vennskap med udyrene: Van Meer Ta. Ringer om hjelp fra alle dyrene rundt.
Aura Whisper: Las Ya Nir. Viser alle levende vesener i en stor radius.
Dødsdom: Cree Lung Aus. Reduserer forsvaret, helsen og styrken til fienden.
Thunder Call: String Ba Quo. Tilkaller en lynstorm som slår ned alle levende ting rundt med lyn.
Kin World: Kin Dream Ov. Roliggjør fiendtlige skapninger og beist.
Stemmebesetning: Dhul Mei Gut. Tar oppmerksomheten til fiender til det angitte stedet.
Isform: Fra Slen Nus.Gjør fienden til is.
Nedrustning: Zun Hal Wik. Slår ut våpen fra fiendens hender.


    Advarsel på nett 81

    Advarsel: include(mml.php): kunne ikke åpne strømmen: Ingen slik fil eller katalog i /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php på nett 81

    Advarsel: include(): Kunne ikke åpne "mml.php" for inkludering (include_path=".:") i /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php på nett 81