Biograafiad Omadused Analüüs

Kuidas luua kahest andmetest kolmas vaade. Kolmanda vaate ehitamine kahest teadaolevast vaatest

Terviklik tehniline joonis sisaldab vähemalt kolme projektsiooni. Teadmisi objekti kahes projektsioonis ette kujutamiseks nõutakse aga nii tehnoloogilt kui ka oskustööliselt. Järelikult on see sees eksamitööd sisse tehnikaülikoolid ja kolledžites on pidevad ülesanded kolmanda tüübi ehitamisel vastavalt kahele etteantule. Sarnase ülesande edukaks sooritamiseks peate teadma tehnilises joonistamises omaksvõetud kokkuleppeid.

Sa vajad

  • - paber;
  • - osa 2 projektsiooni;
  • - joonistusvahendid.

Juhend

1. Kolmanda vaate konstrueerimise teesid on identsed klassikalise joonistamise, visandamise ja joonistamise jaoks ühes selleks eelnevalt ettevalmistatud arvutiprogrammid. Enne iga analüüsige antud projektsioone. Vaadake, millist teile antakse. Millal me räägime umbes 3 vaadet, see on üldprojektsioon, pealtvaade ja vasakvaade. Tehke kindlaks, mis teile antakse. Seda saab teha vastavalt jooniste asukohale. Vasakpoolne vaade asub üldpildi paremal küljel ja pealtvaade selle all.

2. Looge projektsioonilink ühega määratud tüübid. Seda saab teha, pikendades objekti siluetti piiravaid horisontaaljooni paremale, kui soovite ehitada vaadet vasakult. Kui me räägime pealtvaatest, jätkake vertikaaljoontest allapoole. Igal juhul ilmub üks osa teie joonisel olevatest parameetritest mehaaniliselt.

3. Leidke olemasolevatel projektsioonidel 2. parameeter, mis piirab detaili siluette. Vasakpoolset vaadet konstrueerides leiate selle suuruse ülaltvaates. Põhivaatega projektsioonisuhte loomisel ilmus teie joonisele detaili kõrgus. Seega peate ülaltvaates võtma laiuse. Pealtvaate konstrueerimisel võetakse 2. mõõde külgprojektsioonist. Märkige oma objekti siluetid kolmandas projektsioonis.

4. Vaadake, kas detailil on eendeid, tühimikke, auke. Seda kõike märgatakse üldprojektsioonil, mis definitsiooni järgi peaks andma subjektist kõige täpsema ettekujutuse. Tõsi, nii nagu kolmandas projektsioonis detaili üldise silueti määramisel loo projektsiooniühendus erinevate elementide vahel. Ülejäänud parameetrid (näiteks kaugus augu keskpunktist detaili servani, eendi sügavus jne) leiate külg- või pealtvaates. Ehitage vajalikud elemendid, võttes arvesse leitud mõõte.

5. Selleks, et kontrollida, kui hästi te ülesandega hakkama saite, proovige ühte aksonomeetrilisse projektsiooni joonistada detail. Vaadake, kui mõistlikult paiknevad teie joonistatud kolmanda tüübi elemendid mahuprojektsioonil. Võib juhtuda, et peate joonist veidi kohandama. Perspektiiviga joonis võib samuti aidata teie konstruktsiooni kontrollida.

Üks kõige enam huvitavaid ülesandeid kirjeldav geomeetria – kolmanda ehitus lahke antud 2 jaoks. See nõuab läbimõeldud lähenemist ja hoolikat vahemaade mõõtmist, seetõttu ei anta seda alati esimest korda. Kui aga järgite hoolikalt soovitatud toimingute jada, on 3. tüübi püstitamine täiesti vastuvõetav, isegi ilma ruumilise kujutlusvõimeta.

Sa vajad

  • - paber;
  • - pliiats;
  • - joonlaud või kompassid.

Juhend

1. Kõigepealt proovige kahte saadaolevat lahke m, et määrata kujutatud objekti üksikute osade kuju. Kui pealtvaates on kolmnurk, võib see nii olla kolmnurkne prisma, pöördekoonus, kolmnurkne või nelinurkne püramiid. Nelinurga kuju võib võtta silinder, nelinurkne või kolmnurkne prisma või muud objektid. Ringikujuline kujutis võib kujutada sfääri, koonust, silindrit või muid pöördepindu. Ühel või teisel viisil proovige ette kujutada objekti üldist vormi koondvormis.

2. Joonede ülekandmise mugavuse huvides joonistage tasandite piirid. Alustage ülekannet kõige mugavamast ja arusaadavamast elemendist. Võtke ükskõik milline punkt, mida mõlemal õigesti "näete". lahke x ja liigutage see 3. vaatesse. Selleks langetage risti tasandite piiridega ja jätkake seda edasisel tasapinnal. Pange tähele, et vahetamisel lahkeülaltvaates vasakul (või vastasküljel) peate kasutama kompassi või mõõtma kaugust joonlauaga. Nii et teie kolmanda asemel lahke kaks sirget ristuvad. See on valitud punkti projektsioon 3. vaatel. Samamoodi on lubatud üle kanda nii palju punkte, kui soovid, kuni osa üldvaade sulle selgeks saab.

3. Kontrollige, kas ehitus on õige. Selleks mõõtke nende osade mõõtmed, mis täielikult peegelduvad (näiteks seisva silindri "kõrgus" on vasak- ja eestvaates sama). Et mõista, et te pole midagi unustanud, proovige vaadata eestvaadet ülaltpoolt vaatleja positsioonilt ja arvutada (küll ligikaudu), kui palju aukude ja pindade piire peaks näha olema. Terve rida, iga punkt peab kajastuma kõigis lahke X. Kui osa on sümmeetriline, ärge unustage märgistada sümmeetriatelge ja kontrollida mõlema osa võrdsust.

4. Kustuta kõik abiliinid, kontrollige, et kõik nähtavad jooned oleksid punktiirjoonega märgitud.

Selle või teise objekti kujutamiseks kujutatakse selle üksikuid elemente esmalt lihtsate kujunditena ja seejärel teostatakse nende projektsioon. Projektsioonikonstruktsiooni kasutatakse sageli kirjeldavas geomeetrias.

Sa vajad

  • - pliiats;
  • - kompass;
  • - joonlaud;
  • - teatmeteos "Kirjeldav geomeetria";
  • - elastne.

Juhend

1. Lugege hoolikalt ülesande andmeid: näiteks on antud üldprojektsioon F2. Sellele kuuluv punkt F asub pöördesilindri külgpinnal. Punkti F on vaja ehitada 3 projektsiooni. Kujutage vaimselt ette, kuidas see kõik välja peaks nägema, ja seejärel jätkake paberile kujutise loomist.

2. Pöörlemissilindrit võib kujutada pöörleva ristkülikuna, mille üks külgi on võetud pöörlemisteljeks. Moodustub ristküliku teine ​​külg - vastupidine pöörlemisteljele külgpind silinder. Ülejäänud kaks külge tähistavad silindri alumist ja ülemist alust.

3. Tulenevalt asjaolust, et antud projektsioonide konstrueerimisel on pöördesilindri pind tehtud horisontaalselt eenduva pinna kujul, peab punkti F1 projektsioon kindlasti ühtima punktiga P.

4. Joonistage punkti F2 projektsioon: sellest, et F on sisse lülitatud ühine pind pöörlemissilindri puhul on punkt F2 punkt F1, mis projitseeritakse alumisele alusele.

5. Ehitage y-telje abil punkti F kolmas projektsioon: asetage sellele F3 (see projektsioonipunkt asub z3 teljest paremal).

Seotud videod

Märge!
Kujutise projektsioonide koostamisel järgige kirjeldavas geomeetrias kasutatavaid põhireegleid. Vastasel juhul projektsioon ebaõnnestub.

Abistavad nõuanded
Selleks, et ehitada isomeetriline pilt, kasutage pöörlemissilindri ülemist alust. Selleks tuleb esmalt ehitada ellips (see asetatakse x'O'y' tasapinnale). Pärast seda tõmmake puutujajooned ja alumine poolellipsi. Pärast seda tõmmake koordinaatpolüjoon ja konstrueerige selle toel punkti F projektsioon, see tähendab punkti F'.

Meie ajal pole nii palju inimesi, kes pole kunagi elus osanud midagi paberile joonistada või joonistada. Mõne konstruktsiooni primitiivse joonise tegemise teadmine on aeg-ajalt üsna kasulik. Lubatud on kulutada palju aega “näppude peal” selgitamisele, kuidas see või teine ​​asi valmib, samas piisab ühest pilgust selle joonisele, et seda ilma iga sõnata aru saada.

Sa vajad

  • - joonistuspaberi leht;
  • – joonistustarvikud;
  • - joonistuslaud.

Juhend

1. Valige lehevorming, millele joonis tehakse - vastavalt standardile GOST 9327-60. Formaat peaks olema selline, et oleks lubatud paigutada põhi liiki üksikasjad sobivas mõõtkavas, samuti kõik vajalikud lõiked ja lõiked. Lihtsate osade jaoks valige A4 (210x297 mm) või A3 (297x420 mm) formaat. 1. saab asuda oma pika küljega ainult vertikaalselt, teine ​​- vertikaalselt ja horisontaalselt.

2. Joonistage joonistusraam, astudes lehe vasakust servast 20 mm tagasi, ülejäänutest 3–5 mm. Joonistage põhikiri - tabel, milles on kõik andmed üksikasjad ja joonistamine. Selle mõõtmed määratakse GOST 2.108-68 järgi. Südamiku pealdise laius on konstantne - 185 mm, kõrgus varieerub vahemikus 15 kuni 55 mm, sõltuvalt joonise eesmärgist ja asutuse tüübist, mille jaoks seda tehakse.

3. Valige pildi põhiskaala. Lubatud skaalad määratakse GOST 2.302-68 järgi. Neid tuleks eelistada nii, et kõik põhielemendid oleksid joonisel suurepäraselt nähtavad. üksikasjad. Kui samal ajal pole mõnda kohta selgelt näha, saab neid liigutada eraldi vaade, mis kuvatakse soovitud suurendusega.

4. Valige põhipilt üksikasjad. See peaks olema selline detaili vaatamise suund (projektsioonisuund), millest selle disain kõige paremini ilmneb. Enamasti on põhipildiks asukoht, kus detail põhitoimingu ajal masinal asub. Osad, millel on pöörlemistelg, asuvad põhipildil nagu tavaliselt, nii et teljel on horisontaalne paigutus. Põhipilt asub joonise ülemises osas vasakul (kui projektsioone on kolm) või keskkoha lähedal (kui külgprojektsiooni pole).

5. Määrake ülejäänud piltide asukoht (külgvaade, pealtvaade, lõigud, lõiked). Liigid üksikasjad moodustuvad selle projekteerimisel vastastikku kolmele või kahele risti asetsevad tasapinnad(Monge meetod). Sel juhul peab osa asuma nii, et kogum või kõik selle elemendid projitseeritakse ilma moonutusteta. Kui mõni neist vaadetest on informatiivselt üleliigne, ärge seda tehke. Joonisel peaksid olema ainult vajalikud pildid.

6. Valige teostatavad lõiked ja lõigud. Nende erinevus üksteisest seisneb selles, et sektsioon näitab, mis on lõiketasandi taga, jaotis aga ainult seda, mis asub tasapinnal endal. Lõiketasand võib olla astmeline või katki.

7. Jätkake rahulikult joonistamisega. Joonte joonistamisel järgige GOST 2.303-68, mis määratleb liiki read ja nende parameetrid. Asetage pildid üksteisest nii kaugele, et jääks piisavalt ruumi suuruse määramiseks. Kui lõigatud tasapinnad läbivad monoliiti üksikasjad, viirutage sektsioonid 45° nurga all olevate joontega. Kui viirutusjooned langevad samal ajal kokku pildi põhijoontega, on lubatud need joonistada 30 ° või 60 ° nurga all.

8. Joonistage mõõtmete jooned ja märkige mõõtmed. Seda tehes järgige järgmisi reegleid. Kaugus esimesest mõõtjoonest pildi siluetini peab olema vähemalt 10 mm, külgnevate mõõtjoonte vaheline kaugus peab olema vähemalt 7 mm. Nooled peavad olema umbes 5 mm pikkused. Kirjutage numbrid vastavalt standardile GOST 2.304-68, võtke nende kõrguseks 3,5-5 mm. Asetage numbrid mõõtejoone keskele lähemale (kuid mitte pildi teljele) nihkega külgnevate mõõtmejoonte numbrite suhtes.

Seotud videod

Korduv täpse joonise tegemine nõuab suuri ajakulu. Järelikult ei tehta kiireloomulise vajaduse korral mingi detaili tegemiseks sageli mitte joonist, vaid eskiisi. Seda tehakse üsna kiiresti ja ilma joonistustööriistu kasutamata. Samas on olemas terve rida nõuded, millele eskiis peab vastama.

Sa vajad

  • - detail;
  • - paber;
  • - pliiats;
  • - mõõteriistad.

Juhend

1. Sketš peab olema täpne. Tema sõnul peaks osast koopia tegijal kujunema ettekujutus, kuidas välimus tooteid ja selle kohta disainifunktsioonid. Seetõttu kontrollige enne iga objekti tähelepanelikult üle. Määrake seos erinevate parameetrite vahel. Vaadake, kas auke on, kus need asuvad, nende suurust ja läbimõõdu suhet toote üldsuurusesse.

2. Otsustage, milline vaade on põhivaade ja kui täpselt see detaili esindab. Projektsioonide arv sõltub sellest. Neid võib olla 2, 3 või rohkem. Kui palju projektsioone vajate, sõltub nende asukohast lehel. Peate lähtuma sellest, kui keeruline toode on.

3. Valige skaala. See peaks olema selline, et meister saaks hõlpsasti välja tuua isegi kõige väiksemad detailid.

4. Alustage visandamist kesk- ja keskjoontega. Joonistel on need tavaliselt tähistatud punktiirjoonega, mille joonte vahel on täpid. Need jooned tähistavad detaili keskosa, ava keskpunkti jne. Need jäävad tööjoonistele.

5. Joonistage detaili välissiluetid. Need on märgistatud paksuga püsiliin. Jälgige suuruste suhte õiget edastamist. Joonista sisemised (märgatavad) piirjooned.

6. Lõpetage lõiked. Seda tehakse täpselt samamoodi nagu mis tahes muul joonisel. Tahke pind on varjutatud kaldjoontega, tühimikud jäävad täitmata.

7. Joonistage mõõtjooned. Punktidest, kaugusest, mille vahel soovite määrata, väljuvad paralleelsed vertikaalsed või horisontaalsed jooned. Nende vahele tõmmake sirgjoon, mille otstes on nooled.

8. Mõõtke detail. Määrake pikkus, laius, aukude läbimõõt ja muud täpseks tööks vajalikud mõõtmed. Mõõdud kirjutage eskiisile. Vajadusel kandke silte, mis näitavad toote erinevate pindade töötlemise meetodeid ja omadusi.

9. Töö viimane etapp on templi täitmine. Sisestage sinna oma tooteteave. Tehnikaülikoolides ja disainiorganisatsioonides on templite täitmise standardid. Kui teed endale eskiisi, siis on lubatud primitiivselt ära märkida, mis osaga on tegemist, mis materjalist see on tehtud. See, kes detaili teeb, peaks nägema teie visandis kõiki muid andmeid.

Seotud videod

Joonise eesmärk on tagada, et detaili lihvija või maja ehitaja saaks kõige täpsema ettekujutuse objekti välimusest, struktuurist, osade vahekorrast, pinnatöötlusmeetoditest. Üks prognoos selle kohta, nagu tavaliselt, ei ole rahuldav. peal treeningu joonised tavaliselt täidavad kolme tüüpi - peamine, vasak ja ülemine. Raske kujuga objektide puhul kasutatakse ka parem- ja tagantvaadet.

Sa vajad

  • - detail;
  • — mõõteriistad;
  • - joonistusvahendid;
  • - arvuti koos AutoCAD-iga.

Juhend

1. Whatmani paberilehele ja AutoCADis joonistamise järjekord on ligikaudu identne. Kõigepealt vaadake üksikasju. Määrake, milline selle vaade annab kõige täpsema ettekujutuse kujust ja funktsionaalsed omadused. Sellest projektsioonist saab selle põhivaade.

2. Vaadake, kas teie osa näeb paremalt ja vasakult vaadates identne. Sellest ei sõltu mitte ainult projektsioonide arv, vaid ka nende asukoht lehel. Vasakpoolne vaade asub põhivaatest paremal ja parempoolne vaade vastavalt vasakule. Samal ajal näevad nad tasapinnalises projektsioonis vaatleja silme ees välja nagu oleksid nad rahulikud, st ilma perspektiivi kontrollita.

3. Jooniste ehitusmeetodid on kõigi projektsioonide jaoks identsed. Asetage objekt vaimselt tasandite süsteemi, millele te selle projitseerite. Analüüsige objekti kuju. Vaadake, kas on lubatud seda jagada primitiivsemateks osadeks. Vastake küsimusele, millise keha kujul on lubatud teie objekt tervikuna või selle fragmentidest täielikult sisse kirjutada. Kujutage ette, kuidas üksikud osad ortogonaalprojektsioonis välja näevad. Tasand, millele objekt projitseeritakse vasakpoolse vaate konstrueerimisel, asub objekti enda paremal küljel.

4. Mõõtke üksus. Eemaldage peamised parameetrid, määrake kogu objekti ja selle üksikute osade suhe. Valige skaala ja joonistage põhivaade.

5. Valige ehitusmeetod. Neid on kaks. Joonise lõpetamiseks eemaldamismeetodiga kandke esmalt objekti üldised siluetid sellele, mida vaatate vasakule või paremale. Pärast seda hakake järk-järgult eemaldama mahtusid, joonistama süvendeid, aukude siluette jne. Lisandi saamisel joonistatakse kõigepealt üks element ja seejärel lisatakse sellele aeglaselt ülejäänud. Meetodi valik sõltub eelkõige projektsiooni raskusastmest. Kui detail on seda vasakult või paremalt vaadates selgelt väljendatud geomeetriline kujund väike hulk kõrvalekaldeid raskest vormist, on mugavam rakendada eemaldamistehnikat. Kui fragmente on palju ja osa ennast ei saa ühegi kujundisse sisestada, on parem kinnitada elemendid järk-järgult üksteise külge. Sama osa projektsioonide raskusaste võib olla erinev ja seetõttu saab meetodeid muuta.

6. Igal juhul alusta külgvaate ehitamist alumise ja ülemise joonega. Need peavad asuma põhivaate vastavate joontega samal tasemel. See tagab projektsiooniühenduse. Hiljem rakenda detaili või selle esimese fragmendi üldised siluetid. Jälgige suuruste suhet.

7. Pärast külgvaate üldiste siluettide joonistamist rakendage keskjooned, luugid jne. Mõõtke see. Projektsioonile ei ole alati vaja alla kirjutada. Kui detaili kõik vaated asuvad ühel lehel, siis allkirjastatakse ainult tagantvaade. Ülejäänud väljaulatuvate osade asukoht määratakse standarditega. Kui joonis on tehtud mitmele lehele ja üks või mõlemad külgvaated ei ole lehel, millel on peamine, tuleb need allkirjastada.

Seotud videod

Abistavad nõuanded
AutoCADis või mõnes muus joonistusprogrammis külgvaate koostamisel ei ole esimeses etapis tingimata vaja põhi- ja külgvaate ülemist ja alumist rida kombineerida. Joonistust on lubatud teostada fragmentidena ja astmeid kombineerida, kui hakkate seda printimiseks ette valmistama.

Kolmanda tüübi ehitamine kahele teadaolevale tüübile.

Olgu põhivaade ja pealtvaade teada. Vajalik on ehitada vaade vasakule.

Kolmanda tüübi ehitamiseks kasutatakse kahte peamist meetodit vastavalt kahele teadaolevale.

Kolmanda vaate ehitamine abiliini abil.

Osalaiuse suuruse ülekandmiseks pealtvaatest vasakpoolsesse vaatesse on mugav kasutada abisirget (joon. 27a, b). Seda sirgjoont on mugavam tõmmata pealtvaatest paremale 45° nurga all horisontaalsuunas.

Kolmanda projektsiooni ehitamiseks A 3 tipud AGA lähme selle läbi eesmine projektsioon A 2 horisontaaljoon 1 . See sisaldab soovitud projektsiooni A 3. Pärast seda läbi horisontaalse projektsiooni A 1 tõmmake horisontaaljoon 2 kuni see lõikub punktis abijoonega A 0. Läbi punkti A 0 tõmmake vertikaalne joon 3 joonega ristumiskohani 1 sisse soovitud punkt A 3.

Sarnaselt konstrueeritakse objekti teiste tippude profiilprojektsioonid.

Pärast seda, kui 45 O nurga all on tõmmatud abisirge, on mugav konstrueerida ka kolmas projektsioon T-ruudu ja kolmnurga abil (joonis 27b). Esiteks läbi frontaalprojektsiooni A 2 tõmmake horisontaaljoon. Joonistage horisontaaljoon läbi projektsiooni A 1 pole vaja, piisab T-ruudu rakendamisest, kui teha punkti horisontaalne sälk A 0 abiliinil. Pärast seda, olles T-ruutu veidi alla nihutanud, rakendame ruudu ühe jalaga T-ruudule nii, et teine ​​jalg läbiks punkti A 0 ja märkige asukoht profiili projektsioon A 3.

Kolmanda vaate loomine lähtejoonte abil.

Kolmanda vaate konstrueerimiseks on vaja kindlaks määrata, millised joonise jooned võtta objekti kujutiste mõõtmete mõõtmise alusjoonteks. Selliste joontena võtavad nad tavaliselt telgjooned (objekti sümmeetriatasandite projektsioonid) ja objekti aluste tasandite projektsioonid. Võtame näite (joonis 28) vasakpoolse vaate ehitamisest vastavalt objekti kahele etteantud projektsioonile.

Riis. 27 Kolmanda projektsiooni koostamine kahest andmest

Riis. 28. Teine viis kolmanda projektsiooni koostamiseks kahest andmest

Mõlemat pilti võrreldes saame kindlaks, et objekti pind sisaldab pindu: korrapärane kuusnurkne 1 ja nelinurkne 2 prismad, kaks silindrit 3 ja 4 ja kärbitud koonus 5 . Objektil on eesmine sümmeetriatasand F, mida on mugav võtta aluseks objekti üksikute osade laiuse mõõtmisel selle vasakpoolse vaate konstrueerimisel. Objekti üksikute sektsioonide kõrgusi mõõdetakse objekti alumisest alusest ja neid juhitakse horisontaalsete sideliinide abil.

Paljude esemete kuju teevad keeruliseks erinevad lõiked, väljalõiged ja moodustavate pindade ristumiskohad. Seejärel peate esmalt määrama ristumisjoonte kuju, ehitama need üksikutele punktidele, tutvustades punktide projektsioonide tähistust, mille saab pärast konstruktsioonide lõpetamist jooniselt eemaldada.

Joonisel fig. 29 on konstrueeritud vasak vaade objektist, mille pinna moodustab vertikaalse pöörlemissilindri pind koos T-kujuline sälk selle ülaosas ja silindriline auk, mis hõivab eesmise eenduva asendi. Alumise aluse tasapind ja sümmeetria frontaaltasand võeti alustasanditeks F. Pilt T-kujuline sälk vasakpoolses vaates, mis on ehitatud punktide abil A, B, C, D ja E lõike kontuur ja silindriliste pindade lõikejoon - kasutades punkte K, L, M ja need on sümmeetrilised. Kolmanda tüübi konstrueerimisel võetakse arvesse objekti sümmeetriat tasapinna suhtes F.

Riis. 29. Vasakpoolse vaate ehitamine

5.2.3. Üleminekuliinide ehitamine. Paljud detailid sisaldavad erinevate geomeetriliste pindade lõikejooni. Neid jooni nimetatakse üleminekujoonteks. Joonisel fig. 30 on kujutatud laagri katet, mille pinda piiravad pöörlemispinnad: koonilised ja silindrilised.

Ristmikjoon ehitatakse abilõiketasandite abil (vt 4. jagu).

Määratakse ristumisjoone iseloomulikud punktid.

Osa kolmanda projektsiooni ehitus kahe andme järgi

Kõigepealt peate välja selgitama objekti üksikute osade kuju; Selleks tuleb mõlemat antud pilti korraga arvestada. Kasulik on meeles pidada, millised pinnad vastavad enamlevinud kujutistele: ring, kolmnurk, kuusnurk jne. Kolmnurga kujul pealtvaates (joon. 41) saab kujutada järgmist: kolmnurkne prisma 1, kolmnurkne 2 ja nelinurkne 3 püramiidid, pöördekoonus 4, kärbitud prisma 5.

Ülevalt on näha nelinurga (ruudu) kuju (joon. 41): silinder 6, kolmnurkprisma 8, nelinurkprisma 7 ja 10, samuti muud objektid, mis on piiratud tasapindade või silindrilised pinnad 9.

Ülevalt on näha ringi kuju: kera, koonus, silinder ja muud pöördepinnad. Korrapärase kuusnurga kujulisel pealtvaates on korrapärane kuusnurkne prisma.

Olles määranud objekti pinna üksikute osade kuju, tuleb vaimselt ette kujutada nende kujutist vasakpoolses vaates ja kogu objekti tervikuna.

Kolmanda vaate konstrueerimiseks kasutatakse erinevaid meetodeid vastavalt kahele andmele: ehitus üldmõõtmete järgi; abiliini kasutamine; kompassi kasutamine; kasutades sirgeid jooni, mis on tõmmatud 45 ° nurga all jne.

Vaatleme mõnda neist.

Ehitus abiliini abil(joonis 42). Osalaiuse suuruse ülekandmiseks pealtvaatest vasakpoolsesse vaatesse on mugav kasutada abisirget. Seda sirgjoont on mugavam tõmmata pealtvaatest paremale 45° nurga all horisontaalsuunas.

Kolmanda projektsiooni ehitamiseks AGA 3 tippu AGA, tõmmake läbi selle esiprojektsiooni AGA 2 horisontaaljoont 1. Vajalik projektsioon on sellel AGA 3 . Pärast seda läbi horisontaalse projektsiooni AGA 1 tõmmake horisontaaljoon 2, kuni see lõikub punktis abijoonega AGA 0 . Läbi punkti AGA 0 tõmmake vertikaalne joon 3, kuni see lõikub soovitud punktis joonega 1 AGA 3 .

Sarnaselt konstrueeritakse objekti teiste tippude profiilprojektsioonid.

Pärast seda, kui 45 O nurga all on tõmmatud abisirge, on mugav konstrueerida ka kolmas projektsioon T-ruudu ja kolmnurga abil (joonis 80b). Esiteks läbi frontaalprojektsiooni AGA 2 tõmmake horisontaaljoon. Joonistage horisontaaljoon läbi projektsiooni AGA 1 pole vaja, piisab T-ruudu rakendamisest, kui teha punkti horisontaalne sälk AGA 0 abiliinil. Pärast seda, olles T-ruutu veidi alla nihutanud, rakendame ruudu ühe jalaga T-ruudule nii, et teine ​​jalg läbiks punkti AGA 0 ja märkige profiili projektsiooni asukoht AGA 3 .

Lähtejoontega ehitamine. Kolmanda vaate konstrueerimiseks on vaja kindlaks määrata, millised joonise jooned võtta objekti kujutiste mõõtmete mõõtmise alusjoonteks. Selliste joontena võtavad nad tavaliselt telgjooned (objekti sümmeetriatasandite projektsioonid) ja objekti aluste tasandite projektsioonid.

Võtame näite (joonis 43) vasakpoolse vaate ehitamisest vastavalt objekti kahele etteantud projektsioonile.

Mõlemat pilti võrreldes saame kindlaks, et objekti pind sisaldab pindu: korrapärane kuusnurkne 1 ja nelinurkne 2 prisma, kaks silindrit 3 ja 4 ning tüvikoonus 5. Objektil on eesmine sümmeetriatasand. F, mida on mugav võtta aluseks objekti üksikute osade laiuse mõõtmisel selle vasakpoolse vaate konstrueerimisel. Objekti üksikute sektsioonide kõrgusi mõõdetakse objekti alumisest alusest ja neid juhitakse horisontaalsete sideliinide abil.

Paljude esemete kuju teevad keeruliseks erinevad lõiked, väljalõiged ja moodustavate pindade ristumiskohad. Seejärel peate esmalt määrama ristumisjoonte kuju, ehitama need üksikutele punktidele, tutvustades punktide projektsioonide tähistust, mille saab pärast konstruktsioonide lõpetamist jooniselt eemaldada.

Joonisel fig. 44 on konstrueeritud vasakvaade objektist, mille pinna moodustab vertikaalse pöörlemissilindri pind T-kujuline sälk selle ülaosas ja silindriline auk, mis hõivab eesmise eenduva asendi. Alumise aluse tasapind ja sümmeetria frontaaltasand Ф võeti alustasanditeks Pilt T-kujuline sälk vasakpoolses vaates, mis on ehitatud punktide abil AGA,AT,Koos,D ja E lõike kontuur ja silindriliste pindade lõikejoon - kasutades punkte To,L,M ja need on sümmeetrilised. Kolmanda tüübi konstrueerimisel võetakse arvesse objekti sümmeetriat tasapinna suhtes F.

2.6. testi küsimused

1. Milline pilt on joonisel tehtud põhilisena?

2. Kuidas paikneb objekt frontaalprojektsiooni tasapinna suhtes?

3. Kuidas on joonisel pildid sisu järgi jagatud?

4. Mis on piltide arvu valimise põhjendus?

5. Millist pilti nimetatakse vaateks?

6. Kuidas on joonisel projektsioonisuhtes põhivaated ja mis on nende nimed?

7. Milliseid tüüpe tähistatakse ja kuidas neid märgitakse?

8. Kui suur on liigi tähistamiseks kasutatav täht?

9. Millised on vaatesuunda näitavate noolte suuruste suhted?

10. Milliseid liike nimetatakse täiendavateks, mis on kohalikud?

11. Millal ei ole täiendavat liiki määratud?

12. Millist pilti nimetatakse lõikeks?

13. Kuidas näitate lõiketasapinna asukohta lõigete ajal?

14. Milline kiri tähistab sisselõiget?

15. Kui suured on tähed lõigujoonel ja lõiku tähistavas pealdises?

16. Kuidas jaotatakse lõiked olenevalt lõiketasandi asendist?

17. Millal nimetatakse vertikaalset lõiku frontaalseks, millal - profiiliks?

18. Kus võivad paikneda horisontaal-, esi- ja profiilsektsioonid ja millal neid ei märgita?

19. Kuidas lõikeid liigitatakse lõiketasapindade arvu järgi?

20. Kuidas joonestatakse komplekslõigus lõikejoont?

21. Milliseid lõikeid nimetatakse astmelisteks? Kuidas neid joonistatakse ja märgistatakse?

22. Milliseid lõikeid nimetatakse katkendlikeks joonteks? Kuidas neid joonistatakse ja märgistatakse?

23. Millist lõiget nimetatakse kohalikuks ja kuidas see vaates silma paistab?

24. Mis toimib eraldusjoonena poole vaate ja lõike ühendamisel?

25. Mis toimib eraldusjoonena, kui poole vaate ja lõike ühendamisel kontuurjoon ühtib sümmeetriateljega?

26. Kuidas kujutatakse jäikust lõigus, kui lõiketasapind on suunatud piki selle pikka külge?

27. Kuidas ilmub ringikujulises äärikus rühmaaugu kontuur, kui see ei lange selle lõike tasapinnale?

28. Millist pilti nimetatakse sektsiooniks?

29. Kuidas klassifitseeritakse jaotised, mis jaotisesse ei kuulu?

30. Milliseid sektsioone eelistatakse?

31. Millisel joonel on kujutatud laiendatud lõigu piirjooni ja mis joont - kattuva lõigu piirjooni?

32. Milliseid jaotisi ei tähistata ja mida ei kirjutata?

33. Kuidas näidata lõiketasandi asendit lõike ajal?

34. Milline kiri on jaotisega kaasas?

35. Kuidas paigutatakse laiendatud lõik joonistusväljale?

36. Mida aktsepteeritakse sümbol kuvada lõiku piki auku või süvendit piirava pöördepinna telge?

38. Kuidas viirutatakse detailjoonisel erinevad lõiked?

39. Loetlege, kuidas kahest andmestikku kolmandat tüüpi detaile ehitada.

Lahenduse põhielement graafika ülesanded sisse insenerigraafika on joonistus. Joonis on objektide või nende osade graafiline kujutis. Joonised on tehtud rangelt järgides projektsioonireegleid, järgides kehtestatud nõudeid ja tavasid. Veelgi enam, reeglid objektide või nende koostisosade kujutamiseks joonistel jäävad samaks kõigis tööstusharudes ja ehituses.

Objekti kujutis joonisel peaks olema selline, et seda saaks kasutada selle kuju kui terviku, üksikute pindade kuju, kombinatsiooni ja vastastikune kokkulepe selle üksikud pinnad. Teisisõnu, objekti kujutis peaks andma täisvaade selle kuju, seadme, mõõtmete ja materjali kohta, millest objekt on valmistatud, ning mõnel juhul sisaldama teavet eseme valmistamise meetodite kohta. Joonisel oleva objekti ja selle osade suuruse tunnuseks on nende mõõtmed, mis kantakse joonisele. Joonistel olevate objektide kujutis tehakse reeglina "antud skaalal.

Joonisel olevate objektide kujutised tuleks paigutada nii, et selle väli oleks ühtlaselt täidetud. Piltide arv joonisel peaks olema piisav, et saada sellest täielik ja ühemõtteline ettekujutus. Samal ajal peaks joonisel olema ainult nõutav summa pilte, see peaks olema minimaalne, st joonis peaks olema lühike ja sisaldama minimaalset kogust graafilised pildid ja teksti, mis on piisav joonise vabaks lugemiseks, samuti selle valmistamiseks ja juhtimiseks.

Objektide ja nende nägude nähtavad kontuurid joonistel on tehtud tugeva jämeda põhijoonega. Objekti vajalikud nähtamatud osad teostatakse katkendjoonte abil. Juhul, kui kujutatud objekt muutub pidevalt või regulaarselt ristlõiked, sooritatakse vajalikus mõõtkavas ja ei mahu määratud formaadi joonistusväljale, seda saab näidata pausidega.

Joonistel piltide konstrueerimise ja jooniste koostamise reeglid on antud ja reguleeritud standardite kogumiga " ühtne süsteem projektdokumentatsioon" (ESKD).

Pilti saab teha joonistel erinevaid viise. Näiteks ristkülikukujulise (ortogonaalse) projektsiooni, aksonomeetriliste projektsioonide, lineaarse perspektiivi kasutamine. Tehniliste jooniste tegemisel insenerigraafikas teostatakse joonised ristkülikukujulise projektsiooni meetodil. Objektide kujutise reeglid, sisse sel juhul joonistel olevad tooted, konstruktsioonid või vastavad koostisosad on kehtestatud standardiga GOST 2.305-68.

Objektide kujutiste konstrueerimisel ristkülikukujulise projektsiooni meetodil asetatakse objekt vaatleja ja vastava projektsioonitasandi vahele. Peamiste projektsioonitasapindade jaoks võetakse kuubist kuus tahku, mille sees asub kujutatud objekt (joonis 1.1.1, a). Tahad 1, 2 ja 3 vastavad esi-, horisontaal- ja profiilprojektsioonitasanditele. Kuubi tahud koos nendel saadud kujutistega kombineeritakse joonise tasapinnaga (joonis 1.1.1, b). Sel juhul saab näo 6 ​​asetada näo 4 kõrvale.

Peamiseks peetakse pilti esiprojektsiooni tasapinnal (pinnal 1). Objekt on paigutatud frontaalprojektsiooni tasapinna suhtes nii, et pilt annaks kõige täielikuma pildi objekti kujust ja suurusest, kannab enamus teavet tema kohta. Seda pilti nimetatakse põhipildiks. Sõltuvalt nende sisust jagatakse objektide kujutised tüüpideks, osadeks, sektsioonideks.

Vaatluseks nimetatakse pilti objekti pinna nähtavast osast, mis on vaatleja poole suunatud.

GOST 2.305-68 kehtestab põhiprojektsioonitasanditel saadud põhivaadetele järgmise nimetuse (vt joonis 1.1.1): 7 - eestvaade (põhivaade); 2 - pealtvaade; 3 - vasakpoolne vaade; 4 - parempoolne vaade; 5 - altvaade; b - tagantvaade. Praktikas on laialdasemalt kasutusel kolm vaadet: eestvaade, pealtvaade ja vasakvaade.

Põhivaated asuvad tavaliselt üksteisega projektsioonisuhtes. Sel juhul ei pea joonisele vaadete nimetusi kirjutama.

Kui mõni vaade on põhipildi suhtes nihutatud, katkeb selle projektsiooniühendus põhivaatega, siis tehakse selle vaate kohale “A” tüüpi kiri (joonis 1.2.1).

Vaatesuund peaks olema näidatud noolega, mis on tähistatud sama suure vene tähestiku tähega nagu vaate kohal oleval pealdisel. Vaatesuunda näitavate noolte suuruste suhe peaks vastama joonisel fig. 1.2.2.

Kui vaated on üksteisega projektsioonisuhtes, kuid on eraldatud mis tahes kujutisega või asuvad rohkem kui ühel lehel, tehakse nende kohale ka A-tüüpi kiri. Lisavaade saadakse objekti või selle osa projitseerimisel täiendavale projektsioonitasandile, mis ei ole põhitasanditega paralleelne (joonis 1.2.3). Sellist kujutist tuleb teha juhul, kui mõni objekti osa ei ole kujutatud ilma kuju või suurust moonutamata põhiprojektsioonitasanditel.

Täiendav projektsioonitasand võib sel juhul asuda risti ühe peamise projektsioonitasandiga.

Kui lisavaade asub otseses projektsiooniühenduses vastava põhivaatega, ei ole seda vaja tähistada (joonis 1.2.3, a). Muudel juhtudel tuleks joonisele märkida lisavaade A-tüüpi pealdisega (joonis 1.2.3, b),

ja lisavaatega seotud pildi jaoks tuleb panna vaate suunda näitav nool koos vastava tähetähistusega.

Abivaadet saab pöörata, säilitades samas asendis see teema põhipildil. Sel juhul tuleb pealdisele lisada märk (joon. 1.2.3, c).

Lokaalne vaade on kujutis eraldiseisvast, piiratud kohast objekti pinnal (joonis 1.2.4).

Kui lokaalne vaade asub otseprojektsiooniga ühenduses vastavate piltidega, siis seda ei näidata. Muudel juhtudel on kohalikud vaated tähistatud sarnaselt lisatüüpidele, kohalikku vaadet saab piirata kaljujoonega (joonis 1.2.4 "B").

Kõigepealt peate välja selgitama kujutatud objekti pinna üksikute osade kuju. Selleks tuleb mõlemat antud pilti korraga vaadata. Kasulik on silmas pidada, millised pinnad vastavad enamlevinud piltidele: kolmnurk, nelinurk, ring, kuusnurk jne.

Pealtvaates kolmnurga kujul saab neid kujutada (joonis 1.3.1, a): kolmnurkne prisma 1, kolmnurkne 2 ja nelinurkne 3 püramiidid, pöördekoonus 4.

Ülevalt on näha nelinurga (ruudu) kujuline kujutis (joonis 1.3.1, b): pöördesilinder 6, kolmnurkprisma 8, nelinurkprisma 7 ja 10, samuti muud objektid, mida piiravad tasapinnad või silindrilised pinnad 9.

Ülevalt on näha ringi kuju (joonis 1.3.1, c): kuul 11, koonus 12 ja pöörlemissilinder 13, muud pöörlemispinnad 14.

Tavalise kuusnurga kujul oleval pealtvaates on korrapärane kuusnurkne prisma (joon. 1.3.1, d), mis piirab mutrite, poltide ja muude osade pindu.

Olles määranud objekti pinna üksikute osade kuju, tuleb vaimselt ette kujutada nende kujutist vasakpoolses vaates ja kogu objekti tervikuna.

Kolmanda vaate konstrueerimiseks on vaja kindlaks määrata, millised joonise jooned võtta objekti kujutise mõõtmete teatamise aluseks. Selliste joontena kasutatakse tavaliselt telgjooni (objekti sümmeetriatasandite projektsioonid ja objekti aluste tasandite projektsioonid). Analüüsime vasakpoolse vaate konstruktsiooni näite abil (joonis 1.3.2): põhivaate ja pealtvaate järgi konstrueerida kujutatavast objektist vasakvaade.

Mõlemat pilti võrreldes saame kindlaks, et objekti pind sisaldab pindu: korrapärased kuusnurksed 1 ja nelinurksed 2 prismad, kaks pöörlemissilindrit 3 ja 4 ning pöördekoonus 5. Objektil on eesmine sümmeetriatasapind Ф, millest on mugav lähtuda objekti üksikute osade laiuse mõõtmete teatamisel selle vasakpoolse vaate konstrueerimisel. Objekti üksikute sektsioonide kõrgusi mõõdetakse objekti alumisest alusest ja neid juhitakse horisontaalsete sideliinide abil.

Paljude objektide kuju muudavad keeruliseks erinevad lõiked, lõiked ja pinnakomponentide ristumiskohad. Seejärel peate esmalt määrama ristumisjoonte kuju ja ehitama need üksikute punktide kaupa, tutvustades punktide projektsioonide tähistusi, mille saab pärast konstruktsioonide lõpetamist jooniselt eemaldada.

Joonisel fig. 1.3.3 konstrueeritakse vasakpoolne vaade objektist, mille pinna moodustab vertikaalse pöördesilindri pind, mille ülaosas on T-kujuline sälk ja silindriline eesmise eenduva pinnaga auk. . Alumise aluse tasapind ja sümmeetria frontaaltasand F võeti alustasanditeks M ja im sümmeetrilised. Kolmanda tüübi konstrueerimisel võeti arvesse objekti sümmeetriat F-tasandi suhtes.

Ühe või mitme tasapinnaga vaimselt tükeldatud objekti kujutist nimetatakse lõikeks. Objekti vaimne lahkamine viitab ainult sellele jaotisele ega too kaasa muutusi sama objekti teistes kujutistes. Lõik näitab, mis on saadud lõiketasandil ja mis asub selle taga.

Sektsioone kasutatakse objekti sisepindade kujutamiseks, et vältida suur hulk katkendlikud jooned, mis võivad üksteist kattuda objekti keeruka sisestruktuuriga ja raskendada joonise lugemist.

Lõike tegemiseks tuleb: mõttes joonistada objektile õigesse kohta lõiketasapind (joon. 1.4.1, a); visake mõtteliselt kõrvale vaatleja ja lõiketasandi vahel paiknev objekti osa (joonis 1.4.1, b), projitseerige ülejäänud osa objektist vastavale projektsioonitasandile, sooritage kujutis kas vastava vaate asemel või joonise vabas väljas (joon. 1.4.1 , in); varjutama lõiketasandil lamavat lamedat kuju; vajadusel anda lõigu tähistus.

Sõltuvalt lõiketasapindade arvust jagatakse lõiked lihtsateks - ühe lõiketasapinnaga, kompleksseks - mitme lõiketasandiga.

Sõltuvalt lõiketasandi asendist horisontaalse projektsioonitasandi suhtes jagatakse sektsioonid järgmisteks osadeks:
horisontaalne - lõiketasand on paralleelne horisontaalse projektsioonitasandiga;
vertikaalne - lõiketasand on horisontaalse projektsioonitasandiga risti;
kaldu - lõiketasand moodustab horisontaalse projektsioonitasandiga nurga, mis erineb parempoolsest.

Vertikaalset lõiget nimetatakse frontaalseks, kui lõiketasand on paralleelne frontaalprojektsiooni tasapinnaga, ja profiiliks, kui lõiketasapind on paralleelne profiilprojektsioonitasandiga.

Komplekssed lõiked on astmelised, kui lõiketasandid on üksteisega paralleelsed, ja katkised, kui lõiketasandid ristuvad üksteisega.

Lõiget nimetatakse pikisuunalisteks, kui lõiketasapinnad on suunatud piki objekti pikkust või kõrgust, või risti, kui lõiketasapinnad on suunatud objekti pikkuse või kõrgusega risti.

Identifitseerimiseks kasutatakse kohalikke sisselõikeid sisemine struktuur objekt eraldi piiratud kohas. Kohalik osa on vaates esile tõstetud ühtlase lainelise õhukese joonega.

Reeglid näevad ette jaotustükkide tähistamise.

Lõiketasandi asukoht on näidatud avatud lõikejoonega. Lõikejoone algus- ja lõppjoon ei tohi ületada vastava kujutise kontuuri. Esialgsele ja viimasele tõmbele tuleb panna nooled, mis näitavad pilgu suunda (joonis 1.4.2). Nooled tuleks rakendada 2 ... 3 mm kaugusel löögi välimisest otsast. Komplekslõike korral tehakse lahtise lõikejoone tõmbeid ka lõikejoone käänukohtades.

Noolte lähedal, mis näitavad vaate suunda väljaspool noole ja lõikejoone joonega moodustatud nurk, horisontaaljoonele kantakse vene tähestiku suurtähed (joon. 1.4.2). Tähtede tähistused määratakse tähestikulises järjekorras ilma kordusteta ja lünkadeta, välja arvatud tähed I, O, X, b, s, b.

Lõige ise peab olema märgistatud pealdisega "A - A" (alati kahe tähega, läbi kriipsu).

Kui lõiketasand langeb kokku objekti sümmeetriatasandiga ja lõige tehakse projektsiooniühenduses vastava vaate asemel ning seda ei eralda ükski teine ​​kujutis, siis horisontaal-, vertikaal- ja profiillõigete puhul seda ei tehta. lõiketasapinna asukoha märkimiseks ja lõikega ei tohiks kaasneda pealdis. Joonisel fig. 1.4.1 esiosa ei ole märgistatud.

Alati on märgitud lihtsad kaldus lõiked ja keerulised lõiked.

Mõelge joonistel olevate lõigete konstruktsiooni ja tähistamise tüüpilistele näidetele.

Joonisel fig. 1.4.3 tegi pealtvaate asemel horisontaalse lõigu "A - A". Lõiketasapinnas lamav lame figuur – lõikekuju – on varjutatud ja nähtavad pinnad,

asuvad lõiketasapinna all, on piiratud kontuurjoontega ega ole varjutatud.

Joonisel fig. 1.4.4, tehakse vasakpoolse vaate asemele profiillõik projektsiooniühenduses põhivaatega. Lõiketasand on objekti sümmeetria profiiltasand, seega lõiget ei näidata.

Joonisel fig. 1.4.5 tehakse vertikaallõige "A - A", mis saadakse lõiketasapinnaga, mis ei ole paralleelne ei frontaal- ega profiilprojektsioonitasandiga. Selliseid sektsioone saab ehitada nooltega näidatud suunas (joonis 1.4.5) või asetada mis tahes mugav asukoht joonistamine, samuti pööramine asendisse, mis vastab selle objekti jaoks põhipildil vastuvõetud asendisse. Sel juhul lisatakse sektsiooni tähistusele märk O.

Kaldosa on tehtud joonisel fig. 1.4.6.

Seda saab joonistada projektsioonisuhtes nooltega näidatud suunas (joonis 1.4.6, a) või asetada joonisel ükskõik kuhu (joonis 1.4.6, b).

Samal joonisel on põhivaates tehtud lokaalne sektsioon, mis näitab läbi silindriliste avade detaili alusel.

Joonisel fig. 1.4.7, põhivaate asemel on joonistatud kompleksne frontaalne astmeline lõik, mille moodustavad kolm paralleelset esitasandit. Astmelise lõike sooritamisel liidetakse mõtteliselt kõik paralleelsed lõiketasandid üheks, st keeruline lõige vormistatakse lihtsana. Keerulisel lõigul üleminek ühelt lõiketasandilt teisele ei kajastu.

Katkestatud lõikude konstrueerimisel (joon. 1.4.8) asetatakse üks lõiketasapind paralleelselt mis tahes põhiprojektsioonitasandiga ja teine ​​lõiketasand pööratakse nii, et see langeks kokku esimesega.

Koos lõiketasapinnaga pööratakse selles asuv lõikekuju ja lõige tehakse lõikefiguuri pööratud asendis.

Vaate osa ühendamine lõigu osaga ühel objekti kujutisel vastavalt standardile GOST 2.305-68 on lubatud. Sel juhul on vaate ja lõigu vaheline piir pidev laineline joon või õhuke katkendiga joon (joonis 1.4.9).

Kui pool vaatest ja pool lõikest on ühendatud, millest igaüks on sümmeetriline kujund, siis on neid eraldav joon sümmeetriatelg. Joonisel fig. 1.4.10 tehakse detailist neli pilti, millest igaühel on pool vaatest ühendatud vastava lõigu poolega. Põhivaates ja vasakpoolses vaates asub jaotis paremal vertikaalne telg sümmeetria ning ülalt- ja altvaates - vertikaalsest paremal või horisontaalsest sümmeetriateljest allpool.

Kui objekti kontuurjoon langeb kokku sümmeetriateljega (joonis 1.4.11), siis näidatakse vaate ja lõike vahelist piir laineline joon, mida tehakse serva kujutise säilitamiseks.

Jaotises sisalduva sektsiooni kuju viirutamine peab toimuma vastavalt standardile GOST 2.306-68. Värvilised, mustad metallid ja nende sulamid on ristlõikes tähistatud viirutusega tahkete õhukeste joontega paksusega S / 3 kuni S / 2, mis on tõmmatud üksteisega paralleelselt 45 ° nurga all joonte suhtes. joonistusraam (joonis 1.4.12, a). Viirutusjooni saab rakendada kaldega vasakule või paremale, kuid samas suunas kõikidele sama detailiga piltidele. Kui viirutusjooned tõmmatakse 45° nurga all joonestusraami joontega, siis saab viirutusjooned asetada 30° või 60° nurga alla (joon. 1.4.12, b). Vahemaa vahel paralleelsed jooned koorumine valitakse vahemikus 1 kuni 10 mm, olenevalt koorumise pindalast ja vajadusest koorumist mitmekesistada.

Mittemetallist materjalid (plast, kumm jne) tähistatakse viirutusega, lõikuvad üksteisega risti olevad jooned (viirutamine "puuris"), mis on raami joonte suhtes 45 ° nurga all (joonis 1.4.12, c). .

Kaaluge näidet. Pärast esiosa lõpetamist ühendame poole profiiliosast poolega, mis on näidatud joonisel fig. 1.4.13, a.

Analüüsimine antud pilt objekti, jõuame järeldusele, et objekt on silinder, millel on kaks läbiva prisma horisontaalset ja kaks vertikaalset sisemist auku,

millest ühe pind on korrapärase kuusnurkse prisma ja teise silindrikujuline. Alumine prisma auk läbib välise ja sisemise silindri pinna ning ülemine tetraeedriline prisma ava silindri välispinna ja sisepind kuusnurkne prismaatiline auk.

Objekti esiosa (joonis 1.4.13, b) teostab objekti esisümmeetriatasapind ja joonistatakse põhivaate asemele ning profiillõige tehakse sümmeetria profiiltasandiga. objekti, seega ei ole vaja üht ega teist määrata. Vasakpoolne vaade ja profiillõige on sümmeetrilised kujundid, nende pooli võiks piiritleda sümmeetriateljega, kui mitte telgjoonega kokku langeva kuusnurkse augu serva kujutis. Seetõttu eraldame profiiliosast vasakule jääva vaate osa lainelise joonega, kujutades enamus sisselõige.

Figuuri kujutist, mis on saadud ühe või mitme tasandi mõttelise lahkamise teel, eeldusel, et joonisel on kujutatud ainult lõiketasandil olevat, nimetatakse lõikeks. Lõige erineb lõikest selle poolest, et sellel on kujutatud ainult seda, mis langeb otse lõiketasandisse (joon. 1.5.1, a). Lõige, nagu ka lõige, on tinglik kujutis, kuna lõike kujund ei eksisteeri objektist eraldi: see on mõtteliselt lahti rebitud ja kujutatud joonise vabas väljas. Sektsioonid on osa jaotisest ja eksisteerivad iseseisvate piltidena.

Sektsioonid, mis ei ole sektsiooni osa, jagatakse eemaldatud (joonis 1.5.1, b) ja üksteise peale asetatud (joonis 1.5.2, a). Eelistada tuleks renderdatud lõike, mida saab paigutada sama pildi osade vahele (joon. 1.5.2, b).

Lõike kuju järgi jagunevad need sümmeetrilisteks (joon. 1.5.2, a, b) ja asümmeetrilisteks (joonis 1.5.1, b).

Renderdatud lõigu kontuur joonistatakse pidevate põhijoontega ja pealispinna kontuur tahkete õhukeste joontega ning põhikujutise kontuur katva lõigu asukohas ei katke.

Sektsiooni tähistus sisse üldine juhtum sarnaselt lõikude tähistamisega, st lõiketasandi asukoht kuvatakse lõikejoontega, millele kantakse nooled, mis annavad vaate suuna ja tähistatakse samaga suured tähed Vene tähestik. Sel juhul tehakse sektsiooni kohale kiri "A - A" (vt joonis 1.5.2, b).

Asümmeetriliste üksteise peale asetatud või põhipildi pilusse tehtud lõigete puhul joonistatakse lõikejoon nooltega, kuid neid ei tähistata tähtedega (joon. 1.5.3, a, b). Üles asetatud sümmeetriline lõige (vt joon. 1.5.2, a), sümmeetriline lõige, mis on tehtud põhikujutise katkestuses (vt joonis 1.5.2, b), kaugsümmeetriline lõige, mis on tehtud piki lõiketasandi jälge (vt joon. 1.5 .1, a), koostatakse lõikejoont tõmbamata.

Kui lõiketasand läbib auku või süvendit piirava pöördepinna telge, siis joonistatakse ava või süvendi kontuur täielikult (joon. 1.5.4, a).

Kui lõiketasand läbib läbiva mitteringikujulise augu ja saadakse üksikutest koosnev lõik iseseisvad osad, siis tuleks teha lõiked (joonis 1.5.4, b).

Kaldlõiked saadakse subjekti ristumiskohast kaldtasapind, mis moodustab projektsioonide horisontaaltasapinnaga nurga, mis ei ole täisnurkne. Joonisel tehakse kaldlõiked vastavalt pikendatud sektsioonide tüübile. Objekti kaldlõik tuleb ehitada selle koostisosade kaldus osade kogumina. geomeetrilised kehad. Kaldlõikude ehitus põhineb projektsioonitasandite asendamise meetodi kasutamisel.

Kaldlõike joonistamisel tuleb kindlaks teha, millised objekti piiravad pinnad lõikab lõiketasapind ja millised jooned saadakse nende pindade ristumiskohast selle lõiketasandiga. Joonisel fig. 1.5.5 ehitatakse kaldlõik "A - A". Lõiketasand läbib objekti alust mööda trapetsi, sisemine ja välimine silindriline pind - mööda ellipse, mille keskpunktid asuvad objekti vertikaalsel peateljel. Kaldlõike kujundi lugemist teeb lihtsamaks, kui joonistada kaldlõike pealtvaade ülekattelõikena.

Jooniste tegemisel tekib mõnel juhul vajadus mistahes objekti osast, mis vajab selgitusi kuju, mõõtmete või muude andmete kohta, ehitada eraldi eraldi pilt. Sellist pilti nimetatakse tähelepanulaiendiks. Tavaliselt tehakse seda suurendatuna. Tähelepanulaiendi saab paigutada vaate või jaotisena.

Kaugelemendi konstrueerimisel tähistatakse põhipildil vastav koht suletud pideva peenikese joonega, tavaliselt ovaali või ringiga ning tähistatakse suur algustäht Vene tähestik juhtrea riiulil. Väline element registreeritakse vastavalt tüübile A (5: 1). Joonisel fig. 1.6.1 näitab kaugelemendi näidet. See asetatakse võimalikult lähedale vastavale kohale objekti kujutisel.

Tehes erinevaid pilte teema GOST 2.305-68 soovitab kasutada mõningaid kokkuleppeid ja lihtsustusi, mis, säilitades pildi selguse ja selguse, vähendavad graafilise töö mahtu.

Kui vaade, lõige või lõige on sümmeetrilised kujundid, siis saab joonistada vaid poole pildist või veidi üle poole pildist, piirates seda lainelise joonega (joonis 1.7.1).

Lihtsustamine on lubatud lõikejoonte ja üleminekujoonte kujutamisel; kõverate kõverate asemel joonistatakse ringikaared ja sirgjooned (joon. 1.7.2, a) ning sujuvat üleminekut ühelt pinnalt teisele tuleks näidata tingimuslikult (joonis 1.7.2, b) või mitte näidata kõik (joonis 1.7.2, c ).

Lubatud on kujutada väikest kitsenemist või suurendatud kallet. Nendel piltidel, kus kalle või koonus ei ole selgelt tuvastatav, tõmmatakse ainult üks joon, mis vastab kaldega elemendi väiksemale suurusele (joonis 1.7.3, a) või koonuse väiksemale alusele (joonis 1.7). .3, b).

Lõigete tegemisel näidatakse mitteõõnesvõllid, käepidemed, kruvid, tüüblid ja needid tükeldamata. Pallid on alati kujutatud lõikamata.

Elemendid nagu kodarad, õhukesed seinad, jäikused on lõigus kujutatud varjutamata, kui lõiketasand on suunatud piki sellise elemendi telge või piki külge (joonis 1.7.4). Kui sellistes elementides on auk või süvend, tehakse kohalik sisselõige (joonis 1.7.5, a).

Ümmargusel äärikul paiknevad augud, mis ei lange lõiketasapinnale, on kujutatud lõikes nii, nagu oleksid need lõiketasandil (joon. 1.7.5, b).

Piltide arvu vähendamiseks on lubatud vaatleja ja lõiketasandi vahel asuvat objekti osa kujutada paksendatud kriips-punktiirjoonena (joonis 1.7.6). Üksikasjalikumalt on objektide kujutise reeglid sätestatud GOST 2.305-68.

Objektist visuaalse kujutise konstrueerimiseks kasutame aksonomeetrilised projektsioonid. Seda saab teha selle keeruka joonise järgi. Kasutades joonist fig. 1.3.3, ehitame sellel kujutatud objektile standardse ristkülikukujulise isomeetria. Kasutame etteantud moonutuskoefitsiente. Võtame koordinaatide alguspunkti asukoha (punkt O) - objekti alumise aluse keskel (joon. 1.8.1). Pärast isomeetriliste telgede joonistamist ja pildi skaala (MA 1,22: 1) määramist märgime silindri ülemise ja alumise aluse ringide keskpunktid, samuti ringid, mis piirasid T-kujulist väljalõiget. Joonistame ellipsid, mis on ringide isomeetriad. Seejärel tõmbame koordinaattelgedega paralleelsed jooned, mis piiravad silindris olevat väljalõiget. läbiva silindrilise augu lõikejoone isomeetria,

mille telg on paralleelne Oy teljega põhisilindri pinnaga, ehitame eraldi punktidele, kasutades samu punkte (K, L, M ja nende suhtes sümmeetrilised) nagu vasakpoolse vaate konstrueerimisel. Seejärel eemaldame abijooned ja lõpuks visandame pildi, võttes arvesse objekti üksikute osade nähtavust.

Objekti aksonomeetrilise kujutise koostamiseks, võttes arvesse lõiget, kasutame ülesande tingimusi, mille lahendus on näidatud joonisel fig. 1.4.13, a. Antud joonisel märgime visuaalse pildi koostamiseks projektsioonide asukoha koordinaatteljed ja soja Oz-l märgime sisse asuva objekti keskpunktid 1,2,..., 7 figuuri horisontaalsed tasapinnad G1", T"2, ..., G7", need on objekti ülemised ja alumised alused, sisemiste aukude alused. Ülekandmiseks sisemised vormid objektist teeme väljalõike 1/4 objekti osast koordinaattasandid xOz ja yOz.

lamedad figuurid antud juhul saadud , on juba ehitatud keerukale joonisele, kuna need on objektide esi- ja profiilsektsioonide pooled (joonis 1.4.13, b).

Visuaalse kujutise konstrueerimist alustame dimeetriatelgede joonistamisest ja skaala MA 1.06 näitamisest: 1. Z-teljel märgime tsentrite 1, 2, ..., 7 asukohad (joonis 1.8.2). , a); võtame nendevahelised kaugused objekti põhivaatest. Märgitud punktide kaudu joonistame dimeetria teljed. Seejärel ehitame lõigu kujundid dimeetria sisse, esmalt xOz-tasandil ja seejärel yOz-tasandil. Koordinaadilõikude mõõtmed võtame integreeritud jooniselt (joonis 1.4.13); samal ajal vähenevad mõõtmed piki y-telge poole võrra. Teostame sektsioonide koorumist. Viirutusjoonte kaldenurk aksonomeetrias määratakse aksonomeetrilistele telgedele ehitatud rööpkülikute diagonaalide järgi, võttes arvesse moonutuskoefitsiente. Joonisel fig. 1.8.3, kuid on toodud näide viirutussuuna valimisest isomeetrias ja joonisel fig. 1.8.3, b - dimeetrias. Järgmisena ehitame ellipsid - horisontaaltasandil paiknevate ringide dimeetria (vt joonis 1.8.2, b). Me kulutame kontuurjooned välimine silinder, sisemised vertikaalsed augud, ehitame nende aukude aluse (joon. 1.8.2, c); joonistame horisontaalsete aukude välis- ja sisepinnaga ristumisjooned.

Seejärel eemaldame abikonstruktsiooni jooned, kontrollime joonise õigsust ja visandame joonise vajaliku paksusega joontega (joon. 1.8.2, d).

Vaatluseks nimetatakse pilti objekti pinna nähtavast osast, mis on vaatleja poole suunatud.

GOST 2.305-68 kehtestab põhiprojektsioonitasanditel saadud põhivaadetele järgmise nimetuse (vt joonis 1.1.1): 7 - eestvaade (põhivaade); 2 - pealtvaade; 3 - vasakpoolne vaade; 4 - parempoolne vaade; 5 - altvaade; b - tagantvaade. Praktikas on laialdasemalt kasutusel kolm vaadet: eestvaade, pealtvaade ja vasakvaade.

Põhivaated asuvad tavaliselt üksteisega projektsioonisuhtes. Sel juhul ei pea joonisele vaadete nimetusi kirjutama.

Kui mõni vaade on põhipildi suhtes nihutatud, katkeb selle projektsiooniühendus põhivaatega, siis tehakse selle vaate kohale “A” tüüpi kiri (joonis 1.2.1).

Vaatesuund peaks olema näidatud noolega, mis on tähistatud sama suure vene tähestiku tähega nagu vaate kohal oleval pealdisel. Vaatesuunda näitavate noolte suuruste suhe peaks vastama joonisel fig. 1.2.2.

Kui vaated on üksteisega projektsioonisuhtes, kuid on eraldatud mis tahes kujutisega või asuvad rohkem kui ühel lehel, tehakse nende kohale ka A-tüüpi kiri. Lisavaade saadakse objekti või selle osa projitseerimisel täiendavale projektsioonitasandile, mis ei ole põhitasanditega paralleelne (joonis 1.2.3). Sellist kujutist tuleb teha juhul, kui mõni objekti osa ei ole kujutatud ilma kuju või suurust moonutamata põhiprojektsioonitasanditel.

Täiendav projektsioonitasand võib sel juhul asuda risti ühe peamise projektsioonitasandiga.

Kui lisavaade asub otseses projektsiooniühenduses vastava põhivaatega, ei ole seda vaja tähistada (joonis 1.2.3, a). Muudel juhtudel tuleks joonisele märkida lisavaade A-tüüpi pealdisega (joonis 1.2.3, b),

ja lisavaatega seotud pildi jaoks tuleb panna vaate suunda näitav nool koos vastava tähetähistusega.

Sekundaarset vaadet saab pöörata, säilitades samal ajal põhipildil selle üksuse jaoks valitud asendi. Sel juhul tuleb pealdisele lisada märk (joon. 1.2.3, c).

Lokaalne vaade on kujutis eraldiseisvast, piiratud kohast objekti pinnal (joonis 1.2.4).

Kui lokaalne vaade asub otseprojektsiooniga ühenduses vastavate piltidega, siis seda ei näidata. Muudel juhtudel on kohalikud vaated tähistatud sarnaselt lisatüüpidele, kohalikku vaadet saab piirata kaljujoonega (joonis 1.2.4 "B").

Lehe ülaosa

Teema 3. Kolmandat tüüpi objekti ehitamine kahe andme järgi

Kõigepealt peate välja selgitama kujutatud objekti pinna üksikute osade kuju. Selleks tuleb mõlemat antud pilti korraga vaadata. Kasulik on silmas pidada, millised pinnad vastavad enamlevinud piltidele: kolmnurk, nelinurk, ring, kuusnurk jne.

Pealtvaates kolmnurga kujul saab neid kujutada (joonis 1.3.1, a): kolmnurkne prisma 1, kolmnurkne 2 ja nelinurkne 3 püramiidid, pöördekoonus 4.

Ülevalt on näha nelinurga (ruudu) kujuline kujutis (joonis 1.3.1, b): pöördesilinder 6, kolmnurkprisma 8, nelinurkprisma 7 ja 10, samuti muud objektid, mida piiravad tasapinnad või silindrilised pinnad 9.

Ülevalt on näha ringi kuju (joonis 1.3.1, c): kuul 11, koonus 12 ja pöörlemissilinder 13, muud pöörlemispinnad 14.

Tavalise kuusnurga kujul oleval pealtvaates on korrapärane kuusnurkne prisma (joon. 1.3.1, d), mis piirab mutrite, poltide ja muude osade pindu.

Olles määranud objekti pinna üksikute osade kuju, tuleb vaimselt ette kujutada nende kujutist vasakpoolses vaates ja kogu objekti tervikuna.

Kolmanda vaate konstrueerimiseks on vaja kindlaks määrata, millised joonise jooned võtta objekti kujutise mõõtmete teatamise aluseks. Selliste joontena kasutatakse tavaliselt telgjooni (objekti sümmeetriatasandite projektsioonid ja objekti aluste tasandite projektsioonid). Analüüsime vasakpoolse vaate konstruktsiooni näite abil (joonis 1.3.2): põhivaate ja pealtvaate järgi konstrueerida kujutatavast objektist vasakvaade.

Mõlemat pilti võrreldes saame kindlaks, et objekti pind sisaldab pindu: korrapärased kuusnurksed 1 ja nelinurksed 2 prismad, kaks pöörlemissilindrit 3 ja 4 ning pöördekoonus 5. Objektil on eesmine sümmeetriatasapind Ф, millest on mugav lähtuda objekti üksikute osade laiuse mõõtmete teatamisel selle vasakpoolse vaate konstrueerimisel. Objekti üksikute sektsioonide kõrgusi mõõdetakse objekti alumisest alusest ja neid juhitakse horisontaalsete sideliinide abil.

Paljude objektide kuju muudavad keeruliseks erinevad lõiked, lõiked ja pinnakomponentide ristumiskohad. Seejärel peate esmalt määrama ristumisjoonte kuju ja ehitama need üksikute punktide kaupa, tutvustades punktide projektsioonide tähistusi, mille saab pärast konstruktsioonide lõpetamist jooniselt eemaldada.

Joonisel fig. 1.3.3 konstrueeritakse vasakpoolne vaade objektist, mille pinna moodustab vertikaalse pöördesilindri pind, mille ülaosas on T-kujuline sälk ja silindriline eesmise eenduva pinnaga auk. . Alumise aluse tasapind ja sümmeetria frontaaltasand F võeti alustasanditeks M ja im sümmeetrilised. Kolmanda tüübi konstrueerimisel võeti arvesse objekti sümmeetriat F-tasandi suhtes.

Lehe ülaosa