Biografier Kjennetegn Analyse

Den eldste ruller v skyrim elementær raseri. Elementært raseri

Elementært raseri(orig. Elementær raseri) - Dragon Shout i spillet The Elder Scrolls V: Skyrim.

Beskrivelse

Elementært raseri er et drageskrik som gir karakteren "vindhastighet", noe som gjør dem raskere i angrepene sine. Jo flere ropord man lærer, jo raskere blir hastigheten. Med et fullt innlært rop økes angrepshastigheten til ethvert våpen med 2 ganger.

Ropet varer i 15 sekunder. Elementært raseri gjelder ikke for fortryllede våpen, selv om bare én fortryllelse har blitt brukt på hovedpersonens våpen og "Additional Effect"-evnen er lært. Heller ikke ropet fungerer med utstyrte tilkalte våpen og forbedrede buer - det er en mulighet for å rope, men det er ingen effekt. Men dessverre er dette det mest buggy ropet, så det er best brukt i ekstreme tilfeller.

Bruk

  • Å dele med en hakke vil øke hastigheten på malmutvinningen.
  • To våpen og dette ropet er en effektiv løsning på mange problemer med enhver motstander. På de første nivåene er lykkedolken til Valdr, som anses som ufortryllet, ganske egnet for et slikt formål. Også kunnskap om Double Whirlwind-fordelen vil ikke skade. Siden ropet kun gjelder høyrehendte våpen, men påvirker kamphastigheten med begge våpen, er det effektivt å bruke et slags overveldingsvåpen med venstre hånd.
  • I LE-versjonen av spillet med Uoffisiell Skyrim-oppdatering ropet kan også brukes på våpenet i venstre hånd.
  • Hvis du bruker dolker med lærte fordeler "Dash" og "Double Whirlwind", kan du ved hjelp av elementært raseri bevege deg veldig raskt rundt Skyrim. Dash, som lar deg utdele kritiske treff mens du spurter, og dolkens hastighet, sammen med et rop, lar deg bevege deg gjennom mengder av fiender nesten uten å stoppe.
  • Dette ropet øker hastigheten til et sakte tohåndsvåpen, samtidig som skaden påført det våpenet opprettholdes.
  • Med dette ropet kan du øke hastigheten på å trekke buestrengen (for maksimal skade) til nesten øyeblikkelig.

Bugs

  • Våpenet i høyre hånd kan fortrylles og skrikeffekten vil fungere på to våpen.
  • Den sterke vindlydeffekten som spilles mens du skriker, kan bli uavbrutt. Mulige løsninger:
    • gå tilbake til forrige lagring;
    • installere en lapp (lappen fjerner lyden av hylende vind etter et skrik);
    • bruk av sexchange-konsollkommandoen (hjelper bare til neste oppstart);
    • gjenbruk av rop;
    • bruk av staver;
    • transformasjon til en varulv eller vampyrherre.
  • Når to dolker er utstyrt, kan det hende at rop ikke påvirker angrepshastigheten.
  • Det er farlig å bruke ropet på kanten av klippene - et snikende avslutningsslag mot fienden kan føre til at helten selv faller ned fra akkurat disse klippene.
  • Noen ganger lærer ikke veggen ved siden av Meridias statue et ord.
    • Løsning 1: bruk rask reise for å reise til Solitude . Deretter lagrer og laster du lagringen du nettopp opprettet, og gå deretter tilbake til statuen av Meridia ved å skrive coc KilkreathRuinsExterior03 i konsollen.
    • Løsning 2: En mer effektiv metode for å lære ordet fra veggen ved siden av statuen er å starte Windows på nytt.
    • Løsning 3: Det hender at ingen av disse metodene hjelper, så heretter anbefales det å studere ordet første gang du besøker templet til Meridia (om bare fordi ordet ved siden av tempelet er det mest tilgjengelige, trenger du ikke å forholde deg til hvem som helst: bare få og studere ordet, friluft). Hvis denne feilen likevel fant sted, må du bare vente. Feilen er midlertidig, og etter en tid (kanskje én måned i spillet, kanskje tre), vil skriket på veggen bli tilgjengelig for studier igjen.
  • Noen ganger kan effekten av "vindhastighet" forbli på våpenet. Dovahkiin kan lære denne effekten ved å fjerne den fra våpenet på sjelenes pentagram. Men hvis du bruker denne fortryllelsen på et hvilket som helst våpen, vil lyden av vinden og visuelle effekter vises, men ingenting annet vil endre seg. Uavhengig av kraften til fortryllelsen, vil ikke disse effektene forsvinne selv om våpenet er omhyllet, fullstendig avutstyrt eller kastet ut av inventaret.
  • Det er en feil når angrepshastigheten blir 2 ganger mindre enn den opprinnelige hastigheten.
  • Hvis du roper mens du bruker en ufortryllet bue, og deretter bytter til et hvilket som helst annet våpen (selv et fortryllet), vil resultatet midlertidig være den samme midlertidige fortryllelsen på våpenet eller paret, men usynlig på våpenet i karakterens inventar. Dette kan merkes selv med ropet av bare det første ordet; den middelmådige økningen i angrep blir minst 2 ganger mer hvert sekund.

Veggordoversettelse

Tu "sinnvegg av ordengelsk oversettelseRussisk oversettelse
Translitterasjon
SU

Her ligger Fjoldmod Foul- Luft som stank like mye på jorden som kroppen hans gjør nå i (jorden).

Her hviler Fjolmond the Bad- Luft som stank på jorden slik kroppen hans stinker i bakken nå.

NO NOK FJOLDMOD BeiN- SU WO POOK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT

Grah

(Denne) steinen minnes (den) modige Thjodrek som døde heroisk i (den) slag av (slangehavet).

(Denne) steinen er til ære for den modige Siodrek, som døde heroisk i slag på Slangehavet.

QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO Grah GJØR VITH OKaaZ

DUN

(Denne) steinen minnes (den) vakre prinsesse Yrsa som forhekset hele Tamriel med henne nåde og skjønnhet.

(Denne) steinen er til ære for den vakre prinsessen Yrsa, som fortryllet hele Tamriel med henne nåde og skjønnhet.

QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii

Spillbare Dragon Shouts i Skyrim
Ruthless Force Ethereal Harmony Kyne Voice Throw

Hva er "sinnet" og "med hva det spises"?

Dragon Shouts (også kjent som stemmen eller Thu'um) er setninger eller ord på dragespråket som brukes til å frigjøre potensiell energi (ligner på magi). Drager har den naturlige evnen til å bruke rop, men blant mennesker er det få som har det. Som en Dragonborn kan karakteren din bruke Shout like fritt som Dragons. Du kan lære opptil 20 rop, som hver består av 3 Power Words.

For å lære Dragon Shout må følgende betingelser være oppfylt:---

1. Finn Wall of Power.

Vegg med ordet i Windy Peak.

2. Les maktens ord på veggen. Words of Power er separate runer som vises på veggen.

Nær Muren med Ordet. Magisk energi kommer fra det rette Ordet.

3. Drep dragen og fortær dens sjel.

Dovakin absorberer dragens sjel i Windhelm.

4. Etter å ha drept dragen, bruk dens sjel til å åpne maktens ord(For de som er spesielt kjedelig - R (engelsk layout)).
5. Lær et nytt rop. Først kan du lære den svakeste versjonen av Shout. For å låse opp andre, sterkere varianter av dette ropet, må du lære ytterligere to Words of Power og konsumere to Dragon Souls.

Etter hovedhistorien lærer Dovahkiin om 15 forskjellige Powers of Power fra andre karakterer i historien, hvoretter disse ordene vil bli åpnet. Det første ordet i Unrelenting Force Shout vil bli avslørt umiddelbart etter Milmurnirs død (påfør automatisk sjelen på et uavslørt Unrelenting Force Shout). For å låse opp resten av Shout Words, må du absorbere 44 flere Dragon Souls.

Slik ser Scream ut i det virkelige liv (nyt å se!):

Finne Dragon Shouts

1. Noen Words of Power kan bare læres på visse punkter i hovedhistorien, mens andre krever tilgang til lokasjoner som er låst opp ved å fullføre ulike fraksjonsoppdrag (Thieves Guild, College of Winterhold, Companions, etc.). Men de fleste av ordene er tilgjengelige for studier når som helst.

2. Når du roper i en by, et bebodd fangehull eller en leirbebyggelse, kan en budbringer løpe opp til deg og levere "Brev fra en venn". Hver slik bokstav vil åpne et sideoppdrag som vil hjelpe deg å finne Walls of Words. Nye brev kan kun fås etter å ha fullført forrige oppdrag relatert til brevet. Kureren kan finne deg hvor som helst i Skyrim og vil levere brev til alle maktens ord har blitt lært av karakteren din.

3. Etter å ha fullført oppdraget "Horn of Jurgen Windcaller", kan du spørre Arngeir om Gråskjeggene vet hvor Maktens Ord befinner seg, og han vil lede deg til Ordenes Vegg, og markere den på kartet. Arngeirs pekere og budbrev kan brukes i kombinasjon med hverandre. Arngeir vil ikke lenger angi hvor veggene er etter at du har lært alle tilgjengelige maktord.

Dovakins initiering etter å ha fullført oppdraget "Horn of Jurgen Windcaller".

Utilgjengelige Dragon Shouts

I tillegg til ropene som spilleren kan lære, er det flere som brukes av NPC-er og drager:

1. Alduin har en bekk kjent som "Dragon Storm Call". Det ligner på Thunder Call, men forårsaker en meteorstorm i stedet for en lynstorm, og himmelen blir rød i stedet for grå. Clear Sky kan stoppe det.
2. Alduin har også en Shout kalt "Cry of Resurrection", som gjenoppliver døde drager. Dragens sjel vil gjenopprette kroppen hans. Kraftens ord for dette ropet er Slen, Teed og Vo. Spesielt kan spilleren lære ordene "Teed" og "Slen" for bruk i andre rop.
3. Soul trap mist, som Alduin laget i Sovngarde, er ikke teknisk sett et Shout, men et manus. Han dukker opp der Alduin gjemmer seg og lever av fangede sjeler. Kraftens ord for ham er "Ven", "Mule", "Rick", som er oversatt som "vind", "sterk" og "storm".
4. Shoutet som Tsun bruker for å sende spilleren fra Sovngarde tilbake til Nirn er et annet utilgjengelig rop. Hans ord: "Nal", "Dal", "Vus", som i oversettelse betyr "å leve", "å returnere", "Nirn".
5. Shout brukt av Dragons er modifiserte versjoner av ropene som brukes av spilleren og NPC-er.
6. Det er et rop som Greybeards bruker for å lage ukroppslige dummies som du kan øve ropene dine på. Ordene hans er "Fik", "Lo", "Sa", som betyr "speil", "bedra", "fantom". Dette er et annet rop som ikke er tilgjengelig for deg. Den kan imidlertid åpnes med "psb"-konsollkommandoen. Dette ropet ser ut til å ha blitt opprinnelig opprettet for spilleren å bruke ettersom det stemmes for alle raser.
7. Mens du studerer "Rask strek", en av Greybeards (Borri) vil åpne porten med Shout "Bex". Det er heller ikke tilgjengelig for spilleren å utforske.

Plassering av Walls of the Words of Power i Skyrim. Del 1

Denne delen vil beskrive plasseringen av alle ordvegger i Skyrim (Solstheim teller ikke):

1."hensynsløs kraft"
(Frastøter og desorienterer fienden. Cooldown - 15,20,45)
Hvor du skal se: Først på plass "Wind Peak"(åpnet ved å drepe dragen Milmurnir under Whiterun), den andre og tredje fra Gråskjegg.

2."Swift Rush"
(Dekk avstanden i sekunder. Nedkjøling - 20,25,35)
Hvor du skal se: Først i historieoppdraget, på Greybeards. Sekund - "hvile", tredje - "Volskigge".

3."Dødsdom"
(Minsker fiendens utholdenhet. Nedkjøling - 20,30,40)
Hvor du skal se: Først - "Høstvakttårnet" Sekund - "Glemt hule", tredje - "Dark Brotherhood Sanctuary"(kun etter å ha blitt med i TB).

4."Thunder Call"
(Thunderbolts (kun utendørs, ikke innendørs) treffer fiendene dine, været endrer seg til Storm. Cooldown - 300 480 600)
Hvor du skal se: Først - "Forelhost". Sekund - "Ruinene av den høye porten", tredje - "Skuldafn"(kun for historieoppdraget).

5."Tidsnedgang"
(Senker ned tid. Nedkjøling - 30,45,60)
Hvor du skal se: Først - "Korvanjund". Sekund - "Labyrintisk"(ifølge College of Winterhold-oppdraget), den tredje - "Heksereir".

6."Call of Valor"
(Heroes of Sovngarde kommer til unnsetning. Cooldown - 180.180.180)
Den blir tilgjengelig etter å ha fullført det siste oppdraget i historien.

7."Call of the Dragon"
(Tilkaller Odahviing for å hjelpe deg. Cooldown - 5,5,300)
Kvittering - fra Esbern. Nødvendig for å fullføre oppdraget fra historien. Blir fritt tilgjengelig etter å ha fullført historien.

8."Dragonbreaker"
(Får dragen til å synke til bakken. Hindrer den i å fly så lenge ropet varer. Cooldown - 10,12,15)
Blir tilgjengelig gjennom historien.

9."Klar himmel"
(Fjerner tåke. Cooldown - 5,10,15)
Kun tilgjengelig på det sentrale oppdraget - hos Greybeards.

10."Frostpust"
(Fryser og bremser fienden. Cooldown - 30,50,100)
Hvor du skal se: Først "Folguntur". Sekund - "Alter of the Skyborn", tredje - "Skjelettkam".

11."Isform"
(Forvandler en fiende til en isblokk, ute av stand til å bevege seg eller angripe. Cooldown - 60,90,120)
Hvor du skal se: Først - "Saartal"(ifølge College of Winterhold-oppdraget). For det andre - "Antor fjell", tredje - "Frostworld".

12."Elemental Rage"
(Øker angrepshastigheten midlertidig (nyttig hvis våpen med to svinger). Nedkjøling - 30,40,50)
Hvor du skal se: Først - "Dragon Tooth Crater".Sekund - "North Bastion Screaming Wind", tredje - "Statue of Meridia"(til venstre for henne).

13."Ildpust"
(Brannskader.Cooldown 30,50,100)
Hvor du skal se: Først - "Verdens strupe", på Paarthurnax, i historien. Sekund - "Den delte juvet", tredje - "Ancient Cairn"(Ifølge Companions-oppdraget).

14."Dyrevennskap"
(Beistene kommer deg til hjelp. Cooldown - 50,60,70)
Hvor du skal se: Først - "Angarwund". Sekund - "Ysgramors grav", tredje - "De gamles bevegelse".

15."Nedrustning"
(Du snapper våpenet fra fiendens hender. Cooldown - 30,35,40)
Hvor du skal se: Først - "De gamles topp". Sekund - "Sølvhule", tredje - "Snow Veil Shrine"(Bare for Thieves Guild-oppdraget).

16."Kin's World"
(Dyr mister interessen for Dovakin. De angriper ham ikke, men de stikker heller ikke av. Cooldown - 40,50,60)
Hvor du skal se: Først - "Beboer Rannveig". Sekund - "Ragnvald", tredje - "Mound Funeral Fire"(på Ivarstead).

17."Stemmekast"
(Et skrik for å distrahere oppmerksomheten. Dovakin hvisker ord, fiendene hører dem som "fornærmelsesord" og ser etter kilden disse ordene kom fra. Cooldown - 30,15,5).
Hvor skal du se: Alle tre ordene i "Tohodet topp"(Forsiktig. I tillegg til dragen er det en drageprest der!).

18."Aura Whisper"
(Dovakin hvisker ord og han begynner å føle alle de levende sjelene rundt seg. Cooldown - 30,40,50)
Hvor du skal se: Først - "Topp nordavind". Sekund - "Valtum", tredje - "Volundrud"(ifølge Dark Brotherhood-oppdraget).

Dragerop (Voice eller Tu "sinn) er maktord på dragespråket som brukes til å avsløre en kraftig magisk effekt. Drager har alltid vært i stand til å rope, denne ferdigheten er uatskillelig fra deres natur, ropet etter en drage er like naturlig som pust og tale. Vel angår mennesker ... I gamle tider ga gudinnen Kynareth dem evnen til å snakke språket til drager, men de fleste bruker mange år på å lære det enkleste skriket. Bare Dragonborn har stemmens store gave - evnen til å lede livsenergi inn i det "sinnet, eller skriket. Dragenes tale er i blodet deres, den blir gitt dem uten mye anstrengelse. Karakteren din er en Dragonborn - en kriger med sjelen til en drage i en dødelig kropp, selv om dette først ikke er kjent for noen. Muligheten til å bruke Shouts vil bli tilgjengelig etter fullføring av oppdraget "Dragon in the sky" (Dragon Rising), etter å ha absorbert sjelen til den først drepte dragen.

For å åpne et nytt rop eller forbedre et allerede kjent, bør du nærme deg Wall of Words og finne ut Power of Power, deretter bruke den absorberte dragesjelen for å låse opp ordet (R-knappen), og hvis det ikke er noen tilgjengelig dragesjel , du må drepe en drage og absorbere sjelen hans. Alle rop består av tre ord, og hver gang du mestrer et nytt ord, blir ropet ditt kraftigere: Låse opp det første ordet fra et rop låser opp en svakere versjon av det, det andre og tredje øker intensiteten, varigheten og så på.

For å rope må du trykke på Z-knappen (som standard). Et enkelt trykk på Shout-knappen produserer en svak versjon av den, et kort hold vil resultere i en middels versjon, og et langt hold vil forårsake det sterkeste ropet. Etter roping må det være litt "opplading"-tid før du kan rope igjen (pass på at kompasskonturene går fra blått til hvitt).

Totalt 20 skrik kan læres. Etter hvert som du går gjennom hovedoppdraget, vil du lære 15 ord fra forskjellige rop (ingen dragesjeler kreves for å låse dem opp). Du trenger 44 Dragon Souls for å låse opp alle andre tilgjengelige Words of Power. Noen ord kan bare læres på visse steder når du fullfører hovedoppdraget og fullfører oppdrag for ulike fraksjoner (se tabellene nedenfor), mens de fleste er åpne for læring når som helst (rekkefølgen spiller ingen rolle). For å lette søket etter Word Walls, er det to måter å få informasjon om deres plassering på:

1. Det er verdt å rope oftere i byer, bygder, leirer og fangehull, for så å forvente en budbringer med et "Brev fra en venn" som inneholder et hint om et sted med en annen Word Wall. Messengers vil fortsette å bringe slike brev til alle tilgjengelige Powers-ord er funnet. Vær imidlertid oppmerksom på at du ikke vil motta et nytt "Brev fra en venn" før du fullfører oppdraget knyttet til det forrige brevet du mottok.

2. Etter å ha fullført The Horn of Jurgen Windcaller-oppdraget, kan du også spørre Arngeir fra Path of the Voice-mestrene, Greybeards, om de vet noe om maktplasser, så vil han merke dem på kartet. Når du har lært deg alle tilgjengelige Powers-ord, slutter Arngeir å gi deg ledetråder.

Uopphørlig kraft

Plassering av ordveggene: Det første ordet du lærer på Windy Peak (Bleak Falls Barrow), det låses opp automatisk etter å ha drept dragen Mirmulnir (Mirmulnir) i hovedoppdraget, det andre og tredje vil bli lært deg av Greybeards i ferd med å fullføre hovedoppdraget.

Bli eterisk

Tu "sinnet når tomrommet, og endrer formen din slik at verken du kan skade noen, eller noen kan skade deg.

Word Wall Locations: Ustengrav, hvor du må se under hovedoppdraget, Ironbind Barrow og Lost Valley Redoubt.

Kast stemme

Tu "sinnet blir hørt, men kilden er ukjent, og de som hører begynner å lete etter det.

Ordveggplasseringer: Alle tre ordene kan bli funnet på Shearpoint.

Storm Call

Skriket ryster himmelen og vekker den destruktive kraften til Skyrims lyn.

Plasseringen av veggene til ord: Skuldafn - Temple (Skuldafn Temple), hvor du må se under hovedoppdraget, Forelhost (Forelhost), High Gate Ruins.

Dragonslayer (Dragonrend)

Location of the Word Walls: Throat of the World, under hovedoppdraget.

Dyretroskap

Et rop om hjelp til ville skapninger og de kommer for å kjempe ved din side.

Plassering av Walls of Words: Ancient's Ascent, Angarvunde og Ysgramors Tomb.

Sakte tid

Skriket får tiden til å adlyde ordren, og alt rundt fryser.

Plassering av Walls of Words: Labyrinthian, hvor du må besøke College of Winterhold-oppdraget, Witch's Nest (Hag's End) og Korvanjund, hvor du vil komme på jakten etter Imperials eller Storm Brothers.

Call of Valor

Plasseringen av Walls of words: Sovngarde (Sovngarde), i løpet av hovedoppdraget.

Ring Dragon
Skrekk (forferdelse)

Og de svake i dette sinnet vil være redde og vil skynde seg å løpe, grepet av redsel.

Word Wall-plasseringer: Lost Tongue Overlook, Shalidor's Maze og Dead Crone Rock.

Isform

Ditt "sinn gjør fienden til en isblokk.

Plasseringen av Walls of words: Saarthal (Saarthal), hvor du må besøke College of Winterhold quest, Frostmere Crypt og Mount Anthor.

Kynes fred (Kyne's Peace)

Ordveggssteder: Shroud Hearth Barrow, Ragnvald og Rannveigs Fast.

Frost pust

Pusten din er vinter, din "sinn" er en snøstorm.

Ordveggplasseringer: Bonestrewn Crest, Skyborn Altar og Folgunthur.

Ildpust

Pust inn luften og pust ut ilden - dette tu "sinnet er selve flammen.

Plasseringen av Walls of words: Throat of the World, i løpet av hovedoppdraget, Ancient Cairn (Dustman's Cairn), hvor du må besøke Companions-oppdraget, og Sunderstone Gorge.

Nedrustning

Stål er underlagt dette ropet - du snapper våpen fra fiendens hender.

Plassering av ordveggene: Snow Veil Sanctum, hvor du må besøke Thieves Guild-oppdraget, Eldersblood Peak og Silverdrift Lair.

Dødsdom (merket for død)

Word Wall-plasseringer: Dark Brotherhood Sanctuary, Forsaken Cave og Autumn Watch Tower.

Virvelvindsprint

Tu "sinnet skynder seg fremover og tar deg med det i hastigheten til en virvelvind.

Plassering av ordveggene: Gråskjeggene vil lære deg det første ordet i prosessen med å fullføre hovedoppdraget, resten vil du lære i Dead Men's Respite og Volskygge.

Klar himmel (klar himmel)

Skyrim selv adlyder dette at "sinnet - tåken lysner og været blir klart.

Plassering av ordveggene: High Hrothgar, under hovedoppdraget.

Aura Whisper

Ordveggplasseringer: Northwind Summit, Valthume og Volunruud.

Elementær raseri

Tu "sinnet gir hendene hastigheten til vinden, slik at du kan slå våpen raskere.

Word Wall-plasseringer: Shriekwind Bastion, Dragontooth Crater og nordøst for Statue til Meridia.


Rop av maktens ord- Ny unik karakterevne i spillet The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

Den første omtale av thu'um finnes i The Elder Scrolls III: Morrowind, i boken «Himmelens barn» av en ukjent forfatter. Der kalles de ki-ay(ligner på kampropet til Akaviri-sverdmennene). Boken beskriver både mye av det som ble nedfelt i Skyrim (bruk av stemme i kamper, under storming av byer, for å bevege seg i verdensrommet), og noen utelatte aspekter – for eksempel er evnen til å skjerpe våpen ved hjelp av stemmen. nevnt. Fra teksten er den daværende "fuktigheten" i begrepet thu'ums synlig: for eksempel er det indikert at kraften til ropet er lagret på nordens språk og kan brukes etter hans død ved å kutte ut tunge (derav den opprinnelige versjonen av opprinnelsen til navnet "Tunger"). På den annen side kan dette også være en triviell manifestasjon av uvitenheten til forfatteren som skrev boken, som kalles "ved høresier". Paarthurnax lærte mennesker hvordan man bruker thu'um. Alle skapninger skriker forskjellig.

Som en Dragonborn, eller Dovahkiin, har du den medfødte evnen til å absorbere sjelene til dragene du dreper og snakke språket deres. Kort tid etter at du har startet hovedoppdraget, vil du låse opp stemmens gave – muligheten til å lede livsenergi inn i thu'um, eller Shout.

Hvert rop består av tre maktord. Jo flere ord av ropet du uttaler, jo mer effektivt er det, men også jo lengre tid tar det deg å gjenopprette stemmebåndene dine før du bruker gaven igjen.

Du vil lære Powers of Power både under hovedoppdraget og på reisene dine, og finne de såkalte Walls of Words. Kom nær nok veggen til å lære Kraftens Ord. Men for å dra nytte av den nye kunnskapen, må du "låse opp" ordet ved å investere sjelen til en drept drage. Ja, det er fornuftig å med jevne mellomrom besøke Arngeir, den mest pratsomme av gråskjeggene, og spørre om de vet noe om hvor Murene befinner seg.

Spillmekanikken er som følger: for de fleste rop er det tre vegger som hver inneholder ord som utgjør en toner. Hvis du ikke kjenner et eneste ord av ropet, vil du kjenne igjen det første ordet når du kommer til noen av disse tre veggene. Etter å ha nådd den andre veggen fra denne trioen, vil du lære det andre Ordet, til det tredje - det tredje Ordet og mestre dette thu'um perfekt.

Bruker Shout Kraftens ord

Trykk tasten Z for PC som standard, R2 for PS3 som standard, RB for XBox 360 som standard for å bruke forhåndsvalgt Scream. Jo lenger du holder nøkkelen, jo flere Shout-ord vil du si og desto kraftigere blir selve Shout. Hvert rop kan inneholde fra ett til tre ord.


Words of Power Card

juggernaut

Uopphørlig kraft

Du vil lære det første ordet i ropet etter å ha besøkt Windy Peak, de to andre vil bli lært deg av Greybeards under hovedoppdraget.

Ord: FUS (Styrke), RO (Balanse), DAH (Push).

ukroppslighet

Bli eterisk

Base ID Redaktør-ID Navn
ukroppslighet
00032917 wordfeim fime
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron

Thu'um når tomrommet og endrer formen din slik at du ikke kan bli skadet, men du kan heller ikke gjøre noen skade. Nedkjøling: 20/30/40.

Et av ordene ligger i Ustengrav-lokasjonen. Uansett vil vi komme dit med Greybeards-oppdraget. En annen ligger i Iron Mound. Det tredje ordet er i Lost Vale Hold sør for Rorikstead.

P.S. Hvis du kjører i ukroppslig modus, tar ikke utholdenheten slutt. Dessuten, hvis du sier dette ropet og hopper fra en stor høyde, vil du ikke dø (testet i College of Winterhold).

Ord: FEIM (Forsvinning), ZII (Sjel), GRON (Kommunikasjon).

Harmony Keane

Kynes fred

Base ID Redaktør-ID Navn
Keene verden
0006029D WordKaan slekt
0006029E WordDrem Drøm
0006029F WordOv Ov

Steder: Begravelsesbrannhaug (ved Ivarsted), Rannveig Keep, Ragnvald.

Ord: KAAN (Kin), DREN (Fred), OV (Tillit).

stemmekasting

Kast stemme

Thu'um blir hørt, men kilden er ukjent, og de som hører den begynner å lete etter den. Nedkjøling: 30/15/5.

Du lærer alle tre ordene ved å besøke Tohodetoppen nord for Valtheimtårnene, i fjellet.

P.S. Mens man roper, høres morsomme uttrykk, som "Hei, trollmat!", "Hei, skeet face!" (hvis du ikke kan høre dem, slå på undertekstene: noen raser spiller av en eller annen grunn ikke lyden av dette skriket).

tordenrop

Storm Call

Base ID Redaktør-ID Navn
tordenrop
0006029A ordstreng Strenger
0006029B WordBah Ba
0006029C WordQo Quo

Skriket ryster himmelen og vekker den destruktive kraften til Skyrims lyn. Nedkjøling: 180/240/300

Tilkaller et tordenvær som treffer alle gjenstander rundt helten (ideelt mot drager).

Et av ordene er på Forelhost-stedet. Du vil lære ett ord til under gjennomgangen av hovedoppdraget på stedet til Skuldafn - Temple. Det tredje ordet er gjemt i High Gate-ruinene vest for Dawnstar.

Ord: STRUN (Storm), BAH (Lyn), QO (Sinne).

Pin-ikon Merk: Hvis du eller din følgesvenn har på seg Daedric-rustning, vil lynet treffe brukeren av rustningen. Hvis en ledsager har på seg dragerustning, vil lynet treffe ham (hvis dragerustning bæres på deg, vil du ikke bli truffet).

Merk: Hvis du bruker dette ropet i Sovngarde under Dragonslayer-oppdraget, vil effekten av det være ganske negativ, fordi lynet vil konstant slå ned mot tre Nord-helter som vil gå for å kjempe mot Alduin med deg, og få dem til å vri seg i smerte og ikke la dem de kjemper. Lyn vil ikke skade Alduin i det hele tatt.

Merk: Ikke bruk dette ropet når Shadowmere er i nærheten: lynet vil treffe ham nådeløst.

Dragedreper

dragonrend

Base ID Redaktør-ID Navn
Dragedreper
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Bak
00044253 WordFrul Frul

Du vil lære alle tre ordene under hovedoppdraget.

Ord: JOOR (Dødelig), ZAH (Begrenset), FRUL (Midlertidig).

vennskap med dyr

Dyretroskap

Base ID Redaktør-ID Navn
vennskap med dyr
00060291 wordraan Løp
00060292 ord verden Verden
00060293 wordtah Ta

Et rop om hjelp til ville skapninger og de kommer for å kjempe ved din side. Nedkjøling: 50/60/70.

Se etter det første ordet i The Walk of the Ancients. Andre ord: tilgjengelig når du fullfører Companions-oppdraget "The Last Duty". Etter å ha passert graven til Ysgramor, vil en avkjørsel til det øvre platået på øya åpne seg - Maktens Ord der. Det tredje ordet finnes i Angarwund.

Ord: RAAN (Dyr), MIR (Handakt), TAH (Flokk).

Tidsnedgang

sakte tid

Base ID Redaktør-ID Navn
Tidsnedgang
00048ACA Ordet Tiid Theed
00048ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ul

Skriket får tiden til å adlyde ordren, og alt rundt fryser. Nedkjøling: 30/45/60.

Det første ordet er i Korvanjund-hulen, hvor du vil bli sendt på et oppdrag fra Imperials / Stormcloaks. Det andre ordet venter på deg i hekseredet, vest for Dragebroen. Den tredje er i Labyrinthian (oppdrag fra College of Winterhold for staben til Magnus).

Ord: TIID (Tid), KLO (Sand), UL (Evigheten).

Call of Valor

Call of Valor

Base ID Redaktør-ID Navn
Call of Valor
00051960 wordhun Hong
00051961 Ordet Kaal Kal
00051962 WordZoor Zor

Du vil lære dette ropet etter å ha fullført hovedoppdraget.

Ord: HUN (Helt), KAAL (Forsvarer), ZOOR (Legend).

Dragens kall

kall drage

Base ID Redaktør-ID Navn
Dragens kall
00046B89 WordOd od
00046B8A WordAh MEN
00046B8B ord viing Vinge

Ord: OD (snø), AH (jeger), VIING (vinge).

frykt

Forferdelse

Base ID Redaktør-ID Navn
frykt
0003291A Ordet Faas ansikt
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar mars

Og de svake av denne thu'um vil være redde og vil skynde seg å flykte, grepet av redsel. Nedkjøling: 40/45/50.

Steder for ord: Bitten Tongue Height, Old Woman's Rock, Shalidors labyrint.

Ord: FAAS (Frykt), RU (Escape), MAAR (Skrekk).

isform

isform

Base ID Redaktør-ID Navn
isform
000602A3 WordIiz Fra
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 WordNus Nus

Din thu'um forvandler fienden til en isblokk. Nedkjøling: 60/90/120.

Det første ordet finner du i Frostmere-barrowen, det andre finner du på Anthor-fjellet sør i fjellene fra byen Winterhold. Et annet ord kan finnes i Saarthal.

Ord: IIZ (Is), SLEN (Kjøtt), NUS (Statue).

frostig pust

frostpust

Base ID Redaktør-ID Navn
frostig pust
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E ord diin Dekanus

Pusten din er vinter, din thu'um er en snøstorm. Nedkjøling: 30/50/100.

Se etter det første ordet i Altar of the Skyborn, som er i fjellene øst for byen Morthal. Det andre ordet ligger i hulen Folguntur i sørøst for byen Solitude. Det tredje ordet er på Skeleton Ridge, sør for Windhelm.

Ord: FO (Frost), KRAH (Kald), DIIN (Frys).

ildpust

ildpust

Pust inn luften og pust ut brannen - denne thu'um er selve flammen. Nedkjøling: 30/50/100.

Du finner det første ordet i ropet i Ancient Cairn, hvor du vil bli sendt på Companions-oppdraget. Se etter det andre ordet i ropet i Divide Gorge. Ett ord til vil Paarthurnax lære oss ved The Throat of the World under hovedoppdraget.

Ord: YOL (Brann), TOOR (Flame), SHUL (Sol).

Nedrustning

Avvæpne

Base ID Redaktør-ID Navn
Nedrustning
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Ord Haal hal
0005FB97 WordViik Vic

Stål er underlagt dette ropet - du snapper våpen fra fiendens hender. Nedkjøling: 30/35/40.

Du lærer det første ordet ved å besøke Peak of the Ancients, som ligger i fjellene sør for byen Morthal. Det er ett ord til i Snow Veil, hvor vi går på Thieves Guild-oppdraget. Det tredje ordet er i Silver Lair.

Ord: ZUN (Våpen), HAAL (Hånd), VIIK (Nederlag).

dødsdom

Merket for døden

Base ID Redaktør-ID Navn
dødsdom
00060297 WordKrii Cree
00060298 wordlun Lun
00060299 WordAus aus

Du lærer det første ordet ved å besøke Høstvakttårnet sør i landsbyen Ivarsted. Det andre ordet i ropet i Forgotten Cave. Det tredje ordet du kan finne i Dark Brotherhood-gjemmestedet. (Hvis partneren din ved et uhell blir truffet av dette ropet, vil de dø som fiendene dine. Fungerer ikke på udødelige karakterer som jarls og deres følge.)

Ord: KRII (Mord), LUN (Sluk), AUS (Lidelse).

Rask strek

Virvelvindsprint

Thu'um suser fremover og tar deg med seg i en virvelvinds hastighet. Nedkjøling 20/25/35.

Du vil lære det første ordet i ropet fra Greybeards under hovedoppdraget. De to andre ordene lærer du i Dødestedet og i Volskigg.

Ord: WULD (virvelvind), NAH (raseri), KEST (Storm).

Merk: noen ganger kan ropet dupliseres når du passerer gjennom Ustengrav på stedet der tre steiner åpner stengene. Hvis du løper uten Rush selv til den siste steinen, vil en enkelt Wuld fortsatt ikke klare seg til slutten og du må spurte, men i tilfelle dubbing forsvinner denne mangelen på rekkevidde.

Klar himmel

Skyfri himmel

Base ID Redaktør-ID Navn
Klar himmel
0003CD31 WordLok Lok
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Cor

Skyrim selv er underlagt denne thu'um - tåken lysner og været blir klart. Nedkjøling: 5/10/15.

Du vil lære dette ropet under hovedoppdraget.

Ord: LOK (Himmel), VAH (Vår), KOOR (Sommer).

Aura hvisker

Aura Whisper

Base ID Redaktør-ID Navn
Aura hvisker
00060294 ord laas Las
00060295 WordYah Ja
00060296 Ord Nir Nier

Steder: Volundrud, North Wind Summit, Valtum.

Ord: LAAS (Livet), YAH (Søk), NIR (Jeger).

Elementært raseri

Elementær raseri

Base ID Redaktør-ID Navn
Elementært raseri
0003291D ordsu Su
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun dun

Thu'um gjennomsyrer hendene dine med vindhastighet, slik at du kan slå raskere med våpnene dine. Nedkjøling: 30/40/50.

Du vil lære det første ordet ved å besøke Northern Bastion Screaming Wind, nord for byen Falkreath. Den andre er ved siden av statuen av Meridia på Mount Kilkreath. Et annet ord er i Dragon Tooth Crater-lokasjonen.

Ord: SU (luft), GRAH (kamp), DUN (nåde).
Shout of Dawnguard

Sjel tåre

Soul Tear

Base ID Redaktør-ID Navn
Sjel tåre
xx007cb7 Essens fime
xx007cb8 Rive Zee
xx007cb9 Zombie gron

Lar deg fange sjelen til en beseiret fiende og gjenopplive dem som en vandød følgesvenn.

Steder: Alle tre ordene blir undervist av Durnevir under hans samtale til Tamriel.

Ord: RII (essens), VAAZ (rive), ZOL (zombie).

Utfordring av Durnevir

Stevne Durnehviir

Base ID Redaktør-ID Navn
Utfordring av Durnevir
xx0030d4
xx0030d5
xx0030d6

Tilkaller sjelene til en vandød drage ved navn Durnevir fra Cairn.

Steder: Alle tre ordene er undervist av Durnevir i Souls Cairn.

Ord: DUR (forbannelse), NEH (aldri), VIIR (døende).

Livet drenerer

Drener vitalitet

Base ID Redaktør-ID Navn

Tapper livsenergi

xx008a65 Utholdenhet
xx008a64 Magicka
xx008a63 Helse

Drenerer magi og vitalitet fra fienden.

Steder: Crypt of the Grim Void, Forgotten Vale, Wind Arc.

Ord: GAAN (utholdenhet), LAH (magi), HAAS (helse).

Dragonborn skriker

Battle Fury

En analog av "Elemental Fury", men i forhold til ikke-spillerkarakterer.

Det er lært under gjennomgangen av oppdraget til forskeren i landsbyen Skaal.

Ord: MIR (Trofast), VUR (Valour), SHaaN (Inspirere).
Dragon Inkarnasjon

Tilkaller en spøkelsesaktig rustning som øker rustningsklassen. I tillegg økes nærkampskaden, ropene økes, forsvarsnivået økes, og når helsen er lav, blir en Ancient Dragonborn tilkalt for å kjempe på siden av spilleren. Dette ropet kan bare brukes én gang per dag.

Ord: MUL (kraft), Qah (rustning), DiiV (slang).

Innlevering av testamente

Lar deg underkue enhver skapning, fra et dyr til en drage. Jo flere ord Dovakin sier, jo lengre vil kontrolltiden være.

Ord: GOL (jord), Hah (sinn), DOV (drage).

Syklon

Tilkaller en liten virvelvind som løfter fiender til himmelen og deretter smeller dem i bakken, dreper eller bedøver dem.

Ord: VEN (Ven), GaaR (Gar), NOS (nese).

Uspillbare skrik

verdens undergang

Meteorstorm

I spillet kan dette ropet bare brukes av Alduin. Det ligner på Thunder Call, men i stedet for lyn faller brennende meteoritter til bakken. Funnet i starten av spillet i Helgen; etter å ha lest Elder Scroll at the Throat of the World og sett scenen med Alduins eksil inn i fremtiden; på slutten av hovedhistorien i Sovngarde.

Ord: KEST (storm), DOH (regn), KIRL (stein).

Portåpning

Brukt av Mester Einart for å åpne porten og gjøre det mulig for Dovakin å prøve et nytt rop.

Ord: BEX (Åpen).

Tåke av Alduin

Tilkall tåke

Faktisk er ikke dette ropet et rop i spilldelen. Det er faktisk et manus. Når du bruker dette ropet, blir hele området innhyllet i ugjennomtrengelig tåke.

Ord: VEN (Vind), MUL (Sterk), RIIK (Storm).

Ringer en kopi

Tilkall spektralklon

Dette ropet tilkaller en kopi av roperen. Greybeards brukte ham til å trene Dovahkiin under hans første besøk til High Hrothgar.

Utviklerne ga også Dovakin i utgangspunktet det samme ropet (bedømt etter tilstedeværelsen av lydfiler for hvert løp) og til og med en dekoding av ordene i dette ropet (ropet kan fås ved hjelp av konsollen), men dette ropet ble ikke lagt til i den endelige versjonen av spillet.

Ord: FIIK (speil), LO (bedrager), SAH (fantom).

Dragon Revive

Gjenopplive Dead Dragon

Med dette ropet gjenoppliver Alduin sine for lengst falne brødre ved å bruke dette ropet på ham (først "grave opp" skjelettet med den nådeløse kraften).

Ord: SLEN (Kjød), TIID (Tid), VO (Liv).

Gå tilbake til Nirn

Gå tilbake til Nirn

Med dette ropet returnerer Tsun Dovahkiin fra Sovngarde til Tamriel, etter å ha beseiret Alduin.

Ord: NAHL (I live), DAAL (Return), VUS (Nirn).

Alle ropene fra maktens ord sammen

Base ID Redaktør-ID Navn
ukroppslighet
00032917 wordfeim fime
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron
Dragedreper
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Bak
00044253 WordFrul Frul
Call of Valor
00051960 wordhun Hong
00051961 Ordet Kaal Kal
00051962 WordZoor Zor
vennskap med dyr
00060291 wordraan Løp
00060292 ord verden Verden
00060293 wordtah Ta
Aura hvisker
00060294 ord laas Las
00060295 WordYah Ja
00060296 Ord Nir Nier
dødsdom
00060297 WordKrii Cree
00060298 wordlun Lun
00060299 WordAus aus
ildpust
00020E17 WordYol Yol
00020E18 WordToor Thor
00020E19 WordShul Shul
juggernaut
00013E22 wordfus Oppstyr
00013E23 WordRo Ro
00013E24 WordDah Ja
Rask strek
0002F7BB WordWuld Ville
0002F7BC Ordet nei
0002F7BD WordKest Kest
frykt
0003291A Ordet Faas ansikt
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar mars
Elementært raseri
0003291D ordsu Su
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun dun
Klar himmel
0003CD31 WordLok Lok
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Cor
Dragens kall
00046B89 WordOd od
00046B8A WordAh MEN
00046B8B ord viing Vinge
Tidsnedgang
00048ACA Ordet Tiid Theed
00048ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ul
frostig pust
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E ord diin Dekanus
Nedrustning
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Ord Haal hal
0005FB97 WordViik Vic
tordenrop
0006029A ordstreng Strenger
0006029B WordBah Ba
0006029C WordQo Quo
Keene verden
0006029D WordKaan slekt
0006029E WordDrem Drøm
0006029F WordOv Ov
stemmekasting
000602A0 WordZul Suhl
000602A1 wordmey Kan
000602A2 ordgut Mage
isform
000602A3 WordIiz Fra
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 WordNus Nus

På Nintendo Switch og PlayStation VR. Det er på tide å gå tilbake til den evige debatten – hvilke skrik som er de beste i spillet. Det er nesten 30 rop i Skyrim, så det er best å vite hvilke som vil hjelpe karakteren din mest. I denne guiden finner du om de fem beste ropene i spillet.

Aura Whisper

Dette ropet lar deg oppdage levende skapninger og vandøde i nærheten. Jo flere ord du kjenner, jo lenger vil du bli vist de oppdagede skapningene. Dekningsområdet økes kraftig utendørs.

Gitt at du vet hvilken retning fiendene dine er på vei i, er dette ropet perfekt for stealth-entusiaster og leiemordere som foretrekker å angripe med stealth.

Bli eterisk

Dette ropet vil gi karakteren din en ukroppslig form som vil beskytte ham mot både fysiske og magiske angrep. Utholdenheten din vil ikke bli oppbrukt, du vil være i stand til å overleve etter å ha falt fra hvilken som helst høyde, du vil ikke kunne drukne og vil ikke falle i en felle.

Ukroppslighet varer ikke lenge. Dessuten, hvis du begynner å angripe, bestemmer deg for å åpne en kiste, snakke med noen eller plukke opp en gjenstand, vil denne effekten forsvinne umiddelbart. Du kan med andre ord ikke samhandle med noe hvis du vil forbli i den formen.

I tillegg til å unngå hindringer, kan du bruke dette ropet til å posisjonere deg bedre i kamp. For eksempel for å redusere avstanden eller unngå kraftige fiendtlige angrep. I tillegg vil den ukroppslige formen hjelpe deg med å kaste en spesielt lang spell.

Elementær raseri

Dette ropet vil øke hastigheten til våpnene dine, med unntak av buer, bare never og fortryllede våpen.

Dette er nyttig for tohånds- og dobbeltsvingende våpen. Elemental Rage vil gjøre deg til en ekte drapsmaskin. Ropet varer i 15 sekunder.

Dødsdom (merket for død)

Selv om dette ropet ikke umiddelbart vil drepe fiendene dine, vil det redusere rustningen deres betydelig og gjøre skade i et helt minutt.

Dødsdom brukes best i begynnelsen av en kamp for å svekke rustningen til de fleste - om ikke alle - fiendene dine og påføre dem ytterligere skade mens du slår dem nådeløst. Dessuten stables effektene med hverandre, slik at du enkelt kan håndtere store grupper av fiender eller enorme beist.

Uopphørlig kraft

Dette er favorittropet til de fleste spillere fordi Fus Ro Dah er synonymt med Dragonborn. Unrelenting Force lar karakteren din slå tilbake alt i veien.

Det er alltid gøy å kaste fiender fra klipper, broer og andre høye steder. Dette ropet er flott i kamper med store grupper av fiender.

Andre guider

  • Den beste rustningen i Skyrim er lett og tung rustning. Hvordan øke maksimalt forsvar i Skyrim?
  • De beste enhåndsvåpnene i Skyrim - hvordan få unike dolker, økser, maces og sverd
  • De beste tohåndsvåpnene i Skyrim - hvordan få unike økser, tohåndssverd, hammere og buer
  • Skyrim-ledsager - hvordan ansette en og flere ledsagere
  • Doble våpen i Skyrim - de beste fordelene, hvordan øke angrepshastigheten og utholdenheten
  • Hvordan bli en vampyrnecromancer i Skyrim og bli immun mot gift
  • Hvordan overføre sparinger fra Original Skyrim til Skyrim Special Edition - guide