Biografier Kjennetegn Analyse

Den siste i dynastiet er Martin Septim. Den siste av dynastiet - martin septim Mulige referanser til den siste keiseren utenfor Nirn

Utseende og karakter

Martin er en middelaldrende keiser med mørkt hår, lyse øyne og noe uregelmessige trekk, med en dyp, sterk stemme. Den tvetydige fortiden satte sitt preg på ham, men han forble en edel, modig og kunnskapsrik person.

Historie

3E433 - 3E433
Forgjenger: Uriel Septim VII
Etterfølger: -
Død: 3E433
keiserlige by
Dynasti: Septimov
Far: Uriel Septim VII

Hvem som var Martins virkelige mor er ukjent. En dag ble Joffrey, en av bladene, beordret av Uriel VII selv til å levere en baby i sikkerhet. Togo ble gitt til oppdragelsen av en enkel bonde. Noen ganger spurte keiseren om skjebnen til barnet, men dette var det eneste som indikerte at han ikke var likegyldig til herskeren av Tamriel.

Etter Martins egen innrømmelse var han i sin ungdom fascinert av Daedric-tilbedelse og Daedric-magi. Å dømme etter Martins bemerkning da han mottok Sanguine Rose, var hans tjeneste knyttet til denne Daedric Prince. Men da denne forelskelsen førte til at vennene hans døde, forlot Martin den og ble prest for den keiserlige kulten. Før hendelsene i TES4 hadde han ingen anelse om at faren hans var keiseren.

Han lærte om dette under svært tragiske omstendigheter - under beleiringen av Kvatch av Daedra-hæren, fra keiserens utsending eller budbringer, den fremtidige helten til Kvatch (hovedperson). Martin, dypt sjokkert over både byens død og denne nyheten, gikk med på å dra til Weynon-klosteret til Joffrey, Blades stormester, først etter at alle de overlevende ble tatt ut av ruinene i sikkerhet. Så viste det seg at innbyggerne som ble igjen i kapellet ble reddet bare takket være ham. Martin sa at han ikke lenger kunne tro på gudene, som tillot Daedra å ødelegge en hel by og drepe så mange uskyldige.

Martin ble levert til Weynon-klosteret og møtte Joffrey og fikk vite at Kongenes amulet var stjålet. Eskortert av Joffrey og Helten fra Kvatch til Temple of the Cloud Ruler (sete for Blades Order), svarte Martin på akklamasjonene fra Blades, som anerkjente ham som Uriels arving, og ble værende i citadellet. Sammen med Joffrey og Kvatchs helt bestemte de seg for å returnere Kongenes amulet.

Det var ikke mulig å få tak i amuletten, men Helten fra Kvatch brakte (brakte) Martin boken "Mysterium of Xarks" - den hellige relikvien fra "Mythical Dawn"-sekten, angivelig skrevet av Mehrunes Dagon selv. Martin måtte se på kultfortiden sin på nytt for å studere denne boken. Han oppdaget hemmeligheten bak "Mysteriet" - boken viste seg å være en portal til paradiset Camoran, og på en eller annen måte selve paradiset - og bestemte seg for å åpne portalen og "låse" den på seg selv, selv om dette er veldig farlig. Ved hjelp av Helten fra Kvatch samlet han de nødvendige gjenstandene for dette.

Den siste gjenstanden skulle være den store Sigil-steinen. For å få det, måtte jeg risikere sikkerheten til Bruma by. Martin Septim inngikk personlig forhandlinger med grevinnen av Bruma, og hun, som anerkjente ham som arving til tronen, gikk med på en risikabel plan. Martin ledet personlig forsvaret av byen, og sammen med den kombinerte hæren av vakter fra forskjellige byer og Blades holdt tilbake angrepet av Daedra inntil den store porten ble stengt.

Etter å ha samlet alle amulettene, åpnet han en kortvarig portal til paradiset i Camoran, som helten fra Kvatch gikk inn i (passerte) for å returnere med amuletten.

Etter å ha mottatt Kongenes amulet fra hendene til Helten fra Kvatch, reiste Martin til keiserbyen for å tenne Dragonfire i Temple of the One for å stoppe Oblivion-invasjonen.

Kansler Okato, etter å ha møtt Martin i det hvite gulltårnet, hadde knapt tid til å sverge troskap til den nye keiseren, da han mottok en melding om angrepet på byen. Gates to Oblivion har åpnet seg i hele Imperial City. Mehrunes Dagon selv steg ned i Nirn i kjødet. Martin, akkompagnert av helten fra Kvatch, kjempet seg frem til templet. Selv om det var nytteløst å tenne ilden, var det en siste utvei - det gikk opp for Martin da han løp til templet, men han avslørte ikke planen sin. Da han sa farvel til Helten fra Kvatch, kalte ham (henne) sin venn og sa at han aksepterer skjebnen sin og angrer bare på at han ikke vil være i stand til å bidra til restaureringen av Tamriel, gikk Martin til alteret.

Og da Mehrunes Dagon brøt inn i tempelet og ødela dets vegger, brøt Martin Kongenes amuletten og kalte Akatosh inn i kroppen sin. Den gyldne dragen som Martin ble, med kraften fra det blandede blodet til gudene og keiserne av Tamriel, beseiret Mehrunes Dagon og forviste ham fra det dødelige flyet. Etter det ble den siste av Septim-dynastiet til stein, for alltid å forbli i form av en drage.



Plan:

    Introduksjon
  • 1 Alessia
    • 1.1 Opprinnelse
    • 1.2 Amulet of Kings
  • 2 Tiber Septim
    • 2.1 Biografi
    • 2.2 Religion
    • 2.3 Interessante fakta
  • 3 Uriel Septim VII
    • 3.1 Ungdom og kroning
    • 3.2 Strateg og fredsstifter
    • 3.3 Konklusjon
    • 3.4 Restitusjonsperiode
    • 3.5 Slutt på livet
  • 4 Martin Septim
    • 4.1 Utseende og karakter
    • 4.2 Historie
  • 5 Nerevar
    • 5.1 Rise of Resdayn and the War of the First Council
    • 5.2 Nerevars død
    • 5.3 Religion
      • 5.3.1 Legenden om Nerevar
  • 6 Nerevarine
    • 6.1 Historien om Nerevarine
    • 6.2 Profetier om Nerevarine
  • 7 Barenziah
    • 7.1 Barenziah i The Elder Scrolls-spill
      • 7.1.1 Arena
      • 7.1.2 Dolkfall
      • 7.1.3 Nemnda
    • 7.2 Biografi om Barenziah
      • 7.2.1 hovedkilder
  • 8 Dagoth Ur
  • 9 Divayt Gran
  • 10 Yagrum Bagharn
  • 11 M'Ike the Liar
    • 11.1 M'aiq the Liar i Morrowind
    • 11.2 M'aiq the Liar in Oblivion
  • Notater

Introduksjon

Denne artikkelen gir en liste over de viktigste karakterene i The Elder Scrolls videospillserie.


1. Alessia

Alessia, også kjent som Dronning Alessia eller Saint Alessia- lederen for opprøret til folket i Cyrodiil mot undertrykkelsen av ayleidene; grunnleggeren av staten, senere kalt First Cyrodiil Empire; grunnleggeren av en ny religion, som var basert på pantheonene til gudene til Nords og Aldmeri, kjent som de åtte gudene. På dødsleiet i 1E 266 ble hun kanonisert av Shezarr (i noen kilder, Akatosh), og sjelen hennes ble plassert i steinen til Kongenes amulet. Kontrakten mellom guder og mennesker ble forseglet. Belharza, Alessias etterfølger, ble den andre keiseren av Cyrodiil.


1.1. Opprinnelse

Hun ble navngitt fra fødselen Al-Esh("supreme supreme"), fikk hun kallenavnet Alessia av følgerne hennes. Hun er også kjent som Paravant("den første i sitt slag"), Perrif, paravania og Aleshat. Den Alessiske orden ble oppkalt etter henne, da hun viste seg for Maruk i et syn og befalte at hennes doktriner skulle følges.

Alessia ble født inn i en av de mange menneskelige stammene og vokste opp i Sarda, kjent som Sardavar Lid. Som alle mennesker i Cyrodiil i den første epoken, levde hun under ayleidenes åk. Hun ba bønner til Akatosh og Eidr om frigjøring fra slaveriet til Ayleids - Daedra-tilbedere.

Alessias bønner ble besvart og hun hadde tre syner av en red. Etter løslatelsen gjorde hun opprør mot slaveeierne, og kjempet sammen med halvguden Morihaus. Alessia vokste opp i militæret. I 1E 242 ble hennes tredje syn oppfylt da Pelinal Valstrike vandret inn i leiren hennes dekket av Ayleid-blod; han ble den andre mesteren. Siden den gang har folks styrker tatt kontroll over øst for Niben.

Alessias styrker i hovedstaden inngikk en allianse med Skyrim og Ayleid-opprørsherrene, og beleiret White-Gold Tower. Beslutningen ble tatt om å angripe. Pelinal Wallstrike tok seg inn i tårnet alene og drepte trollmannskongen Umaril den fjærløse. Til syvende og sist ble hele citadellet tatt til fange av den felles innsatsen til Morihaus og hæren. Sakte men sikkert ble ayleidene presset ut av Cyrodiil, og mange ble flyktninger som flyktet til Valenwood.

Med fallet av det hvite gulltårnet i 1E 243 ble Alessia utropt til det nye imperiets første keiserinne.


1.2. Amulet of Kings

Under opprøret ba Alessia om hjelp fra Akatosh, tidens gud i form av en drage, og han ga henne noe av blodet sitt og Kongenes amulet. Siden den gang kan bare de som har en del av blodet til Alessia og følgelig en del av dragens blod regjere Cyrodiil, ellers vil de ikke kunne eie amuletten til konger. Amuletten har kraften til å inneholde kreftene til Oblivion som prøver å bryte seg inn i Tamriel.


2. Tiber Septim

Tiber Septim, han er Talos(2E 827 - 3E 38) er den legendariske grunnleggeren av det moderne Tamriel-imperiet.

2.1. Biografi

Grunnlegger av Blades Order. Den legendariske rustningen til Talos har lenge vært holdt av Blades.

I sin ungdom ledet han slaget ved Sank'Tor, hvor han fikk berømmelse som en stor kommandør, strateg og taktiker. Han var en utmerket kjenner av menneskelige ambisjoner og en fremragende politisk skikkelse, som bare kunne overskygges av den siste keiseren Uriel Septim VII. Til ære for Tiber Septim begynte penger i imperiet å bli kalt septimer.

I følge den offisielle versjonen var han skytshelgen, og ifølge den uoffisielle versjonen var han elskeren til den nå regjerende dronningens mor til Morrowind Barenziah.

For sine gjerninger til fordel for Eidra og folkene i Tamriel, ble han rangert blant guddommene av Cult of the Eight (Imperial Cult), siden den gang har religionen blitt kalt Cult of the Nine Deities.


2.2. Religion

Som Talos blir Tiber Septim tilbedt av Imperial Cult, men den hemmelige Talos Cult er også utbredt blant medlemmer av Imperial Legion. Noen av medlemmene kan møtes i Morrowind.

The Order of Talos eier Weynon Abbey i Cyrodiil, og medlemmene er for det meste tidligere Blades. Stormesteren for Blades of Cyrodiil under Oblivion-krisen, Joffrey, tilhører også brødrene til Weynon Monastery.


2.3. Interessante fakta

Under The Elder Scrolls III: Morrowind dukker Tiber Septim opp i Ghostgate Keep som en legionær ved navn Wolfe.


3. Uriel Septim VII

Uriel Septim VII(3E 346 - 3E 433) Konge av Tamriel siden 3E 368, siste regjerende keiser av Tamriel.

3.1. Ungdom og kroning

Uriel Septim er for det meste keiserlig. Ingenting er kjent om kongens ungdom, vi vet bare at han var sammen med sin far, Pelagia Septim IV, hele denne tiden. I 368, da Pelagius døde av en sykdom, ble Uriel kronet i en alder av 22. I sin ungdom var Uriel en modig mann, nesten til et punkt av hensynsløshet, men han hadde et sterkt sinn.

3.2. Strateg og fredsstifter

De første tiårene av keiser Uriels regjeringstid var preget av en rask og omfattende utvidelse og styrking av imperiets innflytelsessfære, spesielt i øst, Morrowind og Black Marsh, hvor imperiets makt var begrenset, imperialistisk kultur var svak, og lokale skikker og tradisjoner, tvert imot, var sterke, noe som økte motstanden, prosessen med assimilering. I løpet av denne perioden hadde Uriel stor nytte av den magiske støtten og praktiske rådene fra hans nærmeste medhjelper, den keiserlige kampmageren, Jagar Tharn.

Uriels ekteskap med prinsesse Kaula Voria var en fiasko, for til tross for hennes skjønnhet, hadde hun et forferdelig temperament. Paret hatet hverandre. Men ikke desto mindre ble den keiserlige familien videreført av de opphøyde ektefellene, Kaula Voriye brakte tre sønner til keiseren: Geldall, Enman og Ebel.

Uriel overgikk snart sin herre, Jagar Tharn, i trusler og overtalelse, noe han beviste ved å gjøre House Hlaalu til status som en høyborg for den keiserlige kulturen. Tarn, som innså dette, bestemte seg for forræderi, ved hjelp av magi, fengslet han Uriel i Oblivion, og han selv tok på seg utseendet sitt.


3.3. Konklusjon

Uriel selv husker ingenting fra fengselsperioden i Oblivion, bortsett fra en rekke mareritt og dagdrømmer. I mellomtiden styrte usurpatoren imperiet, men hans uaktsomhet førte til økonomisk tilbakegang og flere kriger.

Men heldigvis ble Tharn avslørt av dronning Barenziah, og snart vendte Uriel tilbake - om enn ikke det samme som før: fengsling utmattet hans kropp og sjel, og selv om sinnet hans forble intakt, ble keiseren pessimistisk, forsiktig og forsiktig.

3.4. Restitusjonsperiode

Under restaureringen endret Uriel sin vanlige politikk for politisk og militært press og stolte mer på skjulte operasjoner bak kulissene utført av skvadroner av Blades.

To av Uriels landemerke politiske bragder i løpet av denne perioden var: Fredens mirakel (bedre kjent som "Vestens warp"), som omformet Iliac Bay-regionen, og forente mange små stridende riker til de godt styrte, moderne, fredelige statene. av Hammerfell, Sentinel, Wayrest og Orsinium, og også koloniseringen av Vvardenfell, utført av de dyktige hendene til kong Helseth av Morrowind og Lady Barenziah, dronningens mor, som økte keiserlig innflytelse i Morrowind.

Etter å ha grublet over en gammel Dunmer-profeti om Nerevarine, sendte Uriel en ukjent fange til Vvardenfell som falt under forholdene til profetien, og produserte ham inn i Blades. Caius Cosades, Vvardenfells mesterspion, spekulerte i at keiseren kunne ha valgt å bruke en galjonsfigur Nerevarine som opptrådte i imperiets interesse. Men kanskje Uriel forutså oppfyllelsen av profetien. Nerevarine viste seg å være den sanne inkarnasjonen, beseiret Dagoth Ur og stoppet spredningen av korprus og trusselen fra det sjette hus, noe som beviser riktigheten av valget som ble tatt av keiseren.


3.5. Slutten på livet

Jeg er Uriel Septim den syvende. I sekstifem år har jeg styrt et stort imperium, og hele denne tiden har jeg ikke hatt kontroll over mine egne drømmer ... I dag er det den 27. i måneden for siste høst, år 433. Og dette er de siste timene av mitt liv

Fra keiserens dagbok.

Keiseren visste at han var dømt – og gjorde ikke motstand mot skjebnen. Agents of the Mythic Dawn iscenesatte et attentatforsøk for å drepe alle Tiber Septims arvinger for å la Mehrunes Dagon infiltrere Tamriel. Alle tre prinsene ble drept, som hver på dette tidspunktet var over femti år gamle. Men sekteristene visste ikke om den uekte sønnen til keiseren Martin, en prest i en av byene Tamriel - dette reddet imperiet. I de siste timene av sitt liv ga keiseren Kongenes amulet til en dødelig han så i en drøm, en fange i hovedstadens fengsel (hovedpersonen fra TES4-spillet), slik at han skulle hjelpe Martin med å få tronen og redde imperiet fra Mehrunes Dagon.


4. Martin Septim

Martin Septim- en uekte sønn, det vil si jævelen til Uriel Septim VII.

4.1. Utseende og karakter

Martin er en middelaldrende keiser med mørkt hår, lyse øyne og noe uregelmessige trekk, med en dyp, sterk stemme. Den tvetydige fortiden satte sitt preg på ham, men han forble en edel, modig og kunnskapsrik person.

4.2. Historie

Det er ukjent hvem som var moren til Martin. En dag beordret Uriel Septim VII Joffrey, et medlem av Blades Order, å levere et visst spedbarn i sikkerhet. Togo ble gitt til oppdragelsen av en enkel bonde. Noen ganger spurte keiseren om skjebnen til barnet, noe som beviser at han ikke var likegyldig til herskeren av Tamriel.

Etter Martins egen innrømmelse var han i sin ungdom fascinert av Daedra-tilbedelse og Daedric-magi. Etter Martins bemerkning da han mottok Sanguine Rose, var tjenesten hans knyttet til denne Daedra-prinsen. Men da denne forelskelsen førte til at vennene hans døde, forlot Martin den og ble prest for den keiserlige kulten. Før glemmekrisen hadde han ingen anelse om at faren hans var keiseren.

Han lærte om dette under svært tragiske omstendigheter - under beleiringen av Kvatch av Daedra-hæren, fra keiserens utsending (hovedpersonen i TES4-spillet). Martin, dypt sjokkert over både byens død og denne nyheten, gikk med på å gå til Vayon Priory til Joffrey, bladenes stormester; men først etter at alle de overlevende er ført ut av ruinene til et trygt sted. Martin sa at han ikke lenger kunne stole på gudene som lot Daedra ødelegge en hel by og drepe så mange uskyldige.

Martin ble levert til Veyon Priory og fikk vite at Kongenes amulet var blitt stjålet. Da han ble sendt til Cloud Ruler Temple (residensen til Blades), bestemte Martin seg, sammen med Joffrey og Helten fra Kvatch, for å hente Kongenes amulet.

Helten fra Kvatch brakte Martin boken "Mysterium Xarks" - en hellig relikvie fra Mythic Dawn-sekten, skrevet av Mehrunes Dagon selv. Martin måtte se på kultfortiden sin på nytt for å studere denne boken. Han oppdaget hemmeligheten bak "Mysteriet" - boken viste seg å være en portal til Camorans paradis, og bestemte seg for å åpne portalen. Ved hjelp av Helten fra Kvatch samlet han de nødvendige gjenstandene for dette.

Den siste av disse skulle være den store Sigil-steinen. For å få det, måtte sikkerheten til byen Bruma risikeres ved å la den store porten til glemselen åpnes i nærheten av den. Martin inngikk forhandlinger med grevinnen av Bruma, og hun, som anerkjente ham som arving til tronen, gikk med på en risikabel plan. Martin ledet personlig forsvaret av byen, og kommanderte en kombinert hær av blader og vakter fra forskjellige byer, og holdt tilbake angrepet av Daedra til porten ble stengt.

Etter å ha samlet alle amulettene, åpnet han en portal til Camorans paradis, som helten vår gikk gjennom for å returnere amuletten. Etter å ha mottatt den, reiste Martin til Imperial City for å tenne Dragonfire i Temple of the One og stoppe invasjonen fra Oblivion.

Kansler Okato, etter å ha møtt Martin i det hvite gulltårnet, hadde knapt tid til å sverge troskap til den nye keiseren, da han mottok en melding om angrepet på byen. Gates to Oblivion har åpnet seg i hele Imperial City. Mehrunes Dagon selv steg ned i Nirn i kjødet. Martin, akkompagnert av hovedpersonen, kjempet seg frem til templet, og avviste tilbudet fra kapteinen for vakten om å beholde forsvaret i palasset. Selv om det var nytteløst å tenne ilden, var det en siste utvei - det gikk opp for Martin da han løp til templet, men han avslørte ikke planen sin. Og da Mehrunes Dagon brøt seg inn i tempelet, brøt Martin Kongenes amulet og kalte Akatosh inn i kroppen sin. Den gyldne dragen som Martin ble, med kraften fra det blandede blodet til gudene og keiserne i Tamriel, beseiret Mehrunes Dagon og utviste ham fra det dødelige flyet. Etter det ble Martin til stein, for alltid å forbli i skikkelse av en drage.

Den nøyaktige skjebnen til Martin den første er ukjent.


5. Nerevar

Nerevar Indoril- den legendariske lederen av Chimer-folket (som senere ble Dunmer), som først forente dem.

Fil:Nerevar.jpg

Skildring ved Sanctuary of Saint Nerevar

Nerevar kom fra det store huset Indoril. En edel Chimer og en stor kommandør, klarte han å forene de fragmenterte klanene til slektningene hans i 401 av den første æra, og deretter i 1E 416 for å inngå fred og allianse med Dwemer-kongen Dumac. De aggressive ambisjonene til nordboerne som skapte det første riket av Tamriel brakte dem til hjemlandet Nerevar i kongeriket til Dwemer og Chimer Resdain (nå Morrowind). Forbundet, ledet av Nerevar og Dumac, frigjorde landene deres fra inntrengerne. Det første rådet ble dannet. Nerevar var kongen av de bosatte Chimers og khanen til Ashlanders.

Under Nerevars og Dumacs felles styre hadde Resdayn fremgang. Disse to heltene har jobbet lenge og hardt for å holde Council of Mers i live. Fred mellom Chimer og Dwemer brakte enestående velstand til begge kulturer.

Men freden varte ikke lenge. Dwemer oppdaget hjertet av Lorkhan. Ypperstepresten til Dwemer Kagrenac, etter å ha studert hjertet og ved hjelp av spesialverktøy, ga udødelighet til folket sitt, og satte deretter ut for å skape Numidium, en kunstig metallgud. Nerevars rådgivere - kona Almalexia og kommandantene hans Vivec og Sotha Sil - rådet ham til å starte en krig med Dwemer og ødelegge Kagrenac og Numidium. Nerevar møtte Dumac, som ikke var kjent med Kagrenacs planer, fant ingen ondskap i gjerningene hans og nektet å starte en krig. Daedra-prinsessen Azura, opphøyet av Chimer til rang som en gudinne, dukket imidlertid opp for Nerevar i en drøm og spådde døden til ikke bare Resdayn, men hele verden, hvis Numidium ble skapt. Slik begynte krigen i det første råd. Under det avgjørende slaget ved det røde fjellet tok Nerevar og lederen av et av Chimers store hus, Dagoth Ur, vei inn i Dwemer-citadellet og drepte Kagrenac og Dumac, og tok i besittelse av hjertet til Lorkhan og Kagrenacs verktøy, som et resultat av at Dwemer mistet sin udødelighet og ble ødelagt.


5.2. Nerevars død

Ytterligere hendelser gjenopprettes etter hvert som du går gjennom The Elder Scrolls III: Morrowind og tilleggene. Dagoth Ur ble utnevnt til verge for hjertet til Lorkhan og Kagrenacs verktøy. Etter en tid bestemte tribunalet (rådgivere for Nerevar), etter råd fra Azura, å ødelegge farlige gjenstander, men Dagoth Ur nektet å gi dem opp, fordi han klarte å studere gjenstandene som var betrodd ham og lære deres makt. I følge en versjon var Dagoth Ur, som var lojal mot Nerevar og ikke stolte på tribunalet, redd for at rådgiverne hadde til hensikt å bruke gjenstandene til sine egne formål, og fjerne Nerevar fra veien. I følge en annen versjon forsøkte Dagoth Ur å bruke gjenstandene på egen hånd.

Det finnes flere versjoner av ytterligere arrangementer.

  • I følge noen kilder ble Nerevar dødelig såret av Dagoth Ur i kampen om besittelse av Kagrenacs verktøy (Ghostguard, Divider, Cleaver). Før hans død avla Nerevar en ed fra sine medarbeidere om at de ikke ville bruke gjenstandene, men de brøt den ved å gjøre seg selv til guder. Og så kom Azura og forbannet Chimer-rasen, "gjør øynene deres til flammer og huden deres til støv", altså ved å gjøre dem til mørke alver - Dunmer.
  • I følge Ashlanders avla Nerevar en ed fra rådmennene om ikke å bruke gjenstandene, og de adlød, men planla i all hemmelighet å drepe ham. Ved å bruke forgiftede verktøy drepte de Nerevar i ferd med å tilkalle Azura. Azura forbannet Chimeren og forutsa at Nerevar ville bli gjenfødt og ordne opp.
  • Versjonen av Dagoth Ur, som kan bedømmes ut fra hans ord, tilsvarer versjonen av Ashlanders, i det minste i den delen som snakker om tribunalets svik.

5.3. Religion

Under hendelsene i Morrowind er han en av helgenene i Temple of the Tribunal. I The Lives of the Saints sies det om ham:

Hvis heroisme er nær deg, følg stien til St. Nerevar - Kaptein, beskytter av krigere og statsmenn.

Ved å be til den hellige Nerevar, kan man motta velsignelsen av Nerevars Ånd for å styrke kroppslig styrke.

The 36 Lessons of Vivek nevner gjentatte ganger den underordnede posisjonen til Nerevar i forhold til Almsivi, noen ganger kalles han til og med en slave, noe som motsier historiske data. Slike beretninger gjenspeiler Nerevars posisjon som et hellig tempel for tribunalet i stedet for som en historisk skikkelse.

I Ashland tilber noen medlemmer av Urshilaku-stammen Nerevar som en eldgammel helt. Før hendelsene i TES3 forventet de at hans inkarnasjon skulle komme - Nerevarinen.


5.3.1. Legenden om Nerevar

En gang besøkte Nerevar i hemmelighet smia til Dwemer, berømt ikke bare for sin vitenskapelige kunnskap, men også for sine tryllekunstnere, og ba om å lage en fortryllet ring for å hjelpe ham. Og Dwemer laget en ring til ham. Det ga eieren en enorm overtalelseskraft; og ble trollbundet slik at den umiddelbart drepte alle som tok den på seg, bortsett fra Nerevar. Denne ringen ble kalt Månen-og-stjernen.

I spillet Morrowind, etter å ha fullført hovedoppdraget, dukker Azura opp for hovedpersonen og gir ham ringen, og gjenkjenner ham derved som inkarnasjonen av Nerevar.


6. Nerevarin

Nerevarine(Engelsk) Nerevarine) er reinkarnasjonen av den legendariske Dunmer-helten Nerevar.

Et av hovedmålene som hovedpersonen i dataspillet Morrowind må oppnå for å komme seg gjennom hovedhistorien, er å overbevise de innflytelsesrike fraksjonene til Dunmer om at han er Nerevarine. For å gjøre dette må han bestå syv tester og tjene tilliten til de tre store husene (Hlaalu, Redoran og Telvanni) og de fire Ashlander-stammene. Med støtte fra Dunmer må han ødelegge Akulahan, hjertet til Lorkhan og Dagoth Ur.

Siden spilleren har rett til å velge rase, kjønn, navn, yrke og stjernetegn for karakteren sin, kan Nerevarine være en dødelig av enhver rase, mann eller kvinne, ha forskjellige ferdigheter og kvaliteter, inkludert personlighetstrekk.


6.1. Historien om Nerevarine

En fange (eller fange) fra hovedstadens fengsel, etter ordre fra Uriel Septim VII, blir fraktet til Vvardenfell. Der blir han (eller hun) beordret til å levere en pakke til en innbygger i Balmora, Caius Cosades, som viser seg å være en Master Spy of the Order of Blades.

Etter å ha sluttet seg til ordenen, begynner han (eller hun) å oppfylle oppgavene til høvdingen, på en eller annen måte knyttet til profetiene om Nerevarine og kulten til det sjette huset. Så viser det seg at keiseren, etter å ha lært om profetien til Nerevarine, bestemte seg for å bruke en passende person (alv, batmer) som en galjonsfigur, eller ... som en sann inkarnasjon, stor gjeld til imperiet.

Den nylig dukkede Blade har forferdelige og rare drømmer som Dagoth Ur sender på ham (henne).

Når han utfører den neste oppgaven, mottar Nerevarine en forbannelse og blir syk av korprus, men blir senere delvis helbredet, der Divayt Fir hjelper ham. Ytre tegn på sykdommen, så vel som muligheten for å skygge sinnet, forsvinner, mens noen andre forblir. For eksempel kan Nerevarine ikke dø av alderdom på grunn av korprus.

Etter å ha mottatt Nerevar Moon-and-Star-ringen i Inkarnasjonshulen, som er en bekreftelse på sannheten om inkarnasjonen, blir Nerevarinen Mentor (krigsleder) for de tre store Dunmer-husene, og han (hun) blir anerkjent som Nerevarine av de fire Ashlander-stammene.

Nerevarinen tilkaller Vivec, gudekongen av Morrowind, og instruerer ham om å ødelegge hjertet av Lorkhan og drepe Dagoth Ur. Han (eller hun) utfører dette ved hjelp av tre artefakter: Wraithguard-hansken, og to verktøy - Divider og Cleaver (alt Dwemer-arbeid).

Nerevarine bryter hjertets forbindelse til Tribunes og Dagoth, og dreper sistnevnte. Noen tror feilaktig at hjertet er ødelagt, men dette er umulig, for det er sentrum av hjulet. Og i oppdragsnotatene og dialogene om ødeleggelsen sies ingenting, for å være forsiktig.

Senere, etter å ha gått til Mournhold, faller Nerevarine inn i nettverkene til intrigene til gudinnen Almalexia, som bestemte seg for å forbli den eneste fra tribunalet. Han (eller hun) setter sammen Nerevars blad, True Flame. Når han finner Sotha Sil drept av Almalexia, beskytter Nerevarine livet hans, dreper henne selv og vender tilbake til Vivec.

Etter det, ifølge rykter, forsvinner Vivec fra det dødelige planet, og Nerevarine drar til Akavir, hvor han forsvinner sporløst.


6.2. Profetier om Nerevarine

Det var en kult av Nerevarine i Ashland. Flere profetier om ham forutsier skjebnen hans. For eksempel profetien "The Stranger", et utdrag fra som er gitt nedenfor:

Når jorden er delt og himmelen faller i mørke
Og de som sover skal kjenne de syv forbannelsene,
På den tiden vil en fremmed dukke opp,
Passerte langt forbi stjernene og månen.

Den nevner andre profetier, dvs. de "syv forbannelser", måne-og-stjerneringen, samt et ganske merkelig aspekt knyttet til de falske inkarnasjonene til Nerevar. Ashlanders anser dem som ikke falske, men mislyktes, det vil si at alle som er født på en bestemt dag fra ukjente foreldre har en sjanse til å bli Nerevarine, men bare en (en) kan bruke denne sjansen.

Den siste mislykkede inkarnasjonen var Pikstar, en kvinnelig Dunmer. Hun ble drept av askevampyrer.


7. Barenziah

barenziah(Engelsk) Barenziah) - Dunmer, til forskjellige tider dronningen av Morrowind, dronningen av Wayrest (High Rock) og dronningens mor til Morrowind.

Barenziah er en av de flinkeste heltene i verden. The Elder Scrolls. Hun er mest kjent for sin rike og dramatiske biografi, spesifikt fortalt i bøkene i spillet. En lang og forseggjort biografi setter Barenziah på nivå med slike karakterer som Vivec, Almalexia, Sotha Sil og Nerevar. Dronningens skjebne er nært forbundet med skjebnen til Morrowind og Cyrodiil. Ikke desto mindre, i selve spillene, forblir hun en karakter, om enn en bemerkelsesverdig en, men fortsatt en mindre en.


7.1. Barenziah i The Elder Scrolls-spill

Barenziah dukker opp i to spill: TES 2: Daggerfall og TES 3: Morrowind (Tribunal addon), og er også indirekte forbundet med handlingen til det første spillet i serien - TES 1: Arena.

7.1.1. Arena

Hovedpersonen og Barenziah samhandler ikke med hverandre på noen måte og møtes ikke engang, men i biografiene til dronningen står det at det var hun som, etter å ha fått tillit til usurpatoren Tharn, fant ut hvor de åtte deler av Staff of Chaos ble skjult. Dermed kan vi si at Barenziah, selv om han faktisk er fraværende fra spillet, samtidig tar en avgjørende del i hovedbegivenhetene TES I: Arena.

7.1.2. Dolkfall

Under arrangementene The Elder Scrolls II: Daggerfall Barenziah styrer riket Wayrest. Spilleren kan møte henne når han når nivå 9 og motta et sideoppdrag relatert til returen av ett kapittel fra dronningens uoffisielle biografi. Dette kapittelet inneholder informasjon om Barenziahs intime forhold til keiser Tiber Septim, graviditeten og dens ettervirkninger. Hvis det stjålne kapittelet ikke returneres til dronningens hender, vil omdømmet til sistnevnte lide sterkt.

7.1.3. Tribunal

Ifølge handlingen i spillet lever Barenziah fredelig ut sitt lange liv i det kongelige palasset i Mournhold, etter å ha trukket seg fullstendig tilbake. På et visst stadium av hovedoppdraget må helten beskytte henne mot leiemorderne fra det mørke brorskapet. Barenziah har også mye å si om innbyggerne i Mournhold og deres forhold.

7.2. Biografi om Barenziah

Barenziah ble født i år 893 av den andre tidsalder i hovedstaden Morrowind, Mournhold. Foreldrene hennes var herskerne av Morrowind fra R "Aatim-klanen, som tilhørte huset til Hlaalu. Da krigen med imperiet brøt ut, ble den unge Barenziah sendt til Skyrim og vokste opp der under omsorg av grev Sven og fru Inga. Hun ble oppvokst i slottet deres i Darkmoon til hun var 16 år gammel og stakk deretter av med kjæresten sin.Etter en periode med vandring, amorøse eventyr og lyssky foretak, ble Barenziah funnet av general Symmachus og ført til keiserbyen.

I imperiets hovedstad hadde U Barenziah en affære med keiser Tiber Septim, noe som resulterte i at hun ble gravid. Imidlertid tvang keiseren, i frykt for tronen sin, Barenziah til å ta abort og sendte henne til Morrowind som den rettmessige dronningen, sammen med ministeren hennes, Symmachus.

En tid senere er Symmachus og Barenziah gift. I 376 av den tredje alder har de en sønn, Hlaalu Helseth, og i 384, Morgia, den fremtidige dronningen av Firsthold. Imidlertid blir Barenziahs lykkelige liv forstyrret av utseendet til magikeren Jagar Tharn, som, i dekke av en bard ved navn Nightingale, var i stand til å forføre henne og bruke henne til å stjele en artefakt av uhyrlig makt - The Staff of Chaos, gjemt i Morrowind.

Videre, som du vet, styrter Jagar keiseren Uriel Septim VII, og imperiet går inn i en periode med uro. Symmachus ble drept under Arnesian-krigen, og Barenziah selv og barna hennes må forlate Morrowind og søke møte med keiseren.

Etter hendelsene i Arenaen og gjenopprettelsen av den rettmessige keiseren til tronen, gifter Barenziah seg med kong Eadwyre av Wayrest, og abdiserte Morrowinds trone til fordel for onkelen Athin Llethan. Når den eldre Edwyr dør, flytter Barenziah til Mournhold med Helseth, som snart blir hersker over Morrowind.

Under Nerevarines komme til Morrowind, bærer den eldre Barenziah den ikke-bindende tittelen dronningmor, og blander seg ikke inn i regjeringens anliggender og domstolsintriger. Hun snakker om sin tittel og stilling som følger:

Jeg tror dette er min offisielle tittel. Men det betyr nesten ingenting for meg. Jeg har allerede vært dronning to ganger, og jeg har ikke noe ønske om å delta i noen form for intriger.


7.2.1. hovedkilder

Grunnleggende informasjon om biografien til Barenziah finnes i to bøker i spillet: "Biography of Queen Barenziah" og "The True History of Barenziah." Den første boken gir det offisielle synet på dronningens liv, mens den andre, mye lengre, inneholder mange detaljer som karakteriserer dronningen som smidig, intelligent og målbevisst, men samtidig utspekulert og vellystig person, og presenterer henne snarere enn som en dronning, men som kvinne - enestående og lys. The Real Barenziah ble skrevet av dronningens venn Plitinius Mero, som har følgende mening om hans opus:

MEN? Den ekte Barenziah, selvfølgelig! Jeg følte det var min plikt å forlate historien med en sann og ærlig beskrivelse av denne fantastiske kvinnen. Historien jeg presenterte var sann, men den ble oppfattet som skandaløs. Min iver etter å skrive denne historien ser ikke ut til å ha gitt rom for visdom, og jeg er redd jeg har gjort noe skade på denne kvinnen, for ikke å snakke om den keiserlige familien.


8. Dagoth Ur

Dagoth Ur(Engelsk) Dagoth Ur) er hovedskurken i The Elder Scrolls III: Morrowind. Det er karakteristisk at målet med spillet er å ødelegge det, men spillet slutter ikke der. Dagoth Ur bor i sentrum av det røde fjellet, som også kalles Dagoth Ur. I tekstene til Temple of the Tribunal kalles han Sharmat, mørkealvene kaller ham ofte Djevelen.

En gang Dagoth Ur, da kalt Herre Vorin Dagoth(Engelsk) Voryn Dagoth), en edel Chimer (konsul for det sjette hus), var en venn og lojal vasal av Nerevar. Etter krigen til det første råd ble han midlertidig betrodd gjenstander for å trygt manipulere hjertet av Lorkhan. Det ble snart tatt en beslutning om å ødelegge gjenstandene, men Dagoth, enten fristet av deres makt eller redd for at de ville drepe de som rørte dem uten beskyttelse fra Wraithguard, nektet å returnere dem. Denne konflikten resulterte i Dagoths tilsynelatende død og Nerevars dødelige såring.

Dagoth Urs liv tilhørte allerede gjenstandene, og selv om kroppen hans nesten ble ødelagt av Nerevar og Tribunal, levde han videre, drevet av kraften fra Lorkhans hjerte. Så han ble en levende gud. Senere oppnådde Sotha Sil, Almalexia og Vivec samme tilstand på lignende måte. Såret og krøpling begynte Dagoth å se på dem som fiender - kanskje på grunn av rykter om at det var de som drepte Nerevar. Gradvis begynte han å oppfatte hele Tamriel som et sted fylt med fiender og trusler.

Mot slutten startet Dagoth Ur en tusen år lang kampanje for å «redde», det vil si erobre, verden. Gradvis begynte han å underlegge befolkningen i Morrowind med sin mentale kraft og bygde grunnlaget for sine foretak i form av kulten til det sjette hus. Festningene ble i hemmelighet gjenoppbygd og monstre ble avlet for å vokte dem. Sykdommer kalt pest og avkom av hjertet av Lorkhan - corprus (guddommelig sykdom) ble skapt av Dagoth og hans nærmeste medarbeidere.

I den tredje kronikken omtaler Dagoth Ur spilleren flere ganger som Nerevar, og appellerer alltid til minnet om vennskap. Først i drømmer:

«Tre baktalte deg, tre forrådte deg! Den du forrådte hadde tre ganger rett! Lord Vorin Dagoth, Dagoth Ur, trofast vasall, hengiven venn, ber deg komme og bestige Red Mountain.

Senere - etter at Nerevarine kom til citadellet til Dagoth Ur. Fra tjenerne til Dagoth Ur kommer det også forslag om å komme til Herren og underkaste seg ham. Men spillet gir ikke en mulighet til å akseptere tilbudet hans, selv om spilleren kan velge om han vil fortelle Dagoth Ur at han er Nerevar Incarnate, noe som til syvende og sist ikke endrer mye. Det kan sies at behovet for å drepe Dagoth Ur presenterer et moralsk dilemma.

Mens hjertet til Lorkhan er intakt, er Dagoth Ur nesten umulig å drepe. Når spilleren ødelegger denne artefakten, blir Dagoth Ur svakere. Med hans død opphører askestormene, og Sleepers i byene Vvardenfell slutter å være, "våkne fra en forferdelig drøm om det sjette huset", som de sier.


9. Divayt Gran

Divayt Fir(Engelsk) Divayth Fyr) - Dunmer, den berømte trollmannen og trollmannen, den eldste av alvene til Morrowind, og muligens hele fastlandet i Tamriel - han er mer enn fire tusen år gammel. Divayth Fyr er en mage-herre av Telvanni, selv om han har trukket seg tilbake fra husets anliggender.

Residensen hans er Tel Fir-tårnet, som ligger på en av øyene utenfor østkysten av Vvardenfell, i Zafirbel Bay. Under tårnet ligger Corpusarium – den eneste institusjonen på fastlandet for pasienter med korprus. Divayt Fir har studert denne sykdommen i lang tid og har oppnådd en viss suksess. For eksempel, ved å bruke eiendommen til korpruset for raskt å bygge opp levende vev, skapte Divayt Fir fire kvinner fra sitt eget kjøtt, som i alt ligner ekte Dunmer. Disse kvinnene kaller han noen ganger «døtre», men samtidig har han et intimt forhold til dem.

  • Alpha Fir (engelsk) Alfe Fyr) - Divayt anser henne som den smarteste av hans konsorter, men krangler ofte med henne.
  • Beita Fir (engelsk) Beyte Fyr) - Mye mer vennlig enn søsteren hennes, søt og imøtekommende. Hun lager godt mat og kan synge.
  • Deltagran Delte Fyr) er manager for Tel Fira, fornuftig og rolig.
  • Woopsa Fir (engelsk) Uupse Fyr) - passer på de syke i Corprusarium, medfølende og barmhjertige.

Han er også ledsaget av en frigjort mann, Argonian Vista-Kai, nå en venn og full partner av Fira.

Divayt Fir er også interessert i å studere Dwemer, gjenstandene etterlatt av denne rasen og mysteriet med deres forsvinning. Den siste levende dvergen infisert med korprus er bosatt i Corprusarium. Fir samler eldgamle og sjeldne ting, og underholder seg selv ved å la disse tingene bli stjålet på betingelse av at de ikke skader innbyggerne i Tel Fir og de som er fengslet i den (korprus-skapninger). Etter oppfyllelsen av profetien om Nerevarine, ble Fira tilbudt å sette de uheldige korprus-skapningene til hvile, sannsynligvis uten hell.

Fir er også interessert i Daedra og kommuniserer personlig med Azura og Mehrunes Dagon. Han er godt kjent med det komplekse og intrikate hierarkiet til Dremora, og vet noe om andre Daedra-familier. Mest sannsynlig, den eneste dødelige som kjenner hemmeligheten med å åpne stabile porter til de forskjellige planene i glemmeboken. Divayth Fyr er den eneste dødelige bæreren av et komplett sett med Daedric-rustninger (annet enn et sett med hjelmer) i hele Vvardenfell.

Divayth Fir bekjenner seg ikke til tribunalets religion, han er heller ikke interessert i politikk, han, i motsetning til andre Telvanni mageherrer, holder ikke slaver.

Han spilte en avgjørende rolle i skjebnen til Nerevarine: han laget en medisin som fjernet alle de negative symptomene på korprusen fra Nerevarine, og også den siste levende Dwemer, Yagrum Bagarn, kom ut.


10. Yagrum Bagharn

Yagrum Bagarn i Corprusarium

Yagrum Bagarn(Engelsk) Yagrum Bagarn) - mest sannsynlig den siste Dwemer fra Morrowind, som ikke forsvant sammen med folket sitt fordi han var i det øyeblikket "i de ytre verdener". Han bor i Divayth Firs Corprusarium fordi han er smittet med korprus. På grunn av sykdom er Yagrums kropp vansiret, han beveger seg ved hjelp av en mekanisk Dwemer-protese i form av edderkoppbein, men han har ikke mistet vettet, i motsetning til de aller fleste korpruspasienter.

Yagrum spiller en rolle i skjebnen til Nerevarine. I følge en av versjonene (passasjealternativer) av hendelsene i Coming of the Nerevarine, viste han seg å være den eneste skapningen som var i stand til å reparere den magiske hansken Ghost Guard på venstre hånd - etter guden Vivecs død. Alle versjoner er enige om at Nerevarine møtte den siste dvergen fra Vvardenfell.

Yagrum Bagarn om seg selv

Jeg var mesterhåndverkeren under Mister Kagrenac, sjefsarkitekt i Freehold of the great Second Empire og den største magikeren i min tid. Jeg kunne ikke matche genialiteten til Lord Kagrenac, men det han kunne tegne i tankene hans, kunne mine kolleger og jeg bygge. Nå er alt borte. Jeg har fortsatt kunsten, men hendene og øynene mine svikter meg allerede, og hukommelsen min blekner. Min eneste trøst er å håne gudene som ødela min rase og dømte meg til denne elendige tilværelsen.


11. M´Ike the Liar

M´Ike the Liar- Khajiit, karakter - "Påskeegg" i tredje og fjerde del av TES. I Morrowind fisker han på en av de øde øyene Sheogorad, og i Oblivion beveger han seg rundt Cyrodiil i et veldig raskt tempo, noen ganger stopper han i nærheten av byer.

11.1. M'aiq the Liar i Morrowind

Han kan bli funnet på en holme som ligger på linjen mellom Ald Daedroth og tårnet til Sorkvild ved Dagon Fel. M'aiq er veldig forseggjort kledd og bruker en colovsk pelshjelm. Du kan snakke med ham både om realitetene til Vvardenfell og om noe annet - vanligvis "rettferdiggjør" M'Ike noen utelatelser av spillet, eller bare lyver.

Temaer for M'Aikas dialoger

  • "Tips":
    • Om den snakkende mudcrab (og kanskje, antydet, om Scamp Trader) to andre påskeegg, snakker han veldig vagt:
M'aiq hørte om det. De tok alle pengene. Mudcrabs tar alt. De har allerede nådd Pelagiad.
    • Om den oversvømmede helligdommen Boethiah - mer tydelig:
Leter du etter et alter som ikke lenger er her? Veldig konseptuelt. Vend deg til havet i vest. Det er det som en gang var et alter. Ta et dypt pust og begynn å lete.
    • Han vet også noe om dvergenes gåte.
  • «Unnskyldninger», forklarer M'aiq fraværet i spillet:
    • individuelle fester
    • Muligheter for tauklatring
    • Muligheter "nettverksspill"
    • nakenhet
    • barn
  • "Cheats", tips som ikke kan gjøres i spillet:
    • Angivelig kan du se drager hvis du flyr veldig høyt
    • Angivelig kan du se keiserkrabber hvis du svømmer veldig langt
    • Angivelig kan du bli en lich hvis du "finner hjertet av en lich, og koker den sammen med dragens tunge, og legger til kjøttet fra en ødelagt hest"
  • Du kan også snakke med ham:
    • Om washaier, hvem de enn er (wersharks - kanskje i analogi med varulver: "weresharks")
    • Om nakne liker
    • Om hester
    • Om gående lik

11.2. M'aiq the Liar in Oblivion

M'aiq finnes overalt i Cyrodiil. Han er en sandfarget Khajiit iført en grå kappe med hette. Av de spesielle temaene i dialogen hans gjensto nesten bare "unnskyldninger", som han, blandet med de vanlige ryktene, kan fortelle spilleren.

Temaer for M'Aikas dialoger

  • "Unnskyldninger". M'aiq forklarer sitt fravær fra kampen:
    • NPC barn
    • Kastet våpen
    • Flerspiller
    • Armbrøst
    • Evne til å bruke staver som stumpe våpen
    • Evne til å kjempe og kaste trolldom mens du er på hesteryggen
    • Levitasjon
    • nakenhet
    • Evne til å skade statiske gjenstander
    • Varulver
  • M'aiq hadde bare ett "hint" om fullføringen av hovedhistorien.
  • M'aiq liker også å skryte:
    • Det nye utseendet til Argonians og Khajiit
    • Fasttravel system
    • Kart kompass
  • Han sier også at:
    • Han leter etter Colovian-hjelmen sin (M'aiq hadde en i Morrowind).
    • Han vil gjerne ha en fiskepinne for å gi den til spilleren (kanskje han mener fiskestanga som han også hadde i spillet Morrowind; ifølge en annen versjon snakker vi om den allerede forsvunne tradisjonen til medlemmer av forumet fra offisielt forum for å "gi" nykommere en "fiskepinne" (snack) ved å legge ut et bilde av en pirat som holder den på forumet)
    • «Beina er for å gå. Hender - å slå. Eller skjelve. Eller vinke. Noen ganger for å applaudere" - kanskje en vits som viser de viktigste NPC-animasjonene i spillet. Eller kanskje en unnskyldning for at du ikke kan sparke fiender, som i Dark Messiah of Might and Magic.
    • Folk elsker gode fabler, og M'aiq leter etter en.

Notater

  1. Informasjon fra "Intervju med tre bokhandlere" - tes.ag.ru/til/booksellers.shtml, laget av personalet til Bethesda Softworks.
  2. Boken The Dinner Game i spillet avslører at Barenziah og Helseth ble forvist av Eadwyres datter, Elisanna, etter å ha kjempet om tronen.
  3. Se Kilder-delen på slutten av denne artikkelen.
  4. Informasjon - www.uesp.net/Tribunal:Plitinius_Mero om denne karakteren er tilgjengelig på engelsk på nettstedet De uoffisielle Elder Scrolls-sidene.
nedlasting
Dette sammendraget er basert på en artikkel fra den russiske Wikipedia. Synkronisering fullført 07/13/11 07:04:11
Lignende sammendrag: Septim, St. Martin (Community of St. Martin-Karlsbach), Martin Koch, Martin (navn), Martin Jol, Martin Sheen.

En av de viktige sidene i Tamriels historie er Septim-dynastiet. Men ingenting varer evig, og denne regjerende familien sluttet dessverre også å eksistere. Dessverre er det ingen vitenskapelige arbeider viet denne keiseren. Den siste representanten for de dragefødte keiserne var Martin Septim. Hva gjorde denne keiseren berømt?

Kort historie om dynastiet

Begynnelsen av dynastiet faller på perioden fra den andre epoken. I 854 ble grunnleggeren av dynastiet, grunnleggeren av imperiet, født. Han forente hele Tamriel i 2E 896 under hans kommando. Septim-dynastiet regjerte gjennom hele den tredje epoken.

Totalt var det 22 keisere i dynastiet. Blant de betydelige representantene for slekten kan man trekke frem den kraftige nekromanceren Potema, datter av Pelagius II. Hun ble den skyldige i den røde diamantkrigen. En viktig rolle ble tildelt Uriel VII, som styrte imperiet i 65 år, og styrket dets makt. Spilte en viktig rolle i profetien om Nerevarine, og Uriel VIIs død førte til Oblivion-krisen. Martin Septim ble den siste av dynastiet, og døde heroisk under Oblivion-krisen.

Glemselskrise

En av de mektige Daedric-prinsene - Mehrunes Dagon - sluttet aldri å prøve å bryte seg inn i Tamriel. Begivenhetene som fant sted i år 433 av den tredje epoken var det tredje forsøket på å ta over den dødelige verden. Men mens den dragefødte satt på tronen, klarte ikke Daedra-prinsen å sette sin lumske plan ut i livet.

The Cult of Dagon - The Mythic Dawn planla alt veldig nøye: først ble de tre sønnene til Uriel VII drept, og deretter ble keiseren selv eliminert. Selv om ikke alt gikk etter planen: Kongenes amulet var, ifølge ryktene, i besittelse av en ukjent fange, hans kult klarte ikke å fange. Om dette faktum er sant er vanskelig å si. Nå er Order of Blades i tilbakegang, 2 århundrer har gått siden disse hendelsene... Men noe hindret fortsatt Mythic Dawn i å handle raskt og nøyaktig. I tillegg visste ingen at Uriel hadde en uekte sønn - Martin.

Etter at Dragonfires gikk ut, åpnet portene til Oblivion seg i hele Tamriel, og deretter kom Mehrunes Dagon selv inn i den dødelige verden.

Rollen som Martin Septim

Blade Joffrey visste hvor Martin var, som var prest i byen Kvatch. Da den fremtidige helten til Kvatch ankom byen på vegne av bladet for å fortelle jævelen hvem han egentlig var, var byen allerede beleiret av Daedra. På en eller annen måte, den skjebnesvangre dagen da byen ble fullstendig ødelagt, fikk Martin vite om hans opphav.

For å forhindre den endelige Daedric-invasjonen, måtte Dragonfires tennes, og kronet arvingen. Så fant en rekke hendelser sted. Den mytiske daggry har stjålet Kongenes amulet. For å få det, tok det mye innsats, bare helten til Kvatch kunne takle dette. Synd at navnet hans har gått tapt...

Det er bare ett faktum, igjen, hjemsøker historikere. Hvorfor nevner noen kilder, selv om de ikke er så kjente, hans forbindelse med de daedriske kunstene? Siden når tar forskere oppmerksomhet til slike motstridende fakta? Og er det i det hele tatt et faktum? Hvordan kunne en enkel prest åpne en portal til et av Oblivion-planene? Dette er en veldig kompleks magi som krever spesiell trening.

Uansett så er bidraget til Martin Septim uvurderlig. Akkurat da Dragonfires skulle tennes, invaderte Mehrunes Dagon Tamriel. Så brøt Martin Kongenes amulet og ble til en enorm drage - inkarnasjonen av Akatosh. I denne formen klarte han å stoppe Dagon, men til en så høy pris - prisen for livet hans. Men fra nå av var grensen stengt for alltid.

Historiske monumenter

Når det gjelder livet til Uriel VII, gjenspeiles hans biografi i arbeidet til Rufus Hein. Det er ikke vanskelig å lære om bragden til Martin Septim i Skyrim (det er ikke kjent hvordan ting er i andre provinser). Biografien hans er berørt i Praxis Sarkorums Oblivion Crisis. Hvor ellers kan du finne ut om Martin? Det sies at en galning i Palace of Solitude en gang nevnte samtalen hans med Sheogorath, der Daedric-prinsen kalte Martin den eneste verdige Septim.

På den ene siden er det å tro på tull og rykter en uprofesjonell tilnærming. På den annen side er Sheogorath bare assosiert med alle slags gale mennesker. Selv her er Martin omgitt av noen mysterier.

Mulige referanser til den siste keiseren utenfor Nirn

Kanskje Nirn ikke er det eneste habitatet for mennesker og mer. I følge vitnesbyrdene til de som hadde en sjanse til å snakke med Septimius Segonius, sa han at det fantes andre verdener. Og at sider av vår historie til og med trenger inn der, de komponerer til og med sanger, det er noen legender. Hva kalte han dem? Fanfiction? Martin Septim er også en av dem som er legendariske i andre verdener. Og disse legendene lever videre til i dag.

Oppsummer. Martin Septim er en enestående personlighet. Selv om det meste av livet hans gikk beskjedent, ble ikke hendelser registrert i Kvatch-kapellet, slik tilfellet er med de legitime arvingene til tronen, avslørte hendelsene under Oblivion-krisen ham på mange måter som en person, som en helt i stand til å ofre seg for livet til sitt folk, sitt land til keiseren. Akkurat nå, i vanskelige år for Skyrim, må du huske på slike helter.